Tema: ¿Oculus Rift en videoconsola?

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  • KoS

    24 Ago 2013 12:19

    Mensajes: 159

    KoS » 17 SEP 2013  11:24

    Buenas, acabo de ver en Xataka que seguramente la semana que viene Valve presente su videoconsola Steam Box. Basada en linux y con un amplio catálogo de juegos Steam, y me he hecho la obligatoria pregunta de ¿serán las Oculus Rift compatibles con esta videoconsola? ¿que pensais?

     

    www.xataka.com/consolas-y-videoj ... -que-viene

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  • dinodini

    14 May 2013 21:30

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    dinodini » 17 SEP 2013  13:26

    Que se sabrá la semana que viene.

    WELCOME TO THE FUTURE

     

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  • Juanlo

    Moderador

    11 May 2013 12:53

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    Ubicación: Murcia (España)

    Juanlo » 17 SEP 2013  16:17

    Oculus Rift es compatible con Linux y (que yo sepa) no necesita instalar ningún driver, así que entiendo que no debería haber ningún problema.

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  • predator036

    7 Sep 2013 12:07

    Mensajes: 541

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    HTC Vive Pro
    predator036 » 18 SEP 2013  10:19

    Pues la logica me dice que habiendo dado el apoyo publico que le han dado desde el principio al Oculus los señores de Valve (Gabe Newell) es casi seguro que vayan a pillar parte del pastel que va a suponer este dispositivo incluyendo la compatibilidad en su consola, veremos, veremos, esto esta que arde !!!

     

    Saludos

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  • Jonelo

    14 Jul 2013 11:15

    Mensajes: 426

    Jonelo » 18 SEP 2013  10:55

    "Steam box" no es una consola, es un PC con linux ( pero no solamente) . El modelo de Valve no va ser el unico , habra mas fabricantes que hagan "Steam boxes" incluso los PC custom podran ser "Steam boxes" .

     

    www.ign.com/articles/2013/02/07/ ... ent-gaming

     

    “A sort of ‘good-better-best’ segmentation will occur in the living room,” Newell said, reiterating the tiered system he described at CES. He explained that the segmentation applies to both price and functionality. “We’ve done a good job of showing both customers and software developers you can keep that huge investment you’ve made in PC and with a little extra work you can also capitalize on that in the living room.”

    According to Newell, a “good” living room PC might be as cheap as $100, or even free. It will revolve around in-home streaming as “a PC elsewhere in your home does the heavy lifting.” Newell explained that this is the “low cost pathway” for consumers, and will be significantly cheaper than what we’re used to seeing in living rooms.

    A “better” model is a PC in a console form factor and at a console price point, and Newell once again confirmed that Valve will manufacture its own. As he said last week, Newell believes Apple is a bigger threat in the living room space than traditional home consoles. “It’s not scary what’s going to happen on the console side. It’s scarier what Apple’s going to do,” he said.

    The “best” PC model is for users who want the top-of-the-line experience with customized settings. Newell explained that PCs allow for massive customization even now. “If you want a $4,000 PC box, I’m sure there are vendors who will sell that to you,” he said. Newell explained that the three tiers aren’t competitive, but rather complementary. Someone who buys a “good” PC is more invested in it as a platform and could eventually upgrade to “better.”


    The one area where the PC hasn’t been leading is on input. I’m curious why that would be and how Valve can help contribute to that.

    He added that PC has been the center of innovation in the gaming industry over the last decade but that “the one area where the PC hasn’t been leading is on input. I’m curious why that would be and how Valve can help contribute to that.” Newell said Valve will try to solve the problem by creating its own input hardware. “By thinking about the games side and the input hardware side at the same time we can move things forward. Our goal isn’t to sell a bunch of hardware, but we will if we have to.” He explained that the real goal is to help the industry evolve.
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  • Jonelo

    14 Jul 2013 11:15

    Mensajes: 426

    Jonelo » 18 SEP 2013  11:00

    Pero el mejor resumen de lo que es Steam Box quizas sea este

     

    www.ign.com/wikis/steam/Steam_Box

     

    How is Steam Box Different from a Standard PC?

