Tema: Jugar con o sin cascos, escoger entre comodidad o inmersión

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  • dinodini

    14 May 2013 21:30

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    dinodini » 26 AGO 2013  12:39

    Yo empecé jugando con unos cascos Sharkoon X-Tatic 5.1, que son bastantes voluminosos, pero que quereis que os diga, a mi pesar lo he tenido que dejar, y es estaba viendo que esto provocaba dos problemas:

     

    1. El peso de los cascos acaba sumandose al de las gafas. No es mucho, pero la suma de los dos si que se hace realmente apreciable. Notas realmente que cargas con un buen peso sobre tu cabeza. No es solo ya que se hace así mas incómodo jugar, notar esa carga sobre tu cabeza, sino que provoca otra situación con la que no contabas, que tiendas a mover menos la cabeza durante el juego. Y es que vas notando que cada vez, de forma insconciente, mueves menos la cabeza, y con ello, estas desaprovechando una de las grandes ventajas que ofrecen las gafas, ver el mundo que te rodea.

     

    2. El segundo defecto que provoca es que como con las gafas no ves el mundo exterior, cada poco tengo que estar quitandomelas para poder cambiar algo del ordenador (a ver si sacan algún programa para poder ver la pantalla del ordenador bien a través de las gafas). Como los cascos estan por encima de las gafas, tienes que quitartelos antes que las gafas, con lo que se hace mas engorroso poder desprenderte de las gafas para ver por un momento el monitor.

     

    Ahora lo que hago es ponerme auriculares de esos pequeños típico de los móviles o ipod. El cambio a mejor es una maravilla. Esos auriculares no pesan practicamente nada, y además, como cuelgan hacia abajo, no te los tienes que quitar para sacarte las gafas de la cabeza. De una tacada, me han resuelto los dos problemas

     

    Evidentemente por muy buenos que sean unos auriculares de pinganillo, no tienen la potencia de unos cascos de esos grandes, y por tanto, son menos inmersivos que estos, pero tambien por contra es mas inmersivo que jugar escuchando el sonido a través de los altavoces de tu televisor o monitor. Creo que es un buen punto intermedio. Suponen 0 peso peso sobre tu cabeza con respecto a lo que es llevar unos casco de los grandes, y no son tan poco inmersivo como escuchar el sonido de los altavoces de tu tele o monitor.

     

    Otra opción que barajo es comprarme de esos cascos de los grandes, pero que cuelgan de las orejas con un gancho. Sería lo bueno de tener unos cascos de los grandes, pero no pesarian tanto, ni colgarian desde arriba, haciendo mas facil poder quitarse las gafas.

    WELCOME TO THE FUTURE

     

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  • Juanlo

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    11 May 2013 12:53

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    Juanlo » 26 AGO 2013  12:51

    Yo ahora mismo estoy jugando con unos altavoces 5.1, pero cuando tenga algún tipo de andador y un Oculus Rift inalámbrico no tendré más remedio que utilizar auriculares. Yo soy más de altavoces que de auriculares porque no tengo problemas para utilizar un volumen alto.

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  • Wooten

    15 Ago 2013 22:29

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    Wooten » 26 AGO 2013  16:10

    En mi opinión no hay nada mejor para el audio que unos cascos abiertos o como poco semi-abiertos, ya puedes tener un 5.1 realmente bueno pero si te gastaras ese mismo -o mucho menos- dinero en unos auriculares abiertos el sonido siempre será mejor ¡salvo que tengas insonorizada la habitación!

     

    Pero claro, respecto a la comodidad no nada gana a un sistema de altavoces general, que ni pesa, ni te molestan los cables, ni te impiden movimiento... así que aquí se plantea el primer baremo que cada uno deberá juzgar.

     

    Respecto a los intraculares a mi nunca me han gustado para casa pero claro, nunca había pensado en que con un Oculus en la cabeza no queremos cables que quieras que no, como dices nos hagan no mover la cabeza... Quizá sea buena idea sacrificar calidad de audio por libertad de movimiento, o lo que es lo mismo; calidad de inmersión dentro del Oculus. Aunque dando mi opinión en el caso de querer evitar cables y peso en la cabeza diré que prefiero el 5.1 a unos intraculares.

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  • Franky

    16 May 2013 21:49

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    Franky » 26 AGO 2013  17:47

    Donde estén unos buenos cascos, que se quiten todos los altavoces del mundo, ¿por qué?
    - Mucho más baratos.
    - Mucho menos aparatoso que colocar satélites y subwofer.
    - Mucho más eficientes energéticamente.
    - Los cerrados te aislan del ruido ambiental.
    - No necesitas tener la habitación acondicionada acústicamente, algo en lo que normalmente no repara ni dios a la hora de instalar unos altavoces, y lo cual resta muchísima calidad.

     

    Por lo menos para lo que a mí me gusta (la simulación racing), unos cascos son imprescindibles para ser competitivo.

