Tema: Mis primeras impresiones con oculus CV1

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  • Notarinez2

    2 Jul 2014 13:49

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    Notarinez2 » 20 MAY 2016  15:45

    Pongo aquí mis primeras impresiones, después de unos 30 minutos que he estado probando .

     

    Como dice todo el mundo el empaquetado premium que tiene, excelente.

     

    Al coger el Rift, lo que es el visor se me hace pequeñísimo en comparación con el DK2.

     

    He probado dreamdeck, virtual desktop y the climb.

     

    El tracking buenísimo, acostumbrado al del dk2, eso de moverte alegremente varios metros es una pasada.

     

    El fov lo he notado casi igual que el DK2, no he notado mucho mas.

     

    El screendor apenas se nota, pero si es cierto que no me ha sorprendido tanto ya que estaba acostumbrado a la resolución del Gear VR. Eso sí, el punto dulce es mil veces mejor, no es como el Gear que o apuntas al centro o se ve todo borroso perdío.

     

    Tengo que probar el élite aun, pero en el Virtual Desktop es verdad que se lee todo muchísimo mejor.

     

    En The Climb se agradece mucho la mejora de resolución y el tracking, ya que para ir agarrándote a los sitios te vas moviendo tu mismo para hacer que la mano llegue más facil a ese sitio, y se juega mucho mejor.

     

    El confort es verdad que es mucho mejor que el DK2, pero quizá me esperaba tanto por lo que leí que decía todo el mundo que no me ha sorprendido especialmente. Con el día de calor que hace ya en Marbella me ha dado hasta un poquito de molestia, pero no se han empañado en ningún momento. Cosa que si pasa en el Gear VR en cuanto te lo pones hasta que se iguala la temperatura de la cara/visor.

     

    Ahora a probar como un loco este fin de semana, para no echar de menos el Síndrome del F5

    6
  • oromar

    7 Dic 2015 09:57

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    oromar » 20 MAY 2016  20:56

    Bueno, pues ya están en casita y probadas. Brutal. Hay que mejorar lo que ya se ha dicho para las siguientes generaciones, un poco más la resolución y el FOV bastante.

     

    He probado todo muy rápido, a falta de estar más tranquilo en casa y dar bien en cada uno de los juegos. Lo que sí puedo decir es que una vez probado esta forma de jugar, me va a costar volver al 2D una barbaridad. Por orden, he probado:

     

    - EVE Valkyrie: Absolutamente increíble. Tengo que comprarme un joystick para jugar a esto como dios manda porque es estar en la puta cabina de la nave. Gráficos alucinantes.

     

    - Lucky's tale: quien dijo eso de que una experiencia que no es en primera persona no es inmersiva? Señores, la nueva forma de jugar plataformas está aquí y le sienta como un puto guante.

     

    - Dreamdeck: Lo reconozco, soy un cagón y me he acojonado con el dinosaurio  lol . La primera demo del submarino está también muy bien al igual que la del extraterrestre.

     

    - Farlands: COMO MOLA!!. Cuando subes a la nave, los detalles de esta son BRUTALES. A este le pienso dar caña de la buena en cuanto la niña me deje  lol Los gráficos también son la hostia. No esperaba mucho de él por ser gratuito pero impresiona lo suyo.

     

    - Oculus 360 Photos. está bien, pero imagino que costará una pasta el poder hacer fotos en 360. Tampoco he podido ver mucho, solo las primeras de Moscú.

     

    - Showdown: sin palabras. eek  Otro buen salto que he pegado al final de la demo.

     

    - Dreadhalls: He abierto la puerta donde estás encerrado y ya. No he podido pasar de ahí. ACOJONE TOTAL lol

     

    - ADR1FT: La sensación es buena, mola eso de ver a través del casco espacial. Avancé para ver cosas hasta que me quedé sin aire creo.

     

    - Time Machine VR: Acabo de probarlo. Comienzas en una especie de batiscafo/máquina del tiempo y te lanzan a escanear bichos del jurásico.  Falla un poco en los gráficos de las criaturas.

     

    Y luego he intentado hacer cosas con el Vorpx, que no sé por qué pero todo me aparece con un Zoom bestial. Skyrim tiene buena pinta, Bioshock 1 también he conseguido lanzarlo con resultado satisfactorio (con los enormes límites de no ser nativo, claro está), y el Infinite me da error. Back to dinosaur island 1 y 2 que tenia ganas de probarlos, se ve que no va con el 1.3

     

    En fin, que soy feliz.

