Tema: Anuncio Fallout 4....3/6/15...

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  • sergikreu

    9 Ene 2014 13:03

    Mensajes: 3644

    Ubicación: Vielha Val d´Aran

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    Oculus Rift S
    sergikreu » 2 JUN 2015  21:12

    Parece ser que mañana a las 16:00 por fin lo anuncian...A ver con que nos sorprende esta nueva entrega de Fallout...Como molaria en RV...se me hace la boca agua...con un cv1 por supuesto....Mezcla explosiva..

     

    www.meristation.com/pc/noticias/e3-2015-bethesda-lanza-una-web-teaser-de-fallout-4/2037586/2064245

     

    www.eurogamer.es/articles/2015-06-02-bethesda-anunciara-fallout-4-manana

     

    Editado:Retransmision anuncio para las 16:00 aqui:

     

    fallout.bethsoft.com/

     

    Un saludo a todos

     

    editado:aqui el anuncio

    ryzen 5600G-rtx3070 TI-16gb.3200-nmve500gb

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  • imho

    7 Mar 2014 06:22

    Mensajes: 1544

    imho » 3 JUN 2015  0:39

    Desde luego,habia muchos rumores ya circulando desde hace tiempo,haber que nos enseñan de fallout 4 en caso de que lo presenten,esperemos que el juego sea bueno y que tenga una buena historia,ambientacion,e.t.c.

     

    Una cosa importante que vendria muy bien que mejoraran respecto a los juegos antecesores de bethesda,es el sistema de mod,que sea mucho mas amigable,porque valla tela a veces con oblivion,skyrim,fallout 3 y new vegas....si uno se propone meter 4 mod a estos vale,pero como quisieras hacerte una gran build y meter una buena cantidad para mejorar la experiencia global en todos los aspectos...uf,ya empiezan a salir pegas y problemitas por todos lados.

     

    Supongo que en este nuevo titulo ya utilizaran un nuevo motor grafico o mejorado,que luciria bastante bien en el lanzamiento e.t.c. pero estaria bien que el juego de serie ya venga con carencias y errores del pasado corregidos de una ves,como por ejemplo:
    Venir preparado para soportar un alto FOV sin que se este reseteando,ponerle cuerpo al modelo primera persona sin necesidad de mods,y no unos brazos flotantes...,que no pase automaticamente a tercera persona al realizar ciertas acciones como sentarte,subir a monturas y craftear,tambien que el modelo primera persona de armas,brazos y manos tenga en cuenta el campo de vision y una cierta distancia con la camara sin que salgan enormes...en fin,detalles minimos y basicos que hasta hoy se han tenido que corregir a base mod,porque de serie estaban totalmente pensados para consola y tvs.

     

    Y bueno,si lo hicieran nativo para realidad virtual seria un noticion para mi,con lo que me gustan los titulos de ambientacion post apocaliptica tipo fallout 3/nv,metro e.t.c. en primera persona,muy malo tendria que ser para no contentarme,pero me da a mi que no...ojala,asi que espero que al menos lo dejen medio decente por si tengo que adaptarlo...o por si ellos lo hacen algun dia.

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  • sergikreu

    9 Ene 2014 13:03

    Mensajes: 3644

    Ubicación: Vielha Val d´Aran

    Visores

    Oculus Rift S
    sergikreu » 3 JUN 2015  10:23
    imhoDesde luego,habia muchos rumores ya circulando desde hace tiempo,haber que nos enseñan de fallout 4 en caso de que lo presenten,esperemos que el juego sea bueno y que tenga una buena historia,ambientacion,e.t.c.

    Una cosa importante que vendria muy bien que mejoraran respecto a los juegos antecesores de bethesda,es el sistema de mod,que sea mucho mas amigable,porque valla tela a veces con oblivion,skyrim,fallout 3 y new vegas....si uno se propone meter 4 mod a estos vale,pero como quisieras hacerte una gran build y meter una buena cantidad para mejorar la experiencia global en todos los aspectos...uf,ya empiezan a salir pegas y problemitas por todos lados.

    Supongo que en este nuevo titulo ya utilizaran un nuevo motor grafico o mejorado,que luciria bastante bien en el lanzamiento e.t.c. pero estaria bien que el juego de serie ya venga con carencias y errores del pasado corregidos de una ves,como por ejemplo:
    Venir preparado para soportar un alto FOV sin que se este reseteando,ponerle cuerpo al modelo primera persona sin necesidad de mods,y no unos brazos flotantes...,que no pase automaticamente a tercera persona al realizar ciertas acciones como sentarte,subir a monturas y craftear,tambien que el modelo primera persona de armas,brazos y manos tenga en cuenta el campo de vision y una cierta distancia con la camara sin que salgan enormes...en fin,detalles minimos y basicos que hasta hoy se han tenido que corregir a base mod,porque de serie estaban totalmente pensados para consola y tvs.

    Y bueno,si lo hicieran nativo para realidad virtual seria un noticion para mi,con lo que me gustan los titulos de ambientacion post apocaliptica tipo fallout 3/nv,metro e.t.c. en primera persona,muy malo tendria que ser para no contentarme,pero me da a mi que no...ojala,asi que espero que al menos lo dejen medio decente por si tengo que adaptarlo...o por si ellos lo hacen algun dia.

     

    amen hermano!!

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