    That's not clear yet. It may just be a small form factor PC. It will, according to Newell, be Linux-based. It will not be a closed system like a console. Newell mentioned it will be entirely possible to install Windows on the Steam Box. [2]
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  • Juanlo

    Moderador

    11 May 2013 12:53

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    Juanlo » 18 SEP 2013  11:12

    Hace un tiempo que Valve desarrolló el modo Big Picture de Steam, pensado para manejar Steam en una pantalla gigante como una TV o un proyector. Bueno, quién dice que no puedan desarrollar un modo Virtual Reality en el que manejemos la interfaz de Steam desde el Oculus Rift y puedan proyectar los juegos que no sean de RV como si estuvieran en un cine virtual. Si TriDef lo ha conseguido, Valve también puede hacerlo. Por pedir que no quede.

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  • Usuario eliminado (608)

    18 Sep 2013 10:58

    Mensajes: 464

    Usuario eliminado (608) » 19 SEP 2013  20:03

    El poblema que siempre he visto a esa "consola" es que de momento sólo se nutrirá con los juegos de la propia Valve en juegos AAA y luego los indies, además de unos pocos juegos que son compatibles con las librerías de OpenGL. De momento ninguna grande se ha dignado en crear juegos para Linux salvo alguna que otra excepción.
    Pero sería MUY GRANDE que Steam Box pueda conseguir que las grandes compañías les de por programar para Linux, cosa que dudo...

     

    Saludos.

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  • dinodini

    14 May 2013 21:30

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    dinodini » 21 SEP 2013  20:25

    Yo sueño con que STEAM anuncie un terminal para jugar desde casa a los juegos de pc con las ventajas del pc y las ventajas de las consolas, y quitando las desventajas de ambas:

     

    Ventajas del pc vs consola: mayor potencia grafica, poder jugar con teclado y raton.
    Desventajas de las que nos librariamos: configurar juegos, problemas de incompatibilidad de hardware, software, y tener que comprar e ir actualizando componentes.

     

    Todo eso a cambio de pagar una cuota mensual y poder disfrutar todos o casi todos los juegos sin tener que pagar mas.

     

    Seria el paraiso. Jugar con lo bueno que tienen las consolas, y con lo bueno que tiene el pc. ¿Demasiado bonito como para soñar que se vaya a cumplir en realidad?

    WELCOME TO THE FUTURE

     

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  • Mabeiker

    4 Sep 2013 15:10

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    Mabeiker » 22 SEP 2013  0:48

    Para ese sueño tuyo, te va hacer falta una muy buena conexión a internet...una ftth mínimo, porque con una línea ADSL+ actual...dudo que funcionara.

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  • dinodini

    14 May 2013 21:30

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    dinodini » 22 SEP 2013  1:37
    "Mabeiker"Para ese sueño tuyo, te va hacer falta una muy buena conexión a internet...una ftth mínimo, porque con una línea ADSL+ actual...dudo que funcionara.

     

    Por eso hablo de soñar pero algun dia se haran los sueños realidad, como ha pasado con las gafas de RV. ¿que fue aquello sino un sueño?

    WELCOME TO THE FUTURE

     

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  • Juanlo

    Moderador

    11 May 2013 12:53

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    Ubicación: Murcia (España)

    Juanlo » 22 SEP 2013  10:58

    Valve va a anunciar mañana su Steam Box y espero que no venga sola. Si son listos, deberían ofrecer el sistema operativo de la consola para que lo descarguemos y lo podamos instalar en un PC normal y corriente. Hace meses que se viene hablando de SteamOS, basado en Linux, que será el que gobierne esta consola. En Valve hay gente muy buena trabajando, entusiastas del gaming, y estoy convencido de que van a lanzar un ataque frontal a Microsoft para poner a Linux (o a su versión de Linux) como una alternativa perfectamente válida para los juegos. Si cuentan con bastante respaldo de las desarrolladoras, podría ser una verdadera bomba. No olvidéis las críticas de Gabe Newell a Windows 8 cuando salió, seguro que ya estaban tramando algo por aquel entonces.

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  • jjdelalamo

    5 Jun 2013 13:48

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    Ubicación: Cerca de Bilbao

    jjdelalamo » 22 SEP 2013  11:20

    A mí me gustaría poder pasarme a Linux. Si no lo he hecho ya hace años es por los juegos, el 90% del tiempo el PC "grande" lo uso para jugar.
    De todas formas creo que queda todavía un largo trecho, habría que pasar los desarrollos de DirectX a OpenGL y proporcionar retrocompatibilidad con cientos y miles de juegos de PC exclusivos de Windows.