     

    Y ahora, al porno.

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  • Budito

    17 Mar 2016 16:48

    Mensajes: 75

    Budito » 22 MAY 2016  10:24

    Grqcias por las impresiones.
    Respecto a las fotos en 360, cualquiera podeis hacerlas, solo necesitáis un telefono android y una app de camara con fotos en 360, la de google es bastante buena. Yo tengo como 20 fotos asi y es una pasada verlas luego con un dispositivo de VR.

    0
  • Ivanproto

    23 Ago 2014 14:13

    Mensajes: 83

    Ivanproto » 22 MAY 2016  21:04

    Bueno, después de varios días puedo decir que ya las he probado bien,os paso a detallar lo mas interesante:

     

    Project cars: Después de conseguir que el movimiento funcionase estuve dándole otra vez y es alucinante,me sorprende lo mucho que gana con movimiento ,una autentica pasada,aunque esta claro que la gtx970 se me queda corta .No es mucha molestia pero cuando coges un coche rápido no va fluido del todo,he estado tocando ajustes lo máximo que he podido, igualmente es un pajote.

     

    leap motion: buahhh que decir una pasada, ver tus manos a una calidad aceptable dentro del mismo escenario........he instalado el plugin para steam y me reconoce como si tuviera maracas,estoy bajando juegos para probar mas a fondo.....

     

    vorpx: una autentica basura,no me convence,creo que después de jugar a juegos como luckys tale o project en los cuales puedes tirarte horas sin problema no te quedan ganas de jugar a gta5 con vorpx, es facil acostumbrarse a lo bueno y hay bastante variedad de juegos ahora mismo para estar pillando mareos innecesarios.

     

    Adr1ft: Este juego lo cogí porque me encanta el espacio,y no me decepcionó es una pasada ,al rato y depende de los movimientos puedes notar alguna sensación rara,pero nada que no notarias en el mismo espacio.La sensación de estar suspendido en órbita sobre el planeta es una pasada,tal y como lo imaginaba,estoy sopesando colgar una cuerdas del techo y hacerme un simulador lol lol lol

     

    De moto a ver si sale algún juego compatible,porque estoy deseando probar el simulador con las cv1

     

    Y ahora un par de preguntas

     

    Alguien sabe como solucionar el tema del sonido para que se oiga no solo por los auriculares?,Tengo un altavoz de vibracion y no lo puedo usar....me baje un programa que puso aqui alguien del foro hace tiempo,se llama voiceemeter ,al conectar el canal a y b se me escucha en los dos pero al poner el juego ya no se oye en ninguno.......

     

    He notado que si te quitas las cv1 se apagan solas ,pero si lo dejas un rato siguen calientes,sin embargo si cierras el oculus home en un rato estan frias.Sigue encendida la pantalla si no cierras oculus home?

     

    Alguien con sistema x-sim me puede decir porque el movimiento en project cars es tan suave estando al 100% cuando en dirt rally al 60% se te salen los empastes?

     

    Gracias

    1
  • x7v0n3

    16 Mar 2016 13:58

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    x7v0n3 » 23 MAY 2016  0:37
    Bueno, después de varios días puedo decir que ya las he probado bien,os paso a detallar lo mas interesante:

    Project cars: Después de conseguir que el movimiento funcionase estuve dándole otra vez y es alucinantE

    Interesante leer las sensaciones de los que van probando las rif :) gracias por compartirlo, a que te refieres con la frase de arriba? Eso de conseguir que el movimiento funcione... Por cierto yo también tengo la 970, tengo dos pero no sé si el project cars admite el sli o da problemas... Sabes algo de eso?

    De nuevo gracias por compartir experiencias ;)
    0
  • Yakumo_fujii

    23 Jul 2015 22:46

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    Yakumo_fujii » 23 MAY 2016  11:02

    El otro dia dieron robocop 2 en la tele, riete del screen door cuando pusieron su vision en primera persona, el tenia las DK1 incorporadas xD

     

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  • Kmatch

    8 Abr 2014 16:01

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    Oculus Quest 2
    Kmatch » 1 JUN 2016  19:57

