FlyInside actualizado al SDK 1.3 de Oculus

28 MAR 2016  19:00

Redacción

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El mod que permite ejecutar Flight Simulator en realidad virtual ya ha sido actualizado y funciona con la versión comercial del Rift.

Cuando todavía está caliente el lanzamiento de Oculus Home y el SDK 1.3, ya está disponible la versión 1.4 de FlyInside FSX, que incorpora el esperado soporte para la versión comercial del Rift y Timewarp Asíncrono, que mejora el rendimiento de forma considerable y, según el autor, "elimina por completo el judder en las GPUs modernas" y "prácticamente nunca veremos un frame perdido, ya estemos funcionando a 90 o a 30 fps". Para ello también cuenta con la ayuda del "Geometry-Warp Smoothing", una técnica experimental de FlyInside que permite obtener un rendimiento muy bueno del posicionamiento absoluto sean cuales sean los fotogramas por segundo. En su estado actual se considera beta y presenta algunos pequeños fallos gráficos, pero su autor espera seguir puliéndolo y mejorándolo.

 

FlyInside FSX

 

También hay buenas noticias para los poseedores de HTC Vive, ya que esta misma semana recibirá un kit y confía en tener a punto el software para el día de lanzamiento, el 5 de abril.

 

Flight Simulator X (PC)

Lanzamiento / Octubre 16, 2006

El clásico FSX de Microsoft, un completo simulador de vuelo disponible en Steam, con gran cantidad de DLCs extras para comprar. El soporte para realidad virtual es mediante un mod.

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