Tema: Blade Runner - Tyrell Corporation | Unreal Engine 4.

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  • Mensajes: 0

    » 19 ABR 2015  23:03

     

    El mismo video, pero sin musica jajajaja, que cortada de rollo por parte de Youtube.

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  • jubatron

    1 Feb 2014 18:12

    Mensajes: 674

    Ubicación: valencia

    jubatron » 20 ABR 2015  1:27

    yo con mi canal tengo que ir controlando cada vídeo porque en menos de nada te meten un strike y adiós.
    unirse a otra network es imposible si tienes strikes.

    tengo poder para crear nuevos mundos

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  • Mensajes: 0

    » 20 ABR 2015  1:36

    Jejeje yo los Strikes me los paso por donde no pega el sol jejejeje, joder por 30  segundos de musica  poco mas que me meten en la carcel esta gente jejejejeje, y luego la peña subiendo peliculas enteras a Youtube y no les pasa nada jajajaja, tiene cachondeo esto.

     

    Esta fue mi reaccion al ver mi video baneado:

     

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    » 20 ABR 2015  13:23

    Dejo dos fotos de alta resolucion con el mapa exacto de como crear un monitor:

     

    Voy poco a poco con la maquina Voight Kampff, por lo que aun me queda para rato para tenerla completada.
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    » 20 ABR 2015  13:33

    Un poco de todo...

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  • Neoskynet

    13 Ago 2014 16:39

    Mensajes: 2189

    Ubicación: Barcelona

    Visores

    HP Reverb
    Neoskynet » 20 ABR 2015  16:06

    ¡Da ganas de ponerse delante de la máquina de embustes! jajaja

     

    El UE4 cuando estás diseñando, ¿qué consume más, de CPU o de GPU? ¿Y cuándo renderizas?
    Si es de GPU, ¿sábes si utiliza OpenCL o CUDA?
    ¿Sabes si para renderizar aprovecha 2-3-4-Way-SLI?

     

    Saludos.

    * Nuestro cerebro es un sistema de simulación que virtualiza todo lo que capta del exterior.

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  • Mensajes: 0

    » 20 ABR 2015  17:02

    Desde la practica y recordandote la foto, juraria que consume ambas cosas por igual, aunque de CPU se ve que trabaja al limite.

     

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  • Mensajes: 0

    » 20 ABR 2015  19:06

    ...

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  • Mensajes: 0

    » 20 ABR 2015  19:36

     

    Por ahora creo que la cosa va bien.

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    » 20 ABR 2015  20:38

    Cigarrillo de Rick Deckard  y de Rachel.

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  • Juanlo

    Moderador

    11 May 2013 12:53

    Mensajes: 7862

    Ubicación: Murcia (España)

    Juanlo » 20 ABR 2015  22:36

    Lo del cigarrillo me ha matao... vaya atención por los detalles :D

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  • Mensajes: 0

    » 20 ABR 2015  23:05

    Pues tiene todos los mismos detalles, desde las bombillas de ambas columnas, como las estatuas, los palos de 3 partes de la mesa, etc etc... Estoy haciendo todo lo posible para no dejarte nada atras, pese que la pelicula esa escena tiene apenas objetos, quiero que sea una replica visual...

     

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    » 21 ABR 2015  12:27

    ..

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  • Mensajes: 0

    » 21 ABR 2015  13:00

    Mas detalles...

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  • Mensajes: 0

    » 21 ABR 2015  14:44

    ...

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  • Nakon

    29 Jul 2014 01:09

    Mensajes: 177

    Nakon » 21 ABR 2015  15:28

    Se me había pasado este hilo.
    La releche!
    Jo macho, como te he dicho ya alguna vez, la ambientación que consigues es impresionante.
    Dan ganas de meterse ahí y explorarlo todo, con tranquilidad.

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  • Mensajes: 0

    » 21 ABR 2015  15:31

    Me alegro de que te guste , ya me gustaria poderme meter en mis propios mundos virtuales jejeje, pero por ahora nos podemos quedar con lo mas parecido que es la RV jejeje.

     

    Aprovecho para adjuntar nueva captura:

     

    Saludos.

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    » 21 ABR 2015  15:55

    La mujer de mis sueños.  surprised  redface

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  • Mensajes: 0

    » 21 ABR 2015  17:28

    ...

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  • Mensajes: 0

    » 21 ABR 2015  20:00

    Mas detalles...

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