    Hola rovianos! Llevo unas cuantas horas con mi nuevo y flamante rift.
    Quiero dar mis primeras impresiones (buenas y malas) sin extenderme mucho porque ya se ha dicho todo y más:
    -Calidad de acabados brutal.
    -Primera impresión de que es muy pequeño.
    -Me da bastante calor pero no se empaña por ahora.
    -Esperaba menos efecto rejilla. Viniendo de un cardboard esperaba más diferencia en ese aspecto, por otra parte el fov no tiene nada que ver por supuesto.
    -El glare es cosa mala en los sitios con mucho contraste pero no imaginaba que fuera así. Yo pensaba en los rayos desde los puntos claros, pero joder engloban toda la lente, hasta el perímetro de las lentes. Muy heavy, por suerte solo en cosas contadas (vease henry, que por cierto vaya truño de cortos, con las ganas que le tenía)
    -Lo mejor las miniaturas, que pasada, y el luckys tale o farlands. Las cosas más chorras son las más impresionantes.
    -Tracking justito, me ha costado colocar bien el constelation. Lo he puesto en alto por encima del monitor para que al agacharme la mesa no me haga ocluision. Hace falta un segundo constlation, a ver esos touch.
    -No se si será solo mi rift, pero el usb del hmd, basta que lo roce para que se me desconecte y se vuelva a conectar. Tanto con alargador como directo a la torre ¿A alguien más le pasa?

    0
  • beatet

    15 May 2013 23:22

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    Meta Quest 3
    beatet » 1 JUN 2016  22:42

    Truño de cortos? Subeles el screen percentage al 2 y usa el debugtool a 1.5 o 2 ( depende de tu gráfica) y notarás diferencia

    0
  • Adel

    3 Jul 2013 11:48

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    Adel » 2 JUN 2016  0:11

    -No se si será solo mi rift, pero el usb del hmd, basta que lo roce para que se me desconecte y se vuelva a conectar. Tanto con alargador como directo a la torre ¿A alguien más le pasa?
    Aquí tienes a uno con el problema desde hace un par de días. Se ve que lo del "punto dulce" se lo pusieron al visor y al usb lol
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  • capetuso

    1 Jul 2014 22:43

    Mensajes: 752

    capetuso » 2 JUN 2016  10:52

    Yo lo tengo desde el martes y como ya se han comentado todas las cosas pongo lo que veo más destacable:

     

    - El olor es mucho mejor que el del CV1, agradable incluso. Curiosamente en los simuladores de conducción parece que estés en un coche que huele a nuevo.
    - FOV: Como el DK2 más o menos la verdad que esto es algo a mejorar ya en la siguiente generación.
    - 90 Hz: Seguro que hacen su papel, pero yo no he notado diferencia respecto a los 75 Hz por el momento.
    - Resolución: Se nota la diferencia, depende un poco de la aplicación pero la mejora es evidente. En simuladores de conducción donde estamos todavía por debajo de lo necesario cualquier mejora se agradece y la verdad es que es un paso adelante. Hemos ganado 50 o 100 metros más de claridad.
    - Screendoor: Está ahí es innegable, se nota en cualquier tipo de aplicación salvo en colores muy oscuros, pero la verdad es que es está en un punto en que no lo percibes de golpe sin querer, a mí esto en el DK2 me rompía mucho la inmersión. Ahora cuando estás en el tema no te fijas más en el screendoor.
    - Cable: Más largo que el del DK2 que a veces me llegaba justo, ahora tengo de sobra.
    - Auriculares: Era una de las cosas que más estaba esperando, el no tener que andar con otro cable para los auriculares y la verdad es que es una grandísima mejora. Además el sonido es realmente muy bueno, tiene más bajos de lo que me esperaba. En Elite Dangerous la experiencia es brutal.
    - Empañamiento de lentes: Yo sudo bastante y las lentes del DK2 se me empañaban casi todo el año, con las lentes del CV1 no he tenido ese problema al menos de momento y eso que anoche hacía bastante calor en casa.
    - Glare: En general no molesta, en juegos y aplicaciones bien iluminadas no debería haber problema alguno. Sin embargo en Elite Dangerous que tiene muchos contrastes sí que se nota bastante, hasta el punto de llegar a ser molesto en algunas ocasiones. No sé si es por ello, pero a veces como que parpadeaba la pantalla al colarse la luz de una estrella de refilón (no me ha pasado en ningún otro juego).
    - Ergonomía: Todavía estoy adaptándome. La impresión inicial fue un poco contradictoria porque aunque el producto es claramente más cómodo, estaba tan acostumbrado el DK2 que me costó un rato ponerlo en su sitio. Todavía no lo tengo al 100% acoplado y el ojo izquierdo a veces se me mueve un poco y lo tengo un poco desenfocado, teniendo que volver a ajustarlo hacia arriba, pero es que de igual como ponga la tira superior esto siempre me pasa. Pero bueno voy jugando con las tres correas y el balanceo que se puede hacer de la pantalla y confío que tarde o temprano conseguiré ajustarlo a la perfección.

