AMD retrasa su gráfica dual para coincidir con la realidad virtual

24 DIC 2015  12:50

Redacción

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AMD lleva ya algún tiempo preparando una nueva gráfica con 2 GPUs que podría llegar coincidiendo con los dispositivos comerciales de realidad virtual en PC.

En abril de este mismo año ya comentábamos que AMD podría estar trabajando en una tarjeta gráfica basada en 2 GPUs Fiji, la utilizada en su gama Fury con memoria HBM. Se especulaba que el lanzamiento se realizaría pocos meses después de las tarjetas Fiji de una GPU, pero finalmente parece que el lanzamiento se retrasará hasta coincidir con el de Oculus Rift y HTC Vive, tal y como confirma AnandTech.

 

Tarjeta Fiji dual

 

Las características de esta tarjeta serían similares a montar dos Radeon Fury en CrossFire, pero en un único PCB. De momento se desconoce si se mantendrán las velocidades de reloj o si se utilizarán ajustes algo más conservadores para que no haya problemas de disipación de calor ni de consumo de energía. Eso sí, no se tratará de un producto apto para todos los bolsillos, pero si finalmente los motores 3D logran un buen rendimiento en realidad virtual aprovechando plenamente la potencia de este tipo de configuraciones con una GPU para cada ojo, seguro que muchos de los usuarios más entusiastas (y pudientes) optan por este tipo de soluciones.

 

Por el momento, ya sabemos que Epic Games trabaja para dar soporte al VR SLI de nVidia en Unreal Engine 4, y es de esperar que haga lo propio con la solución de AMD bajo LiquidVR. También se rumoreaba que Robinson: The Journey se mostró funcionando en un prototipo del CV1 de Oculus con 2 tarjetas Radeon Fury (antes de convertirse en un título exclusivo de Sony), por lo que parece claro que los desarrolladores están dispuestos a aprovechar al máximo cada gota de rendimiento que puedan aportar las soluciones multiGPU, que en realidad virtual sí van a ofrecer un claro beneficio en cuanto a rendimiento y latencia, algo que muchas veces no está tan claro en un monitor.