Tema: ¿Que pasó con las montañas rusas en RV?

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  • dinodini

    14 May 2013 21:30

    Mensajes: 3360

    dinodini » 13 ABR 2016  10:28
    Fue la demo estrella del DK1, lo que hacía presagiar que tendriamos una inundación de demos y juegos de montañas rusas con el DK2, pero sorprendentemente no fue así, y ahora con la versión comercial de Oculus y HTV Vive, seguimos igual. Si tan buen resultado dio con el DK1, ¿porque las compañías muestran tan poco interés en hacerlo con las gafas actuales?
    WELCOME TO THE FUTURE

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  • altair28

    Moderador

    18 Ago 2013 16:58

    Mensajes: 7829

    Ubicación: En mi mundo virtual

    altair28 » 13 ABR 2016  10:32
    La montaña rusa RiftCoaster estaba muy bien diseñada pero la mayoría de las que salieron después fueron un quiero y no puedo, con alguna excepción. Yo, la verdad, terminé un poco cansado de montañas rusas, aunque hay cosas como Boursin Sensorium que destacan por su ambientación y gráficos, aunque como montaña rusa no sea muy destacable.

    Pero el tema no está olvidado, tienes en Steam el No Limits 2 que sus devs dijeron el otro dia que tenían ya integrado el soporte para Oculus 1.3 y lo estaban testeando, y más adelante verían de hacerla también compatible con Vive (aunque dijeron que eso aun estaba por confirmar).
    Mi PC: I5 3570K OC 4,2GHz. Gainward GTX1080 Phoenix GS. 16 Gb RAM
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  • altair28

    Moderador

    18 Ago 2013 16:58

    Mensajes: 7829

    Ubicación: En mi mundo virtual

    altair28 » 13 ABR 2016  10:55
    Acabo de ver que en la página de Steam del No Limits 2 ya pone que está actualizado al SDK 1.3 de Oculus, así que ya debería funcionar tanto con el DK2 como con el CV1.

    Edito: despiste mio, la actualización era de hace algún tiempo y se refería a una versión anterior del SDK de Oculus. La 1.3 dicen que estará probablemente para mediados de abril, así que si no hay retrasos en unos pocos dias debería estar.
    Mi PC: I5 3570K OC 4,2GHz. Gainward GTX1080 Phoenix GS. 16 Gb RAM
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  • bajamut

    7 May 2014 11:44

    Mensajes: 536

    Ubicación: asturias

    bajamut » 13 ABR 2016  11:00
    Yo también estoy interesado, que nunca prove ninguna, y eran de los videos que mas llamavn la atención, aver si no tardan en darle soporte para el vive
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  • Zky.

    11 Ene 2016 23:20

    Mensajes: 135

    Zky. » 13 ABR 2016  11:15
    Yo si ALGÚN DÍA llega el cv1, seria una de las cosas q me gustaría probar esa y tuscani, quizás por nostalgia después de ver tantos y tantos vídeos.
    Los q pasasteis por los dks no lo echareis de menos claro....
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  • ktoloco

    18 Sep 2014 02:24

    Mensajes: 295

    ktoloco » 13 ABR 2016  15:53
    Como dice altair, con Nolimits 2 tenés montañas de sobra, vale la pena, y creo que se pueden bajar montañas creadas por usuarios. Pasa que tengo la versión "alternativa" y no puedo probar esa opción. Cuando encuentre una rebaja lo voy a pillar.
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  • sahaquielz

    19 Jun 2014 19:45

    Mensajes: 82

    sahaquielz » 13 ABR 2016  18:19
    El no limits 2. ¿Es un creador de montañas rusas?
    Eso me encantaría, poder construir mi montaña soñada. Los que lo probasen en su momento, ¿que impresiones se llevaron? Es fácil crear una montaña? Y luego el rendimiento en rv es bueno?
    Me interesa mucho. Estaré atento.
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