    [size=1]i7 5820K @ 3.8 GHz / Gigabyte GTX 980 Ti G1 Gaming / 16GB DDR4 G.SKill Ripjaws V / Windows 10 x64 / DK2 / CV1[/size]

    2
  • Dzbelio

    Moderador

    31 Jul 2014 15:17

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    Dzbelio » 2 JUN 2016  11:00
    El otro dia dieron robocop 2 en la tele, riete del screen door cuando pusieron su vision en primera persona, el tenia las DK1 incorporadas xD

     

    terminator entonces tenía el virtual boy!!

    Real O Virtual

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  • cloudfn

    27 Ago 2014 05:02

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    Ubicación: Hospitalet

    cloudfn » 2 JUN 2016  11:47

    Primera experiencia cv1
    Una experiencia increíble,
    Buenas ayer después de comprarlas por 900 euros al final, me dispuse a abrir la caja,
    Estaba todo bien colocado con una calidad increíble en cada cosa, me dispuse a sacar todo y ponerlo, una vez conectado configure en setings las oculus siguiendo los pasos que me marcaban tirando de traductor en algunas ocasiones, una vez instalado me puse las oculus y son muy cómodas se calza como una gorra, pero yo que tengo gafas me las puse primero cara luego nuca y hay suficiente olgura y no tocan las lentes con las gafas,
    Al ponerlas me encontré en una sala blanca tipo matrix y veía el sensor, me dispuse a calibrar y ya salto una demo,
    Estaba ante mi un alien en un planeta y una nave todo a escala real, se veía increíble parecía que estaba con el y poder acercarme con el posicionamiento absoluto es la polla, yo que vengo de las Samsung gear el salto es brutal, segunda demo, rodeado de rascacielos con unos Zeppelin en lo alto y una plataforma donde estaba una altura de la hostia
    Me dio cosa asomarme y todo increíble,
    Luego me encontré en una sala y llegaba un Rex increíble verlo a tamaño real rugir,
    Los auriculares se escuchan muy muy bien el sonido en 3d, pare la demo y me dispuse a jugar al project,
    Primer circuito hockenheim con un gt3 BMW,
    Brutal, se ve jodidamente bien, estar dentro y ves cada detalle del coche es la hostia veo los tres espejos me acerco al volante me tiro para atras me asomo por la ventanilla hasta me salgo del coche, me levante del copckpit y me puse al lado del coche viéndolo todo las ruedas, carrocería en tamaño real, dije voy a darle caña y así fue, se conduce realmente bien y natural es increíble como ves todo la anchura de pista las gradas todo? Dije voy a ver el rendimiento con mi 970 y cumplió perfectamente puse climatologia lluvia con tormenta en catalunya y nada de bajones ni nada aquí solo estaba yo, no puse más coches por eso luego me di una vuelta a nordshfield con un oreca, increíble la montaña rusa notas las bajadas subidas baches todo,
    Luego me puse una carrera con un fórmula y 20 coches más, decir que no me choque ni una vez con tanto coche y encima la ia pues me percataba en cada momento donde estaba cada uno, y verlos en tamaño real increíble es que es la puta polla y ya no quiero jugar en televisión,
    Luego me puse una carrera con el ruf gt3 en Watking Glenn  con más coches me dio sensación de presencia viendo mis manos virtuales parecían las mías una pasada, luego me puse la ruta azure coast con el formula c y paraba constantemente viendo cada detalle del paisaje, lo mismo me paso en Mónaco viendo cosas que no ves en una pantalla, detalles que no se ven vi una figura de fangio con el coche en bronce y nunca lo había visto,
    Si podéis pillarlas  cogerlas porque es la hostia, estar dentro tu no tiene precio, no me arrepiento de pagar 200 euros de más
    Saludos y deseando llegar a casa esta tarde
    Decir que el manto gris si que lo note pero luego desaparece
    Y el glare no me molesto mucho la verdad

    4
  • Kmatch

    8 Abr 2014 16:01

    Mensajes: 274

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    Kmatch » 2 JUN 2016  12:06

    Me interesa lo que comentas. Lo del debugtool aun no lo he instalado y lo haré esta tarde. Pero lo del screen percentage donde esta?
    Lo de los cortos me he pasado con el comentario pero me referia más al guión, esperaba mucho de herny y me ha decepcionado un poco. Y LOST me gusta menos.

