Tema: Xperia Z5 Premium ya a la venta!!!!! 4K para VR

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  • feasder

    1 Ago 2013 16:51

    Mensajes: 454

    feasder » 15 DIC 2016  1:25
    Cuando ves una pelicula en RV, la resolución efectiva con la que la ves es aproximadamente la mitad de la resolución de la pantalla del visor, tanto en horizontal, porque se usa media pantalla para cada ojo, como en vertical, porque la relacion de aspecto de las películas hace que veas mucho espacio vacio por encima y debajo de la pantalla virtual.

    Con un movil 2k veras las peliculas con una resolucion aproximada de 1200x720. Con un movil 4k podrias verlas con una calidad equivalente a FullHD. De ver peliculas con calidad 4K en RV te puedes ir olvidando en unos cuantos años.

    El problema del Z5 premium es que las aplicaciones corren en FullHD, y las peliculas en RV se ven usando una aplicacion de cine virtual. Asique salvo que haya alguna aplicación que pueda correr nativamente en 4k, este movil no es una buena opción para RV.

    Quiza si se actualiza a android 6.0 y es compatible con Daydream la cosa cambie, pero lo dudo.

    A día de hoy la RV no es muy buena opcion para el cine. Ademas en android hay problemas para reproducir los codecs de audio mas comunes, y hay que estar recodificando.
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  • juneunos

    29 Feb 2016 13:18

    Mensajes: 14

    juneunos » 15 DIC 2016  15:06
    feasder:Cuando ves una pelicula en RV, la resolución efectiva con la que la ves es aproximadamente la mitad de la resolución de la pantalla del visor, tanto en horizontal, porque se usa media pantalla para cada ojo, como en vertical, porque la relacion de aspecto de las películas hace que veas mucho espacio vacio por encima y debajo de la pantalla virtual.

    Con un movil 2k veras las peliculas con una resolucion aproximada de 1200x720. Con un movil 4k podrias verlas con una calidad equivalente a FullHD. De ver peliculas con calidad 4K en RV te puedes ir olvidando en unos cuantos años.

    El problema del Z5 premium es que las aplicaciones corren en FullHD, y las peliculas en RV se ven usando una aplicacion de cine virtual. Asique  salvo que haya alguna aplicación que pueda correr nativamente en 4k, este movil no es una buena opción para RV.

    Quiza si se actualiza a android 6.0 y es compatible con Daydream la cosa cambie, pero lo dudo.

    A día de hoy la RV no es muy buena opcion para el cine. Ademas en android hay problemas para reproducir los codecs de audio mas comunes, y hay que estar recodificando.


    Entendido, como las aplicaciones sólo soportan fullhd voy a ver las películas exactamente igual en un móvil fullhd, en un móvil 2k o en el z5 premium, da igual que el sony tenga mucha mas densidad de pixeles por pulgada.
    Descartado el sony.
    Y muchas gracias por responder.
    Un saludo.
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  • MaximVR

    17 Jun 2014 19:51

    Mensajes: 1148

    MaximVR » 27 ENE 2017  8:48
    Sony Yoshino, Snapdragon 835, 5,5 pulgadas 4K.

    A ver si este con un Snapdragon 835 es compatible con Daydream. Sería interesante ver si ya puede al menos reproducir vídeo 4K en un visor Daydream y la calidad que tiene. Hace ya un par de años que Sony abandonó la producción de los visores personales HMZ-T3, pero la PSVR todavía está lejos de suplir esa funcionalidad de poder ver peliculas en buena calidad.

    andro4all.com/2017/01/sucesor-sony-xperia-xz-mwc-2017-caracteristicas


    Sony tendría listos dos nuevos dispositivos de gama alta, pertenecientes a la familia XZ, que serían presentados durante el Mobile World Congresss 2017 en Barcelona

    Según se recoge en la fuente, los terminales cuentan con los nombres en clave de Yoshino y BlancBright, y ambos incluyen unas especificaciones similares, con algunas características en común como el procesador Snapdragon 835 o el sensor fotográfico Sony IMX400.

    En primer lugar, el modelo más top bajo el nombre Yoshino contaría con una pantalla de 5,5 pulgadas y resolución 4K, lo cual arroja una cantidad de píxeles de 3840×2160 y continuaría el camino que un día comenzaba el Xperia Z5 Premium con su panel 4K. En su interior, además, encontraremos 4 o 6 GB de memoria RAM LPDDR4X.

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  • MaximVR

    17 Jun 2014 19:51

    Mensajes: 1148

    MaximVR » 27 FEB 2017  13:03
    Vaya, pues parece que Sony no ha presentado ningún smartphone compatible con Daydream después de todo.

    Según comentan en www.tecnoversia.com el usar una pantalla con pane LCD complica que pueda ser compatible con Daydream.

    Curiosamente, al disponer de una resolución 4K, el Sony Xperia XZ Premium sería un terminal idílico para la realidad virtual. Ya podemos olvidarnos de DayDream ya que al haber utilizado un panel LCD no tiene una tasa de refresco valida para DayDream.


    No veo que las compañías se estén esforzando mucho en presentar modelos para Daydream :sad:

    ¿Entonces para que una pantalla con una densidad de 801 pixeles por pulgada?
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  • RemyLeonardo

    23 Feb 2017 10:45

    Mensajes: 5

    RemyLeonardo » 28 FEB 2017  3:40
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  • El_EdBat06

    7 Ene 2018 08:10

    Mensajes: 1

    El_EdBat06 » 7 ENE 2018  8:21
    Hola amigos tengo una Xperia XZ Premium
    Cual seria las mejores gafas VR para mi móvil
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  • jeenyus

    9 Mar 2016 14:39

    Mensajes: 49

    jeenyus » 20 ENE 2018  10:07
    El_EdBat06:Hola amigos tengo una Xperia XZ Premium
    Cual seria las mejores gafas VR para mi móvil

    Buenas, muy poca gente aqui usa ya carcasas, con lo cual es normal que hayan pasado 20 dias y no te hayan dado ni los buenos días.
    Yo sigo usandolas pero entro poco al foro, ya que no responden dudas de este tipo...al grano.
    Para las gafas, yo estoy usando unas woxter neo vr1 a las que adapte unas lentes fresnel de 60mm. Se ve bastante decente, pero se ven las 4 esquinas de la pantalla usando un 5,5, ademas de recargar bastante el peso en la napia.
    El otro dia en el media markt tenian unas homido v2 que se adaptaban mas que bien a la cara, aunque se veian los bordes de la pantalla.
    Incido en el tema de los bordes de la pantalla porque quita bastante inmersion. Para mi gusto los moviles para vr deben ser minimo 6" y recomendado 6,5". Esa es la clave.

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