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  • dinodini

    14 May 2013 21:30

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    dinodini » 26 AGO 2013  18:15
    "Franky"Donde estén unos buenos cascos, que se quiten todos los altavoces del mundo, ¿por qué?
    - Mucho más baratos.
    - Mucho menos aparatoso que colocar satélites y subwofer.
    - Mucho más eficientes energéticamente.
    - Los cerrados te aislan del ruido ambiental.
    - No necesitas tener la habitación acondicionada acústicamente, algo en lo que normalmente no repara ni dios a la hora de instalar unos altavoces, y lo cual resta muchísima calidad.

    Por lo menos para lo que a mí me gusta (la simulación racing), unos cascos son imprescindibles para ser competitivo.

     

    Unos cascos 5.1 por muy buenos que sean, no te ofrecen la calidad del sonido 5.1 de unos altavoces. De hecho, dudo que puedan ofrecer 5.1 con el espacio tan reducido que tienen los auriculares. Mis sharkoon me ha parecido siempre un timo porque yo no he sido capaz nunca de identificar sonidos por delante-detras o arriba-abajo, solo izq-der, vamos, lo mismo que me ofrece cualquier auriculares estereo de una tienda de chinos.

     

    También tienen de negativo que pueden dañarte mas el oído tener eso ahí metido tan cerca del tímpano, digo yo.

     

    En cambio, entiendo que los auriculares ofrecen mas inmersión que cualquier tipo de altavoces, por muy buenos que sean. No es lo mismo escuchar la voz de un personaje en un juego, a través de unos auriculares, que de unos altavoces. Con los auriculares realmente te crees que tienes esa persona ahí, pegado a tu lado.

    WELCOME TO THE FUTURE

     

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  • Juanlo

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    11 May 2013 12:53

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    Juanlo » 26 AGO 2013  18:52

    Los auriculares no ofrecen un posicionamiento tan bueno como un equipo 5.1 real (nunca dudas si el sonido te viene desde delante o desde atrás), aunque hay emulaciones muy buenas. Eso sí, el día que se pueda emular sonido binaural en tiempo real con la misma calidad, entonces sí que se habrá dado un gran paso adelante para los cascos.

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  • Franky

    16 May 2013 21:49

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    Franky » 26 AGO 2013  20:14

    En realidad, para recrear posicionamiento no es necesario tener más de dos canales pegados a los oídos, ya que éstos son dos. El tema es desarrollar el binaural.

     

    Otra ventaja que se me ha olvidado:
    - Usar el volumen que quieras sin molestar a nadie (sobre todo si contamos con un subwoofer decente).

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  • crim3

    17 May 2013 01:00

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    crim3 » 8 SEP 2013  23:58

    El viernes buscando otro cable di con un cable alargador para auriculares y pude probar los auriculares de botón, que no me llegaban sin alargador. Y menuda comodidad, no vuelvo a usar los cascos con el Rift.

    [size=85]PC gaming rulez :P[/size]

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  • dinodini

    14 May 2013 21:30

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    dinodini » 9 SEP 2013  0:23
    "crim3"El viernes buscando otro cable di con un cable alargador para auriculares y pude probar los auriculares de botón, que no me llegaban sin alargador. Y menuda comodidad, no vuelvo a usar los cascos con el Rift.

     

    Yo ya avisé, es probarlo y despedirse de usar megacascos con el Oculus Rift Lo que ganas en comodidad suple, y de largo, todo lo que vayas a perder de calidad de audio de los cascos.

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  • Krieghor

    4 Jul 2013 02:36

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    Krieghor » 9 SEP 2013  0:33

    Yo creo que la combinación de cascos más el Oculus es precisamente lo mejor. Si tienes unos altavoces, el sonido siempre vendrá de la misma dirección, por lo tanto si tienes a alguien hablándote a tu izquierda, y le miras moviendo la cabeza, su audio en vez de pasar a estar frente a ti, le oirás por el altavoz de enfrente, que en este caso estará a tu derecha. Los cascos irían sincronizados hacia donde estés mirando.

     

    Y quien diga que unos cascos no tienen un buen sonido 3D, esta equivocado. Yo tengo unos regulares estéreo, ni 5.1 ni 7.1, y en videojuegos (Como Call of Duty o Team Fortress, que tienen buen sonido) sé perfectamente cuando oigo pasos, disparos o explosiones, en que dirección e incluso a que altura. Muchas veces he descubierto donde estaba alguien porque he oído sus pasos en el piso de arriba, ha disparado en la habitación de al lado, etc.

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  • JotaJake

    9 Sep 2013 00:59

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    JotaJake » 9 SEP 2013  1:33

    Yo tengo unos cascos inalámbricos para el pc que creo que podrian solucionar el problema de los cables, eso sí, el peso de los cascos no te lo quita nadie. Otra solución podria ser unos auriculares del tipo que se usan para los móviles o para el mp3, pero mas "profesionales", aunque no sé si se sentiría la misma inmersión, pero te ahorrarías el peso de unos cascos para gaming.

