Tema: DCS apunta a la versión comercial del Rift

Hace tiempo que no hablábamos del simulador de aviación DCS World, pero hoy nos llegan noticias de las mejoras que preparan para Oculus Rift.

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Mensajes

  • Nirok

    1 Jul 2014 22:39

    Mensajes: 334

    Ubicación: Buenos Aires, Argentina

    Visores

    Oculus Rift
    Nirok » 29 SEP 2015  14:30
    No veo la hora de que llegue el CV1 o el Vive para probar todos estos simuladores con soporte final (el Assetto y este los más esperados por mi, además del Elite claro :D)

    Creo igualmente que para simuladores de vuelo vamos a tener que tirar mucho de VoiceAttack aunque le quite algo de realismo, porque particularmente el DCS tiene mil combinaciones de botones que ni siquiera creo que entren cómodamente en un Razer Tartarus/G13.
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  • Anónimo

    Centauro » 29 SEP 2015  16:58
    Las nuevas gafas de realidad virtual van a ser una revolución en la simulación aérea mucho más importante de lo que fue el trackir.

    Ya he visto las sensaciones que se obtienen en simuladores como Il2 1946, Rise of Flight, DCS World y algunos otros, y salgo los bugs normales de un producto en desarrollo, son impresionantes.
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  • Jeronimous

    20 Dic 2013 19:30

    Mensajes: 772

    Ubicación: Alicante

    Jeronimous » 29 SEP 2015  17:33
    Éste es uno de los juegos que se me ha quedado en el cajón de "a ver si lo mejoran" porque la interfaz para RV era demasiado simple e insuficiente. Además que mi máquina se quedaba corta, y el Judder era un fastidio.

    Pero la verdad, es que como simulador es el que más "miedo" me ha dado; una vez en el aire, mirar por la ventanilla y ver el suelo doblándose...esas náuseas de la impresión de que el aparato gira contigo dentro... Fué una experiéncia muy intensa para mí, pero cada vez que abro el Steam la miro pensando "venga va, que no os falta tanto.."
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  • Cuco

    15 Oct 2014 00:06

    Mensajes: 208

    Ubicación: Barcelona

    Cuco » 29 SEP 2015  20:16
    Siguen con el problema de las graficas AMD??

    La verdad que es uno de los sims k mas me gustaria "catar" pero no me va a condicionar para elegir grafica..
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  • reset_1974

    29 Ago 2014 16:20

    Mensajes: 111

    Ubicación: Entre Moguer y Huelva

    reset_1974 » 29 SEP 2015  21:08
    A ver si con el parche 1.5 mejora de verdad. Es uno de los motivos por los que compre las dk2. Desde que probé con las gafas no he vuelto a probar con monitor.
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  • Chass32

    25 Ene 2014 22:23

    Mensajes: 98

    Visores

    Oculus Rift
    Chass32 » 1 OCT 2015  15:22
    Se suponía que el 1.5 salía a finales de septiembre, no?

    Ayer salió el P3D 3.0, pero van y ponen el oculus incompatible con 0.7 xD Trae un modo avatar en primera persona para hacer chequeos externos del avion que en RV puede ser la bomba.

    El DCS junto al P3D es de lo mejor que he probado en RV. Espectacular.
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  • reset_1974

    29 Ago 2014 16:20

    Mensajes: 111

    Ubicación: Entre Moguer y Huelva

    reset_1974 » 1 OCT 2015  20:08
    Ya està la beta 1.5 chicos. 18gb
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  • capetuso

    1 Jul 2014 22:43

    Mensajes: 752

    capetuso » 4 OCT 2015  13:38
    Yo he probado la versión 1.5 y esta muy bien. Me falla muchas veces al cargar tanto por steam como en la versión descargable en la página oficial del juego. Aunque una vez lanzado pulsando alt+return se pone en pantalla completa y lad últimas dos veces me ha cargado bien desde steam.
    Funciona muy bien con Windows 10 y el sdk 0.7 en modo directo por supuesto. Eso sí, bajando bastante los gráficos con mi gtx970 porque de lo contrario baja a 37 FPS y hay judder.
    Ahora me falta configurar el hotas y el voice attack y claro aprender cómo funciona todo porque no tengo ni idea.

    Editado: Para que la beta cargue bien y no de tantos problemas se debe configurar el acceso directo para que se ejecute en modo compatibilidad con Windows Vista. Lo he probado y ya no me falla.
    i7 5820K @ 3.8 GHz / Gigabyte GTX 980 Ti G1 Gaming / 16GB DDR4 G.SKill Ripjaws V / Windows 10 x64 / DK2 / CV1
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