Tema: nuevas gafas FOVE con seguimiento ocular

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  • miguelangelnet

    16 Jul 2014 19:15

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    miguelangelnet » 27 MAR 2016  22:37
    aqui tenemos una articulo de unas gafas con seguimiento ocular, 399 dólares + 30$ de envío y disponibles en mayo de 2016, a la vuelta de la esquina vamos

    http://elchapuzasinformatico.com/2016/03/fove-las-primeras-gafas-vr-seguimiento-ocular/

    edito, el precio era del kickstarter, aun no se save a que precio saldran

     

    Las FOVE son famosas precisamente por ello, hace poco parecía que iban a usar los lighthouse, pero finalmente declinaron la idea, posiblemente por negocio. Sacaron bastantes millones en la última ronda de financiación, ojalá les vaya bien.

     

    Lo único problema en todo esto es la diversificación que vemos con los HMDs y sus respectivos SDKs, a ver cómo acaba todo esto.

    0
  • Jose_rv

    31 Mar 2015 19:19

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    Jose_rv » 27 MAR 2016  23:25

    Pues seguro que acabara siendo algo que beneficie a los usuarios, porque empezaran a caer los precios

    0
  • Cdaked

    Moderador

    18 Ene 2014 12:42

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    Cdaked » 27 MAR 2016  23:30

    Les obliga a las demás a sacar tecnologías parecidas. Fantástico. Como las famosas 4k por ojo de AMD.

    Equipo: AMD Ryzen 9 3900X; Gigabyte Aorus 3080 Ti Master; DDR4 32GB 4GHz C16.

    0
  • albertopina1

    17 Nov 2013 19:40

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    albertopina1 » 28 MAR 2016  0:04

    Este hmd lo vamos siguiendo desde hace tiempo, en principio se rumoreo que podría funcionar con xbox pone ya que comenzó con capital de Microsoft.

     

    Los hmds que no se unan a OpenVR lo van a tener bastante complicadito...

     

    Si este sale con una pantalla 4k y un fov grande a un precio normal puede ser un bombazo!

    Su pérgola en Murcia y Alicante al mejor precio en www.pergomur.com

    4
  • miguelangelnet

    16 Jul 2014 19:15

    Mensajes: 1004

    miguelangelnet » 28 MAR 2016  0:42
    Este hmd lo vamos siguiendo desde hace tiempo, en principio se rumoreo que podría funcionar con xbox pone ya que comenzó con capital de Microsoft.

    Los hmds que no se unan a OpenVR lo van a tener bastante complicadito...

    Si este sale con una pantalla 4k y un fov grande a un precio normal puede ser un bombazo!

     

    Seguro!, gran año para la VR

    0
  • Cdaked

    Moderador

    18 Ene 2014 12:42

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    Cdaked » 28 MAR 2016  0:50

    Veo que el seguimiento es de 120 frames por segundo y decían en SMI que lo habían estudiado y debía ser como el doble para ir bien. Ellos usan 250 (si no me equivoco) Tampoco aprovechan la resolución de 2560 x 1440 píxeles y el foveated rendering para para darle un fov decente, se quedan en 100º.
    Me temo que si esperan a la siguiente generación, se encuentren contra sistemas de seguimiento ocular mucho mejores.
    Hombre, si salen para mayo y el seguimiento va bien son una buena opción, pero ¿qué contenido tendrían?

    Equipo: AMD Ryzen 9 3900X; Gigabyte Aorus 3080 Ti Master; DDR4 32GB 4GHz C16.

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  • bajamut

    7 May 2014 11:44

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    bajamut » 28 MAR 2016  1:08

    No tenia ni idea que estaba por hay.
    Esta bien que salgan mas dispositivos, pero asta que no se unan todos bajo un mismo sdk les veo también poco futuro, la gente no creo que se ponga a programar para 200 dispositivos, publicara para 1 o 2 que serán los mas comunes, por ahora parece que oculus y vive, y el resto tendrán 4 chorradas.

     

    Creo para que todo esto vaya bien en algún momento tendrán que reunirse y hacer unas especificaciones comunes, para que sirvan para todos, igual que sucedió con el vhs, cd romm, dvd, directx ...

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