Elite Dangerous se actualiza al SDK 1.3 de Oculus

24 MAR 2016  12:10

Redacción

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Aunque se supone que el software 1.3 de Oculus no llegará hasta el lunes, Elite Dangerous ya ha dado el salto y su actualización de hoy incluye la compatibilidad con el SDK 1.3 y la versión comercial del Rift, además de diversas mejoras para todos los usuarios de dispositivos de realidad virtual compatibles con el juego.

 

La actualización 2.0.7, que se está desplegando a lo largo de la mañana, está centrada principalmente en la realidad virtual e incluye los siguientes cambios, muchos de los cuales también resultarán beneficiosos para los usuarios de HTC Vive:

  • Se añade soporte para el SDK 1.3 de Oculus.
  • Se añaden dos perfiles gráficos específicos: VR Low y VR High.
  • Se añade fondo de menú del hangar para el menú principal al usar un visor de realidad virtual.
  • Se añade una demo de experiencia de VR como escenario en el menú de los tutoriales.
  • Se añade opción al Vehículo de Reconocimiento de Superficie para mantener el horizonte nivelado si el jugador encuentra incómodo el movimiento. Esta opción no estará activa por defecto, deberá ser marcada por el jugador. 
  • Se añade opción al Vehículo de Reconocimiento de Superficie para que la pantalla se quede en negro al girar sobre sí mismo si el jugador se encuentra incómodo con el movimiento. Esta opción no estará activa por defecto, deberá ser marcada por el jugador. 
  • Se ajustan las posiciones de los paneles en el Vehículo de Reconocimiento de Superficie en VR.
  • Se mejora la teselación de mallas para renderizar el front-end en VR.
  • La comprobación pre-vuelo se puede completar con un controlador sin necesidad de utilizar el teclado.
  • Actualizados diversos avisos al usar HMDs.
  • Corregido cuelgue al entrar en modo Open Play con un HMD activo.
  • Corregido cuelgue al entrar en CQC con un HMD activo.

Elite: Dangerous (PC)

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