     

    Aunque es cierto que si alguien puede hacerlo es una compañía con el músculo y el talento de Valve.

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  • Usuario eliminado (608)

    18 Sep 2013 10:58

    Mensajes: 464

    Usuario eliminado (608) » 23 SEP 2013  17:15
    "Juanlo"Valve va a anunciar mañana su Steam Box y espero que no venga sola. Si son listos, deberían ofrecer el sistema operativo de la consola para que lo descarguemos y lo podamos instalar en un PC normal y corriente. Hace meses que se viene hablando de SteamOS, basado en Linux, que será el que gobierne esta consola. En Valve hay gente muy buena trabajando, entusiastas del gaming, y estoy convencido de que van a lanzar un ataque frontal a Microsoft para poner a Linux (o a su versión de Linux) como una alternativa perfectamente válida para los juegos. Si cuentan con bastante respaldo de las desarrolladoras, podría ser una verdadera bomba. No olvidéis las críticas de Gabe Newell a Windows 8 cuando salió, seguro que ya estaban tramando algo por aquel entonces.
    Y qué pasa con los miles de juegos que ya hay?, el 98-99% utilizan las librerías DirectX amén de otras muchas y en Linux no van salvo si utilizas alguna utilidad estilo al Wine, que va bien para algunos juegos pero son los mínimos. La única solución a esto que puedo imaginar es que hayan creado un súper emulador que traduzca a la perfección las DirectX a OpenGL sin que sea una carga para el procesador o gráfica y funcionen sin esfuerzo. La verdad es que yo estoy ansioso por ver qué va a hacer Valve, si va a sacar una consola, un PC consolizado, un PC puro y duro para el salón... y también qué S.O. utilizará, si un fork de alguna distribución de Linux como Ubuntu, Debian o cualquier otra existente preparada para su máquina, un S.O. propietario basado en Linux pero cerrado como Android o por el contrario una nueva distribución de Linux propia abierta para que todo el mundo pueda cacharrear con ella. Son tantas cosas que a saber, pero lo que está claro es que puede ser un día de inflexión en el mundo del videojuego sobre todo en PC y seguramente habrá un antes y un después desde que se anuncie su máquina.

     

    Saludos.

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  • Jonelo

    14 Jul 2013 11:15

    Mensajes: 426

    Jonelo » 26 SEP 2013  20:26

    Valve lo que propone para esos miles de juegos de Windows es un streaming desde tu actual PC al salon . vamos una cagada sobre todo para el que no tiene un PC decente y ahora parece que tendra que tener una Steam box y un PC potente . Podian solucionarlo con un doble arranque , en cuanto arrancas un juego no compatible hay un reinicio y arranque en Windows .

     

    Pero sobre el tema de este hilo ....

     

    twitter.com/ID_AA_Carmack/statu ... 0551028736

     

    I won't be writing any Mantle code in the near future, since I'm not working on consoles now. OpenGL for PC, mac, linux, and mobile.

     

    PC / mac / linux OpenGL code can be almost identical. Mobile is much more of a stretch, plus 10x perf difference.
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  • colsa16

    13 Sep 2013 22:19

    Mensajes: 71

    colsa16 » 6 OCT 2013  2:14

    Despues de probarlas deseo con muchisima ansia que las gafas no pisen las consolas jamas.
    Esto es porque ahora mismo el PC es el hermano mayor de las consolas, se lo dan todo a ellas y nosotros nos quedamos casi sin nada, este es el primer periferico hecho para videojuegos exclusivo de PC. Lo bueno de esto es que nunca tendremos el lastre de la limitacion grafica de las consolas, no tendremos que ir de la mano de ellas. Ahora mismo las consolas next-gen solo pueden reproducir a 60fps en 720p imaginaos que nos quedamos estancados ahi con las gafas.

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  • Gostilian

    28 Ago 2013 23:10

    Mensajes: 126

    Gostilian » 6 OCT 2013  8:51
    "colsa16"Ahora mismo las consolas next-gen solo pueden reproducir a 60fps en 720p imaginaos que nos quedamos estancados ahi con las gafas.

     

    Eso es una cuestión de potencia gráfica. Si tienes un pc más potente, podrás reproducir esos mismos juegos a más resolución y más fps que las consolas. El problema es que los juegos vendrán capados a nivel de detalle gráfico, pero no afectará a la velocidad del juego ni a la resolución, eso siempre depende de la máquina que lo mueve en cada momento.

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