    0
  • beatet

    15 May 2013 23:22

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    beatet » 2 JUN 2016  15:57

    Jaja, tranquilo no curro para oculus y puedes decir lo que quieras lol
    Tienes que ir a C:\Program Files\Oculus\Software\oculus-henry\Henry, entrar en henry_config.txt y cambiar el ScreenPercentageScale a 2.0.
    Lo mismo para Lost.
    Si con este cambio ya se nota, aplícale después lo del debugtool (con una 980ti lo pongo 2.00000 y ni judder ni nada) y verás la diferencia(gráfica, ya que el guión está dificil cambiarlo)

     

    Un saludo

    5
  • Pelacanyes

    5 Jul 2013 23:55

    Mensajes: 271

    Ubicación: temporal en un planeta del sistema solar

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    Pelacanyes » 3 JUN 2016  10:58

    Gracias, por tu review (y la de los demás) tengo claro que algun dia cuando sea asequible voy a comprar un visor si o si

    0
  • cloudfn

    27 Ago 2014 05:02

    Mensajes: 314

    Ubicación: Hospitalet

    cloudfn » 4 JUN 2016  10:15

    youtu.be/iGEXxLjD97g aquí tenéis un directo que grave ayer espero que os guste, como lo estoy disfrutando dioooos saludos.

    2
  • Pablowar

    15 Ene 2015 17:08

    Mensajes: 135

    Ubicación: VALLADOLID

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    Pablowar » 4 JUN 2016  10:33

    Que pasada ese rayo, me estoy imaginando una esperiencia con tornados y se me cae la baba. Twister VR cool .
    Cuantas posibilidades madre mía, ¡que llegue yaaa!.

    1
  • cloudfn

    27 Ago 2014 05:02

    Mensajes: 314

    Ubicación: Hospitalet

    cloudfn » 4 JUN 2016  10:51

    Es una pasada, hay momentos que te olvidas de todo y te sumerges

    2
  • xekcedom

    25 Jul 2014 18:17

    Mensajes: 303

    Ubicación: Planeta Tierra

    xekcedom » 13 JUN 2016  1:43

    Voy a intentar no estirarme mucho a sí que dejare de lado las experiencias ya que se han hablado largo y tendido en muchos sitios y no aportaría nada, solo me referiré a ellas en caso de comparar algo o necesitarlo para explicar.

     

    Presentación
    Muy cuidada, la caja tiene un tacto muy suave y por supuesto todo huele a nuevo, tanto que llevo dos días acostumbrándome al olor de nuevo de oculus, por supuesto cada día huele menos, pero al principio da un poco por culo.

     

    Screendoor
    Estas líneas la estoy escribiendo en la pantalla virtual de Vorpx y se ve bastante bien, aunque no tanto para escribir el quijote entero.
    Según que experiencias se ve más o menos pero no es nada molesto.
    Las películas en el cine se ven de cine, casi que no noto el efecto, lo que más noto es el fov y el garle de los cojones (que más adelante detallare).
    En Proyect cars la corta distancia y media distancia se ven muy bien, he conseguido mucha presencia en este juego, creo que es más que suficiente para todo aquel forofo de la conducción, y amen de la obligatoriedad de tener un volante.
    También avisar de que algunas gafas pueden haceros efecto lupa y ver el screendor mucho más de lo que es en realidad

     

    Glare
    Como bien dicen por la red es bastante molesto en los blancos sobre negro, en el cine de oculus hay veces que se nota bastante, si disponéis de Vorpx u otra aplicación que os permita luz ambiente en la habitación según la luminosidad de la película eliminareis todo el glare a la hora de ver películas o series.

     

    Fov
    Aquí también veo algún fallo que otro, no es suficiente en el cine de oculus por ejemplo, las demás aplicaciones y juegos terminas acostumbrándote, y creo que es gracias a que estamos mirando a todas partes como en el caso de Farlands, aunque ello no me ha impedido disfrutar como un enano.
    Aquí nuevamente los que tengáis gafas puede daros el caso de que os haga efecto zoom y según mi hermano podréis perderos un 20% - 30% de fov con sensación de cajón, así que tener a mano vuestras lentillas y hacer pruebas antes de cortarle la cabeza a alguien.

