Sigue con nosotros la conferencia de Oculus en directo

11 JUN 2015  17:07

Redacción

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Ha llegado el momento, la conferencia de Oculus previa al E3 en la que esperamos la presentación oficial del Rift comienza a las 19:00 hora peninsular, síguela y coméntala con nosotros.

La presentación comienza en el minuto 35:20


 

19:06 - Entra Brendan Iribe con 6 minutos de retraso

19:07 - Narra la historia de la campaña de Kickstarter y su éxito, y habla de la historia de los juegos

19:08 - Cómo hemos estado limitados hasta ahora por la pantalla 2D de la TV, sin inmersión

19:10 - Vídeo del CV1, y luego Brendan muestra una unidad al públco

19:13 - Confirma de nuevo dos pantallas OLED de baja persistencia que proporcionan presencia

19:14 - Dice que el FOV es muy amplio pero no lo especifica, habla de las mejoras del tracking y muestra la cámara

19:15 - Ahora comenta el sistema de audio, confirma que se pueden quitar los auriculares integrados

19:16 - Habla de la ergonomía, de lo que han mejorado el peso y el equilibrio y de lo fácil que es ponérselo

19:17 - El famoso botón que se ve debajo es el ajuste de la distancia interpupilar

19:18 - Dice que ahora es más cómodo usarlo con gafas, pero no habla de ajustes de enfoque, parece que no tendrá

19:19 - Le llega el turno al input... ¡un mando de Xbox One!

19:20 - ¡Phil Spencer de Microsoft entra en escena!

19:21 - Habla de las ventajas de Windows 10 y DirectX 12 para la realidad virtual

19:22 - Habrá streaming de los juegos de Xbox One al Oculus Rift, en plan cine virtual

19:25 - Vuelve Brendan Iribe a escena, y afirma que el input seguirá evolucionando

19:26 - Jason Rubin de Oculus entra en escena hablando de Star Wars y de la evolución de los juegos

19:27 - Entra Hilmar Veigar, de CCP Games (EVE Valkyrie)

19:28 - Habla de que apoyaron la campaña de Kickstarter de Oculus y crearon EVE Valkyrie como un experimento

19:29 - Se sorprendieron de la reacción de la gente con la demo y comenzaron a desarrollarla

19:30 - Vídeo de gameplay de EVE Valkyrie con Oculus Rift, ¿el mismo que ya publicaron?

19:34 - Entra David Adams de Gunfire Games y presenta Chronos

19:35 - Curiosamente, parece que se trata de un juego en tercera persona

19:36 - Edge of Nowhere, una aventura exclusiva para el Rift de Insomniac Games. El tráiler es en tercera persona

19:39 - Damaged Core, VR Sports Challenge, Esper, AirMech VR serán presentados en el E3

19:42 - Anna Sweet, de relaciones con desarrolladores de Oculus, entra en escena

19:43 - Habla de la integración con Unity y Unreal, y de la creación de Oculus Share, que cambiará radicalmente

19:44 - Oculus invertirá 10 millones de dólares en desarrolladores indie

19:45 - Sube Nate Mitchell al escenario y habla de la integración del Rift con Microsoft, nVidia y AMD

19:46 - Oculus Home llegará también al PC además de Gear VR, pero no darán más detalles hasta el Connect

19:48 - Brendan Iribe hace un resumen del evento y confirma que podremos probarlo todo en el E3

19:49 - One more thing... como Steve Jobs, para dar entrada a Palmer Luckey

19:50 - Habla de futuras opciones de input, parece que hay algo relacionado con los gestos

19:51 - Oculus Touch, un par de mandos con tracking, ¡Palmer se vuelve loco!

19:52 - Permitirá presencia de las manos, manipulación de objetos, gestos

19:53 - También incluirá controles tradicionales con botones y sticks. Hace hincapié en lo ligeros que serán

19:54 - También tendrán feedback háptico y sensores internos que reconocen gestos de los dedos

19:55 - Toybox es una experiencia que hará uso de estos mandos

19:56 - Oculus Touch se podrá probar en el E3

19:57 - ¡Y esto ha sido todo!

Oculus Rift

Lanzamiento / Marzo 28, 2016

- Pantallas: Dos Pentile AMOLED de 3,5" a 1080x1200 - Refresco: 90Hz - FOV: 110 - Resolución total: 2160x1200 - Lentes: Fresnel - Posicionamiento absoluto: Externo mediante cámaras (Constellation) ...

Nota de los usuarios

8