Buenas chicos, ya me conoceréis por ser uno de los profesores de VR-EVO, la escuelita de Realidad Virtual que está tanto en Málaga como en Madrid.
Hoy vengo a hablaros de Unreal Engine, uno de los motores principales que nosotros enseñamos, y quería compartirlo no por hacerle publicidad a dicho programa, si no porque quiero que veáis lo que os espera en vuestros futuros HMD. Un mundo de calidad en VR y no tantos juegos que parecen hechos para la PS2 jaja.
Os dejo con el vídeo:
Como veis lo más importante ya no es solo que se ve brutalmente real, si no que además han optimizado el motor hasta el nivel de empezar a prometer que no habrá apenas que hacer downgrade para pasar un juego de verse en el monitor a funcionar a la misma tasa en los HMD. Ya sabéis que hasta ahora llegaba a ser hasta 5 veces más lento jugar en la VR que en el monitor directamente. Pues poco a poco la cosa va mejorando.
Otra cosa interesante, y que ya os he comentado muchas veces, es que el propio motor puede exportar cuando terminas tu juego a cualquier tipo de SDK de una forma tremendamente sencilla. Por lo tanto no os preocupéis, que por ejemplo cuando nuestros alumnos terminen sus actuales juegos y experiencias las iremos poniendo por aquí para que todos las probéis y funcionarán en absolutamente todos los cascos conocidos ;)
Estoy seguro que los desarrolladores harán lo mismo, por lo que el contenido de juegos para todas las gafas están asegurados, al menos por parte de Unreal, y no dudo que el resto de motores del mercado harán lo mismo.
Un abrazo a todos y deseando lleguen ya nuestras gafas para sentirnos dioses de la VR!!