     

    Ergonomía
    Es justo como dicen, yo he tardado un par de días encontrar el punto, es curioso cómo según se pone el oculus se gana o se pierde fov, sobretodo vertical, con un poco de practica seguro que conseguiréis muy buenos resultados.
    Personalmente me gusta ponérmelo como una gorra que no quede muy ajustada, si nos ajustamos las correas al máximo ganaremos fov pero podremos correr el riesgo de ver el final de las pantallas laterales, y si hacemos que el visor quede en posición mirando hacia abajo podremos ganar en fov vertical, todo ello teniendo Oculus Home encendió para cuidar que se vea bien el texto.

     

    Instalación y Software
    Ya tenía Oculus home antes de las rift, lo único que hice fue conectar y seguir los pasos, tras un par de actualizaciones de firware ya estaba funcionando.

     

    Vorpx, me ha decepcionado un poco, el problema es que requiere demasiados ajustes y durante el proceso de ajuste vas a tener que hacerlo con las Rift puestas y te va a marear bastante, tiene un sistema de perfiles que no llega a funcionar del todo bien y jugado a las demos y juego nativos el 3D dejan a la altura del betún lo conseguido en esta aplicación, el mayor problema se encuentra en los juegos y su capacidad de modificar el fov que es indispensable para el funcionamiento del programa, si no tienes tiempo y no tienes unos conocimientos de informática mínimos te aconsejo que evites esta aplicación.

     

    Virtual Desktop, es una compra obligada, con esta aplicación e encontrado la mejor compatibilidad con todo tipo de videos en 360 y 180 grados, le falta ajuste de distancia solamente para ser una aplicación de diez.

     

    Whirligig, utilizado más en porno que en cualquier otra cosa por lo que he estado probando y viendo, tiene más ajustes que Virtual desktop pero apenas soporta formatos de video, no aconsejo su compra si no tienes tiempo de trastear con él, más aparte que es un programa en Early acces y a veces se cuelga o le dan paranoias y te toca salir y volver a entras

     

    Experiencias
    Es curioso ver cómo cambia la manera de meterse en el mundo que estás jugando en VR, juegos que no me llaman la atención en pantalla son otro muy distinto en VR, Lukys tale es un buen ejemplo de ello, ha pasado de ser un juego de mierda que lo miraba con desprecio a echarme las horas muertas con él y divertirme como lo hacía con el supermario bros en sus días dorados.

     

    El Porno
    Aún queda un largo trecho para el porno, aunque es muy disfrutable ahora mismo, hay pequeños defectos, hay veces que la escala no es la real y vemos a las tías más grandes o la bizquera que puede generarnos si estas se acercan mucho a la cámara o las cámaras están muy cerca del individuo en cuestión, para esto hay programas como Whirligig que nos permiten corregir el Fov y ajustar un poco el tamaño real, por lo demás te vas a poner palote mucho más rápido que en un video tradicional.

     

    Pequeña curiosidad del 3D
    E probado Avatar 3D y me ha dado más sensación de 3D que en el cine

     

    Mini versus Oculus Vs Vive
    Tal vez no sea el más indicado, pero ya que lo probé en la feria pasada en Murcia lo hare breve.

     

    Screen door
    Claramente ganador Oculus, aunque en las vive no es mucho peor, es perfectamente disfrutable.

     

    Ergonomía
    Oculus, aquí no hay más, de solo mirarlo creo que ya se sabe cuál es más cómodo.

     

    Traking
    Ganador Vive, pero no es de extrañar, a ver quién es el chulo que pierde el traking con dos estaciones, con oculus si hay algo de por medio como una silla o pasan delante tulló vas a perderlo, así que tener bien despejado la zona VR.

     

    Escala de habitación
    Espero que oculus espabile con las touch porque la mitad de demos invitan a tocar y pasear, y eso que yo no dispongo de mucho espacio, claramente ganador en este punto vive.

     

    Sofware
    Oculus Home es bastante sencillo aun que le faltan mucho por recorrer, también es comprensible ya que es una beta, claramente steam es superior en todo.

    6
  • xekcedom

    25 Jul 2014 18:17

    Mensajes: 303

    Ubicación: Planeta Tierra

    xekcedom » 13 JUN 2016  14:32

    Se me olvidaba mencionar que todo lo estoy moviendo con una GTX 960 Gigabyte G1 gaming y la mayoría de experiencias me van como un tiro, exceptuando alguna que otra demo, la optimización es muy buena. A la espera de los montadores de 1080 estoy por el momento, pero de mientras a jugar a lo que se pueda que no es poco.

     

    También añadir que para mí cualquier experiencia que tenga mínimo 45 – 50 FPS ya es muy jugable.

    0
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