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  • Legolasindar

    2 Sep 2013 12:47

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    Ubicación: Catalunya

    Legolasindar » 9 SEP 2013  3:38

    Llevo toda la vida jugando con cascos, y para mi son insustituibles, por un unico motivo, por muy alto que ponga el sonido en los altavoces y muy buena calidad que tengan, en los cascos se aprecia mucho mejor el sonido, y cuando estas en simuladores, poder escuchar el mas minimo detalle es la diferencia entre la vida y la muerte. Ademas no molesta a los vecinos ni a mi pareja.

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  • jjdelalamo

    5 Jun 2013 13:48

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    jjdelalamo » 9 SEP 2013  8:19

    ¿Alguna recomendación para auriculares in-ear? Algo que no sean los del chino de 2€, que tengan cierta calidad.

     

    Voy a mirar un poco alguna review a ver si puedo poner yo mismo alguna recomendación.

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  • jjdelalamo

    5 Jun 2013 13:48

    Mensajes: 2215

    Ubicación: Cerca de Bilbao

    jjdelalamo » 9 SEP 2013  8:44

    Bueno, me respondo a mi mismo. Mirando varias reviews y comparativas de "budget earbuds" veo que hay un modelo en concreto que tiene muy buenas opiniones y es muy barato:

     

    Monoprice 8320 - entre 7€/15€

     

    Luego hay montones de modelos, incluso los de Apple parece que están bien posicionados en cuanto a calidad/precio. Me ha sorprendido ver que muchos cuestan 100€, 150€, 400€.. Vamos, bastante más que unos buenos auriculares tradicionales.

     

    Yo tengo un montaje 5.1 bastante majo, y unos Senheiser para cuando no quiero molestar, pero viendo lo que dice Dinodini igual por 10€ me compro unos de los pequeños que además seguro que les doy también uso con el móvil o portátil.

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  • breaker19

    19 Oct 2013 14:45

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    Pico 4
    breaker19 » 19 OCT 2013  23:22

    Buenas.. yo he estado pensando en comprarme estos cascos www.pccomponentes.com/creative_s ... eless.html siendo inalámbricos, creeis que serían muy incomodos para el oculus rift? Quitando el hecho de que tengan cable o no, los que habeis probado oculus + cascos, es incomodo? Y el cable del Oculus resulta incómodo? Se nota mucho o te olvidas de el? Muchas gracias

    Hemos nacido demasiado tarde para explorar la Tierra, hemos nacido demasiado pronto para explorar el Universo y las estrellas.. pero hemos nacido justo a tiempo para explorarlos ambos en la RV.

     

    PC VR: [size=2]i7 6700[/size] + [size=2]GTX 1080 Ti FE[/size] +Enermax ETS T40 Fit +16GB DDR4 G.SKILL 2400 RIPJAWS V + Asrock Z170 Extreme 4 + [size=2]NZXT Noctis 450[/size] + Samsung Evo 840 120GB + HDD 2TB + BeQuiet 630W

     

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  • LastNightMare

    12 Oct 2013 21:51

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    LastNightMare » 20 OCT 2013  11:39

    Los auriculares 5.1 o 7.1 son bastante malos.

     

    Unos buenos auriculares estéreo darán mejor resultado. Lo que sucede es que los auriculares 5.1 y 7.1 llaman más por el marketing, pero si le preguntas a cualquier audiófilo te dirá lo mismo que yo.

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  • Juanlo

    Moderador

    11 May 2013 12:53

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    Juanlo » 20 OCT 2013  13:26

    Creo que para la realidad virtual, unos auriculares estéreo terminarán funcionando mejor que los auriculares multicanal. Seguro que ahora se investiga mucho cómo crear un sonido 3D convincente para auriculares, algo así como lograr generar contenido binaural en tiempo real en lugar de pregrabado.

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  • Franky

    16 May 2013 21:49

    Mensajes: 1153

    Ubicación: Murcia

    Franky » 20 OCT 2013  14:42
    "NeoFuture"Los auriculares 5.1 o 7.1 son bastante malos.

    Unos buenos auriculares estéreo darán mejor resultado. Lo que sucede es que los auriculares 5.1 y 7.1 llaman más por el marketing, pero si le preguntas a cualquier audiófilo te dirá lo mismo que yo.
    Los que llevan varios altavoces en distintas posiciones, ¿no crean bien el efecto 5.1? Es que hay unos que crean el efecto mediante software, "simulándolo" con solo dos altavoces, pero de los que llevan más altavoces he oído hablar bien.
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  • Rraxx

    3 Sep 2013 11:49

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    Rraxx » 20 OCT 2013  15:02

    yo tuve los Sharkoon xtatic rev3 y eran una ozada ver como oias a los enemigos acercarse pr derecha o izq, los graves eran geniales llevan un subwofer muy logrado incorporado, lo malo que eran por cable y algo pesados.Con el Battlefield eran una gozada.

     

    Ahora tengo unos Turtle Beach X41 que aunq el sonido no es tan bueno ni de lejos, si que son mas ligeros y ademas inhalambricos.

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