Tema: Silla giratoria 360º MMOne

De espeluznantes se pueden calificar los vídeos de la silla giratoria en 360º MMOne, un dispositivo que gira furiosamente sobre sus ejes para colocar al usuario en las posiciones más inverosímiles mientras utiliza un visor de realidad virtual.

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Mensajes

  • ZeroQ

    29 Ago 2013 14:14

    Mensajes: 84

    Ubicación: Catalunya

    ZeroQ » 14 ABR 2015  16:48
    Está claro que este modelo no está pensado para usuarios domésticos. Me he mareado solo de ver el vídeo. Había por ahí algun otro prototipo todavia más bestia que recordaba a las pruebas de aceleración a las que se someten los astronautas
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  • jubatron

    1 Feb 2014 18:12

    Mensajes: 675

    Ubicación: valencia

    jubatron » 14 ABR 2015  16:49
    es útil para pintar las paredes de tu mansión
    tengo poder para crear nuevos mundos
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  • imho

    7 Mar 2014 06:22

    Mensajes: 1281

    imho » 14 ABR 2015  17:03
    Pues a mi al ver el video,lo que me a venido a la cabeza es que ayer por la noche,que estube probando elite dangerous,estuve pensando...¿que sistema podria acompañar el giro de 360 grados de la nave cuando rota sobre si misma para que coincida en la realidad con lo que ocurre en el simulador?

    Me gustaria probarla lol ,es mas ojala pudiese hacerlo.
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  • HacksBits

    27 Ene 2014 10:52

    Mensajes: 76

    Ubicación: Argentina, Mendoza

    HacksBits » 14 ABR 2015  17:58
    Quiero uno urgente
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  • maqueapower

    23 Sep 2013 17:12

    Mensajes: 102

    maqueapower » 14 ABR 2015  18:03
    Buuuuf ya me gustaría probarlo!!!

    Parece incluso mejor que aquel sistema que llevaron a El Hormiguero...¿cómo se llamaba?
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  • MaximVR

    17 Jun 2014 19:51

    Mensajes: 1016

    MaximVR » 14 ABR 2015  18:16
    Solo le falta añadir una cabina para evitar que te cercenes un brazo o te rompas la crisma contra el suelo. Pero eso por un par de miles más de euros está hecho.

    Creo que los precios que barajaban en reddit rondaban los 10.000 dolares.
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  • tomasjrl

    24 Feb 2014 20:03

    Mensajes: 296

    tomasjrl » 14 ABR 2015  20:14
    esto es lo que realmente quiero para la realidad virtual... yo hace tiempo habia visto uno similar (pero sin RV)...






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  • jormaje

    20 Abr 2014 00:08

    Mensajes: 180

    Ubicación: Albacete

    jormaje » 14 ABR 2015  21:13
    Me temo que debe marear demasiado, ya que los movimientos no se corresponden bien. Si os fijais en el segundo video al final el tren acaba normal en cambio el hombre acaba al revés
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  • XBectrisLoopX

    13 Nov 2014 16:10

    Mensajes: 87

    Ubicación: Vitoria-Gasteiz

    XBectrisLoopX » 14 ABR 2015  21:53
    Me puedo imaginar el Juddering y este trasto dando vueltas, surprised buuuuaaaa,buu,buuuaaaggg,plassss.
    i7- 5820K CPU@OC 4.20GHz 16GB DDR4 SSD500GB GTX980ti X99-UD4
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  • MaximVR

    17 Jun 2014 19:51

    Mensajes: 1016

    MaximVR » 15 ABR 2015  14:33
    En la web de Fly Motion (los del anterior video que ha publicado tomasjrl) tienen unos simuladores de vuelo bastante apañados. Tienen mucho mejor aspecto que los de la SILLA GIRATORIA 360º MMONE. Al menos parecen más profesionales y seguros.

    en.kb-tk.ru/production/fly-motion.html

    A partir de 25.430 €, eso si.




