Tema: Creando en UE4 Star Wars The Emperor's Throne

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Mensajes

  • jubatron

    1 Feb 2014 18:12

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    Ubicación: valencia

    jubatron » 30 ABR 2015  1:53

    no conozco unreal engine pero si tuviese que hacerlo yo, posiblemente utilizaría un objeto con glow y lo colocaría detrás (con el mismo radio del planeta) o crear un una esfera invisible y añadirle el glow, en 3ds mas se puede hacer pero esto es otro rollo..... pero por intentarlo

    tengo poder para crear nuevos mundos

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  • Jose_rv

    31 Mar 2015 19:19

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    Jose_rv » 30 ABR 2015  2:09

    Gracias por el consejo, me preocupa comerme mucho la cabeza con los detalles, ya sabes que son el demonio!!

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  • Juanlo

    Moderador

    11 May 2013 12:53

    Mensajes: 7862

    Ubicación: Murcia (España)

    Juanlo » 30 ABR 2015  8:30

    ¿Alguien dijo Star Wars? surprised

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  • Jose_rv

    31 Mar 2015 19:19

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    Jose_rv » 30 ABR 2015  13:35

    Empezando a levantar el 3D de  los muros de la escena, la zona más complicada ya esta resuelta!!

     

     

    0
  • Jose_rv

    31 Mar 2015 19:19

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    Jose_rv » 30 ABR 2015  13:49

    Por otro lado preparando el material para empezar con los segmentos que componen la estrella de la muerte:

     

     

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  • Pdaxon

    Moderador

    14 May 2013 21:15

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    Pdaxon » 30 ABR 2015  22:17

    Proyectazo! Deseando ir viendo más detalles, vaya fieras que hay por estos foros, dale caña Jose_rv!!

    0
  • Jose_rv

    31 Mar 2015 19:19

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    Jose_rv » 30 ABR 2015  22:51

    Hoy llevamos todo el día solo para hacer la ventana, y es perfecta, ahora estamos empezando a disfrutarla!, con las gafas es algo brutal!

     

    Un pequeño avance:

     

    [img]http://i.imgur.com/8kW6gsT.jpg[/img]
    [img]http://i.imgur.com/TZNHZNX.jpg[/img]
    [img]http://i.imgur.com/lSMaV0b.jpg[/img]
    [img]http://i.imgur.com/W1Rcks3.jpg[/img]
    [img]http://i.imgur.com/s6M81O3.jpg[/img]

    0
  • Mensajes: 0

    » 30 ABR 2015  23:18

    Confio en tu talento, algo me dice que va a ser un bombazo de proyecto.

     

    Un saludo vecino. lol

    0
  • jubatron

    1 Feb 2014 18:12

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    jubatron » 1 MAY 2015  0:48

    cuando crearon la ventana para la película creo que estaban pensando en un fregadero.
    espero que te acuerdes de los que no tenemos oculus.

    tengo poder para crear nuevos mundos

    0
  • jpslara

    7 Dic 2013 21:30

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    jpslara » 1 MAY 2015  10:08

    Fabuloso, deseando ver mas.

    0
  • Fguillotine

    30 Ene 2015 17:20

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    Fguillotine » 1 MAY 2015  10:40

    Esto es nivel master ninja... ya me tarda ver el proyecto terminado, o incluso ver como crece y se convierte en algo más grande. Grandísimo trabajo, ánimo!

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  • jubatron

    1 Feb 2014 18:12

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    jubatron » 1 MAY 2015  14:00
    tío con ese nivel nos vas a dejar a todos en ridículo, aquí se van a repartir ostias como los panes y los peces

    tengo poder para crear nuevos mundos

    0
  • raul

    4 Sep 2014 20:38

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    raul » 3 MAY 2015  19:27

    será una de las demos más bajadas

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  • Jose_rv

    31 Mar 2015 19:19

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    Jose_rv » 3 MAY 2015  21:18

    Ya casi terminando la textura para la estrella de la muerte, ¿Que os parece como queda?, aun necesito ajustarle cosas pero después de muchas horas ya veo el camino a seguir, en par de horas creo que la tendré acabada

     

    [img]http://i.imgur.com/wmVHbVp.jpg[/img]
    [img]http://i.imgur.com/ZYQNPS7.jpg[/img]

    0
  • Nerk

    23 May 2013 18:31

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    Nerk » 3 MAY 2015  23:47

    Pues pinta genial, con esta demo vas hacer feliz a muchas personas :D

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  • StandarK

    6 Ago 2013 03:26

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    StandarK » 4 MAY 2015  0:59

    Menudo trabajazo compañero, muchísimo nivel y mimo le estáis metiendo, si señor.

     

    Estoy empezando a modelar, llevo muy poquitos meses, y quizás el conocimiento de causa me hace valorar infinitamente más todo este tipo de trabajos. Un auténtico lujazo poder seguir este tipo de proyectos prácticamente en vivo.

     

    Deseando ver como avanzáis, mucho ánimo.

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  • Jose_rv

    31 Mar 2015 19:19

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    Jose_rv » 5 MAY 2015  18:15

    Hoy toca prueba de modelos de naves, las vamos a sacar de este repositorio www.scifi3d.com/list.asp?intGenreID=10&intCatID=10 , tienen todos los modelos en diferentes formatos, solo tenemos que exportarlos a FBX y corregir algunas cosas de las texturas, según los tenga exportados os subo para que veáis como lo renderiza el Unreal, con estos modelos intentaremos hacer la escena de la batalla, también algunos cazas haremos por que pasen cerca de las ventanas y moviéndose por la estrella de la muerte para poder disfrutarlas.

     

    Aunque la imagen es un poco exagerada, esto es un poco lo que contiene

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