Tema: Problemas con las demos de Unreal

Mensajes

  • davidparkourrivas

    22 Ago 2014 19:55

    Mensajes: 24

    davidparkourrivas » 17 MAR 2015  0:04

    Hola buenas a todos llevo ya un mes con el DK2 probando y trasteando demos. El rendimiento con mi ordenador es muy bueno, habiendo probado el Alien Isolation incluso en buena calidad y funcionando correctamente. El unico problema que llevo viendo desde el principio y que no encuentro la forma de solucionar viene cuando ejecuto demos de Unreal Engine.

     

    En el resto de demos no he tenido ningun problema pero con las que estan echas con el motor Unreal Engine tengo problemas de Juddering creo que se dice (Al mover la cabeza para mirar el entorno no responde de manera fluida y veo la imagen enborronada como si se arrastrase hasta llegar a la posicion real de mi cabeza). Teneis idea de que puede estar pasandome? En concreto me pasa con la demo de RiftCoaster que es la imitacion de la montaña rusa del primer Oculus, la montaña rusa InFlux y algunas otras demos de Unreal.

     

    Las demos de unreal las ejecuto con el DK2 en modo extendido y siendo el Oculus la pantalla principal

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  • knack

    28 Jul 2014 21:01

    Mensajes: 1762

    knack » 17 MAR 2015  11:12

    ¿y en direct mode?

     

    El modo de funcionamiento preferido es el DM. Y Unreal va perfecto en DM. Falla y fallo 0 veces comparado con otras demos.

     

    Nunca probe el extendido con una demo de unreal.

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  • davidparkourrivas

    22 Ago 2014 19:55

    Mensajes: 24

    davidparkourrivas » 20 MAR 2015  23:44

    Gracias por tu comentario, me funcionan tambien en Direct Mode si, lo habia descartado por que lei que debian funcionar en Extendido, el caso es que tambien me funcionan mal de la forma que comente en Modo Directo, sigo teniendo los mismos problemas.

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  • knack

    28 Jul 2014 21:01

    Mensajes: 1762

    knack » 21 MAR 2015  11:26

    y que equipo tienes?

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  • davidparkourrivas

    22 Ago 2014 19:55

    Mensajes: 24

    davidparkourrivas » 22 MAR 2015  0:11

    Win 8.1 64bits, procesador i7-4770 @ 3.40GHz 3.40GHz, 8GB ram, Nvidia 670 GTX

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  • Omegalion

    22 Feb 2015 16:02

    Mensajes: 716

    Visores

    HTC Vive
    Oculus Quest
    Omegalion » 17 ABR 2015  11:59

    Tengo el mismo problema, lo pego de otro hilo que abri por error:

     

    Buenas,

     

    Las demos realizadas con unreal 4 (o el numero que sea que no lo se) me van fatal.
    Ya sabemos que el senza peso es que esta fatal optimizada, pero la demo GE Subsea Experience, en cuanto giro la cabeza tiempla la imagen un huevo, y realmente no se que puede ser.
    Mi equipo es:
    PC= i73770 ASUS P8Z77-V LX 32GB RAM GTX980 SSd120 Corsair CX600 Cooler Master Seydon 120V + Oculus DK2

     

    Esto me pasa en windows 8.1 y windows 7, el vsync esta siempre en activado

     

    Que puede ser?

     

    Añado que es en directmode

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