    A ver si hacen algo para realidad virtual que lleguemos a poder probar. Aunque sea para salones recreativos.

    Aunque viendo este video no sé que pensar de la seriedad de la empresa.

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  • HULKJIAM

    12 Abr 2015 01:22

    Mensajes: 73

    Ubicación: Cádiz

    HULKJIAM » 16 ABR 2015  2:49
    Ufffff, yo prefiero que no se mueva nada mas que lo que yo quiera mover, pa marearse están ya los parques de atracciones. Ya que la silla tenga ruedas me fastidia cuando estoy con el G27. Será que ya toy mu mayó. :(
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  • Juanlo

    Moderador

    11 May 2013 12:53

    Mensajes: 7904

    Ubicación: Murcia (España)

    Juanlo » 16 ABR 2015  8:18
    Con ese vídeo ya me la han vendido lol
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  • MaximVR

    17 Jun 2014 19:51

    Mensajes: 1016

    MaximVR » 16 ABR 2015  17:13
    Y en estos sistemas de silla o cabina motorizada, ¿donde se pondría el componente que se encarga del posicionamiento absoluto? Me refiero a la cámara de infrarrojos en el caso de Oculus o los emisores de luz infrarroja en el caso del sistema Lighthouse de Valve.

    ¿En la misma cabina moviéndose a la vez que el usuario o aparte y fija en el suelo o en las paredes o esquinas de la habitación?

    En el proyecto de la silla giratoria motorizada RotoVr ahora mismo la cámara del Oculus Rift todavía está en el escritorio, aunque tienen previsto que en el futuro también esté en la silla, con lo que se movería a la vez que el usuario.

    www.kickstarter.com/projects/rotovr/roto-taking-virtual-reality-to-the-next-level


    Sea como sea estos sistemas sobrepasan la capacidad adquisitiva de la media de consumidores interesados en la realidad virtual :-(

    Para una casa de un particular no lo veo. Quizás veamos un resurgir de salones recreativos especializados en realidad virtual si es que las experiencias que ofrecen son suficientemente satisfactorias para hacer rentables estas máquinas tan especializadas y caras.
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  • eXtReMeReality

    5 Oct 2014 13:50

    Mensajes: 56

    eXtReMeReality » 16 ABR 2015  22:13
    MaximVR: Quizás veamos un resurgir de salones recreativos especializados en realidad virtual si es que las experiencias que ofrecen son suficientemente satisfactorias para hacer rentables estas máquinas tan especializadas y caras.


    No les decia yo hace un tiempo con mi post de Salon VR?
    www.realovirtual.com/es/foro/topic/4655/encuesta-salon-rv-corto-plazo
    y algunos decian que era inviable jajajaja ahora deben estar pensando diferente.

    saludos, Yo le veo demasiado futuro!
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  • MaximVR

    17 Jun 2014 19:51

    Mensajes: 1016

    MaximVR » 17 ABR 2015  13:33
    En esta web comentan que el brazo robot estaría por unos 100.000 $ (un poco más de lo que había indicado yo anteriormente)
    am2.jobs/index.cfm?pagetype=news&codeID=315275

    The single person model costs around US$100,000 (€92,500, £66,500) to purchase and install, with MMOne targeting amusement parks, theme parks, cinemas, FECs and shopping centres in its initial push. The company is also in talks with Disney over developing a larger scale version to accommodate more people at one time.


    También se puede ver otro vídeo del brazo en movimiento.


    Sigo pensando que por motivos de seguridad es conveniente poner al usuario dentro de una cabina. Veo esta opción muy verde todavía. Pero no dudo de que en cuanto salgan los modelos comerciales de Oculus, Valve y demás vamos a ver un montón de propuestas interesantes en este mismo sentido.
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  • jose jose

    12 Abr 2015 12:03

    Mensajes: 38

    jose jose » 17 ABR 2015  19:44
    lo verdaderamente escalofriante es el precio ,mejor jugar que eres un lama tibetano meditando asi no necesitas silla :D :D :D
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