Tema: Reactive Brush de Tactical Haptics para pintar y sentir

Hace tiempo que no teníamos noticias de Tactical Haptics y su controlador háptico Reactive Grip, pero hoy nos enseñan su aplicación de pintura en realidad virtual para HTC Vive.

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Mensajes

  • Fguillotine

    30 Ene 2015 17:20

    Mensajes: 1041

    Ubicación: Vigo

    Fguillotine » 11 MAR 2016  9:55
    y así empezaron las primeras bandas de grafiteros virtuales, pintando el metro en Hypatia...

    Muy interesante el controlador, aunque me pregunto si podría utilizarse en otro tipo de aplicaciones/juegos, para aprovechar esa respuesta háptica. Incluso que estuviera integrado en SteamVR.

    Saludos
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  • Dzbelio

    Moderador

    31 Jul 2014 15:17

    Mensajes: 2032

    Ubicación: Jaén, La Carolina

    Dzbelio » 11 MAR 2016  10:19
    Para tiros y capirotes sería genial.
    Real O Virtual
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  • Faldo

    19 May 2013 14:59

    Mensajes: 1011

    Ubicación: Madrid

    Faldo » 11 MAR 2016  12:25
    El Tactical Haptis este lo sacaron en alguna feria en la época de los Racer Hidra y el DK1. Pintaba bien porque tiene piezas móviles que simulan muchas sensaciones como retroceso de disparo o golpear objetos. Pero parce que lo tenían pensado para los sensores de los Stem. Ahora lo tendrán que rediseñar para los Vive y los touch.

    Si lo hacen bien, sera un must have si no se les pira la pinza con el precio.

    El otro día estuve pensando en la idea de lo exitoso y bueno para la RV que seria hacer un Simulador de Golf para los vive o touch. Lo suficientemente inmersivo y realista como para practicar tu swing. La única pega es un imput que te permita poner las manos en la posición correcta en el mango y sentir cuando pegas a la bola y tocas el suelo con el palo.

    Algo como esto seria ideal.
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  • Hector

    22 May 2015 10:19

    Mensajes: 380

    Hector » 11 MAR 2016  17:23
    No le veo la ventaja respecto a las maracas del vive neutral
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  • Faldo

    19 May 2013 14:59

    Mensajes: 1011

    Ubicación: Madrid

    Faldo » 11 MAR 2016  17:55
    No sustituyen a las maracas, es un complemento con piezas móviles que transmiten sensaciones a las manos.
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  • Rusty

    28 Sep 2014 23:13

    Mensajes: 189

    Rusty » 11 MAR 2016  18:57
    Puede estar muy bien siempre y cuando el precio será menor a 100€ todo lo que sea pasar de eso lo veo caro.
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  • Hector

    22 May 2015 10:19

    Mensajes: 380

    Hector » 11 MAR 2016  20:51
    Ya ya, lo que no entiendo es como pueden simular peso resistencia y todo eso. Supongo que con vibracion y demas como los guantes apticos, donde el realismo esta muy cogido con pinzas, la verdad es que no lo veo muy imprescindible.
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  • Arasder

    2 Jul 2014 02:17

    Mensajes: 334

    Arasder » 11 MAR 2016  22:32
    Pues la tecnologia me encanta, lo que pasa es que hasta que no venga incorporada por default o sea barato...

    no es que no valga la pena y aporte un monton,cuando lo mostraron el año pasado alucinaba, pero hoy en dia con los costos,la espera y demas ya solo quiero que llegue el set basico de RV y ya XD
    mis reservas de hype se agotaron por esta generacion
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  • Faldo

    19 May 2013 14:59

    Mensajes: 1011

    Ubicación: Madrid

    Faldo » 12 MAR 2016  0:04
    Hector:Ya ya,  lo que no entiendo es como pueden simular peso resistencia y todo eso.  Supongo que con vibracion y demas como los guantes apticos, donde el realismo esta muy cogido con pinzas,  la verdad es que no lo veo muy imprescindible.


    Es que no vibran. Simulan retroceso y diferentes sensaciones según lo que hagas (dar un golpe con una espada, disparar con una pistola...)
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  • SymphonicGamer

    Moderador

    1 Jul 2014 19:03

    Mensajes: 658

    SymphonicGamer » 13 MAR 2016  12:40
    Creo q pintar en RV, se convertirá en una nueva forma de arte, magnífico poder sentir que estamos pintando y no sólo visualizarlo.
    Cpu: i7 4790k  Gpu: Msi gtx 980 gaming 4g x2 Ram: 16gb
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