Con el Redux es suficiente. El otro es la versión antigua en Unreal Engine 3. El DLC de RV es para la versión redux, de UE4
Ok gracias!No estaba seguro al ser la Redux más ligera que la otra. Bueno pues según como igual hoy puedo probarlo con las lupas. Leí por ahí que los subs no estaban bien implementados,a ver.
EDITO: No se si es posible ya que no puedo quitarlo de la cola de instalación...Sea como sea se puso solo en primer lugar el Redux así que veré que pasa cuando se instale.
Tras probarlo un rato puedo decir que es de lo mejor que he probado especialmente a nivel gráfico. Este sdk es la leche. El juego me ha provocado algo de malestar pero tampoco ando finoe stos días así que,,,mea culpa supongo. Los subtítulos no se ven y espero que lo solventen pronto que sinó me entero a medias de la historia. €Recomendable especialmente al precio de 13#€. La pega que compras la versión oculus y si vas a por vive...pues te lo comerás con patatas como haré yo hasta que deje de disfrutarlo con las DK2.Pero se habrá amortizado con creces de aquí a fin de año.
Buenas noticias para los Vivers!! dicen en twitter que ya lo tienen funcionando en SteamVR y que la actualización del DLC llegará pronto. Entiendo con eso que van a actualizar el DLC que hay actualmente por 9,99€ para añadir el soporte para SteamVR, y no que van a sacar otro nuevo.
Si esto es así, los que hayáis comprado el DLC para VR para jugar con el DK2, os valdrá también para el Vive.
Si es que era lógico, es Unreal Engine, el soporte para Vive no les cuesta nada una vez lo tienen en Oculus. Eso sí, no tendrá para controladores de movimiento.
¡Vaya, pues resulta que sí funciona, que bien! Ayer estuve jugando una hora con el DK2.
Es decir, compré el juego el juego en G2A y me dieron la clave para GOG (competencia de Steam). La duda era que si compraba la versión VR en Steam, si funcionaría, y tal y como digo, funcionó. Es decir, no tuve que comprar la versión base del juego en Steam.
Lo que hice fue descargarme e instalarme la versión descargada de GOG (en realidad instalé las dos, la normal y la Redux, pero la que vale es la Redux), añadí el juego en Steam como juego externo (en Steam sale una lista de juegos externos instalados en mi PC, selecciono The Vanishing of Ethan Carter, y me aparece en mi biblioteca de Steam), y seguidamente compré la versión VR en Steam, la instalé e inicié. Y como digo, funciona perfectamente.
Supongo que la versión VR en realidad es el juego completo para realidad virtual y la versión 2D Redux Steam sólo comprueba que exista en la biblioteca. Pero igual funciona de forma independiente (aunque en Steam avisa que necesitas la versión base 2D). El que piense en comprarlo que lo pruebe.
En steam ponia q es para jugar sentado o de pie, así que entiendo que no habrá problema en que camines por tu habitación aunque el juego no esté diseñado expresamente para sacar provecho de ello. Lo que puede q pase es que al alejarte de la posición central, si tu personaje lleva algo en las manos ese algo se quede ahí flotando en medio, pero no lo se. También es posible q para interactuar con algo tengas q acercarte a ese algo con el mando, y no valga con acercarse andando por tu propio pie. Pero como digo, son especulaciones mias, hasta que alguien no lo pruebe no lo sabremos