Tema: Historia de la Realidad Virtual

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  • jormaje

    20 Abr 2014 00:08

    Mensajes: 193

    Ubicación: Albacete

    Visores

    Oculus Quest
    jormaje » 2 NOV 2015  0:13

    Aquí encontraréis un resumen que os puede ayudar a entender el contexto de los primeros años de la realidad virtual, ya que es importante conocer la historia de una tecnología para poder entender su presente y poder prever su futuro.

     

    Estas diapositivas son de un trabajo para la universidad y me pareció correcto compartirlo con vosotros. Os puede servir tanto para los que acabais de llegar y queréis entender el pasado de la realidad virtual. También para aquellos que tengáis que hacer un trabajo sobre el tema y necesitéis un guión que os ayude.

     

    Si véis algún fallo o algo que consideréis importante y que no aparezca en las diapositivas comentadlo y así con vuestra ayuda podremos mejorarlo entre todos.

     

    Historia de la Realidad Virtual: Presente, pasado y futuro

     

    Explicación detallada para las diapositivas:

     

    https://www.dropbox.com/s/qon85zv7aqvk42p/Historia%20de%20la%20Realidad%20Virtual.pdf?dl=0

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  • gallox

    2 Sep 2013 19:22

    Mensajes: 1717

    gallox » 2 NOV 2015  3:23

    No está mal del todo, pero, tampoco está bien, haces una mezcla de tecnologías y dispositivos que en algunos casos puede estar más o menos relacionado con la RV y en otros directamente no tiene relación, metiendo todo en el mismo saco.

     

    Eso supone una exposición muy confusa para alguien no iniciado y para mal de mayores, hablas de la historia de la RV pero enseñas anuncios o conceptos que no están materializados y por tanto no han pasado, es mas no deberias ni de exponer algo que hay en estos momentos dado que no es algo del pasado o por lo menos indicar que es del presente o supuestamente futuro.

     

    En cuanto a lo futuro, pues es más de lo mismo, tendría que indicar que es futuro muy claramente, pero omitir los anuncios actuales. Ejemplos:

     

    El 3D pasivo/activo no es de RV, confundes HMZ´s con los HMD´s , expones gafas de RA como visores de RV incluso pones anuncios de juegos que no se sabe si llegarán, como seran, en vez de poner las distintas aplicaciones de la RV como la arquitectura, la medicina o la ingeniería todos campos de trabajo con aplicación práctica de la RV de manera inmediata. ¡Claro está! incluyendo el entretenimiento de en donde entrarían los juegos.

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  • jormaje

    20 Abr 2014 00:08

    Mensajes: 193

    Ubicación: Albacete

    Visores

    Oculus Quest
    jormaje » 9 DIC 2015  17:06

    Bueno ya he actualizado las diapositivas. En cuanto a lo de los "HMZs", un HMZ es un HMD pero un HMD no es necesariamente un casco de RV pero creo que es importante comentar el HMZT-1 de SONY porque es una prueba del interés de una gran empresa por remontar el mercado de la RV después de los 90. Encuanto a las aplicaciones de las que hablo al final me refiero a las nuevas, las clásicas ya se comentan después de los 90. Cierto lo que comentas sobretodo por la mezcla de RA y RV y también lo de la exposición confusa. He actualizado las diapositivas centrándome sólo en RV y he añadido un PDF con la explicación de las diapositivas (eran confusas porque las diapositivas van a compañadas de la explicación de cada una en la exposición que es lo que he intentado plasmar en el PDF aprovechando para añadir más información y más detalles).

     

    Muchas gracias por tu observación gallox ;)

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