Tema: Conferencia de Oculus en directo esta noche

Si nuestras cuentas no fallan, esta noche a las 23:30 se retransmite en directo una conferencia de Oculus desde el SXSW en la que intervienen algunos de los miembros más conocidos como Palmer Luckey y Brendan Iribe.

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Mensajes

  • AOXE3D

    Colaborador

    28 Jun 2014 18:16

    Mensajes: 241

    Ubicación: Jujuy, Argentina

    AOXE3D » 13 MAR 2015  23:02
    como que no anuncien nad, se viene una horda de fanrifters.
    ”Será tan real como la realidad”
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  • Juanlo

    Moderador

    11 May 2013 12:53

    Mensajes: 7862

    Ubicación: Murcia (España)

    Juanlo » 13 MAR 2015  23:34
    Qué cabrones... nothing to announce cuando le preguntan por la fecha del CV1. Luego dice que sigue pensando que el CV1 será el mejor HMD que se pueda comprar. Luego pregunta si sigue diciendo que si no han sacado el CV1 en 2015 significará que algo ha ido muy mal... y ha esquivado un poco la pregunta. Da la sensación de que se van a ir más allá de 2015.
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  • esenor7

    28 Mar 2014 16:07

    Mensajes: 464

    esenor7 » 13 MAR 2015  23:38
    buffffff.....de verdad.....k desesperacion con esta gente....jejejej...
    por cierto.....este tio cada vez esta mas ceporro....jejeje.....Palmer se cuida bien jajajja
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  • Hype

    13 Dic 2014 11:39

    Mensajes: 131

    Hype » 13 MAR 2015  23:40
    ¿No jodas? ¿Piensan seguir en la misma línea de no decir nada? Puffff. Iluminarnos shurs, no me puedo creer que no vayan a dar nada al hype.
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  • Juanlo

    Moderador

    11 May 2013 12:53

    Mensajes: 7862

    Ubicación: Murcia (España)

    Juanlo » 13 MAR 2015  23:44
    Dice Palmer que nadie ha logrado un sistema perfecto de entrada de datos, hasta el nivel de los dedos (y es verdad). Sigue pensando que falta mucho para lograr un sistema bueno de verdad, y que es muy complicado. Pero volvemos a lo de siempre, mi opinión personal es que quizás Oculus debería centrarse en sacar un sistema de entrada que no sea perfecto, pero que sirva como primer paso.
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  • Hype

    13 Dic 2014 11:39

    Mensajes: 131

    Hype » 13 MAR 2015  23:47
    Y que razón tienes. Lo perfecto es enemigo de lo bueno. Digo yo que ya tendremos tiempo de ir mejorando año a año, pero de momento deberían centrarse en sacar algo no muy tarde y que sea aceptable, ergo bueno aunque no sea perfecto. Pufff, todavía queda tiempo para que termine pero no veo que vayan a mojarse.

    Juanlo:Dice Palmer que nadie ha logrado un sistema perfecto de entrada de datos, hasta el nivel de los dedos (y es verdad). Sigue pensando que falta mucho para lograr un sistema bueno de verdad, y que es muy complicado. Pero volvemos a lo de siempre, mi opinión personal es que quizás Oculus debería centrarse en sacar un sistema de entrada que no sea perfecto, pero que sirva como primer paso.

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  • Anónimo

    Haritz2 » 13 MAR 2015  23:47
    Juanlo:Dice Palmer que nadie ha logrado un sistema perfecto de entrada de datos, hasta el nivel de los dedos (y es verdad). Sigue pensando que falta mucho para lograr un sistema bueno de verdad, y que es muy complicado. Pero volvemos a lo de siempre, mi opinión personal es que quizás Oculus debería centrarse en sacar un sistema de entrada que no sea perfecto, pero que sirva como primer paso.


    Totalmente cierto.
    Pero es que son más sosos que un huevo sin sal xD que den algo de hype joder
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  • esenor7

    28 Mar 2014 16:07

    Mensajes: 464

    esenor7 » 13 MAR 2015  23:47
    Juanlo:Dice Palmer que nadie ha logrado un sistema perfecto de entrada de datos, hasta el nivel de los dedos (y es verdad). Sigue pensando que falta mucho para lograr un sistema bueno de verdad, y que es muy complicado. Pero volvemos a lo de siempre, mi opinión personal es que quizás Oculus debería centrarse en sacar un sistema de entrada que no sea perfecto, pero que sirva como primer paso.


    Yo creo ke ya se estan pasando....de dar largas.....y llamarme lo ke kerais...pero es desesperante.
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  • Faldo

    19 May 2013 14:59

    Mensajes: 1075

    Ubicación: Madrid

    Visores

    HTC Vive
    Faldo » 13 MAR 2015  23:51
    Han dicho que CB tiene 2 pantallas. Algo es algo.
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  • Laugt

    13 Ago 2013 14:30

    Mensajes: 623

    Ubicación: Sevilla

    Laugt » 13 MAR 2015  23:51
    Lo que yo no acabo de entender es el sentido de la conferencia, si va orientada a el mismo tipo de personas que las del GDC y no van a decir nada nuevo, que sentido tiene estar ahi diciendo lo mismo que ya has dicho antes
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  • jahrv

    9 Ene 2014 09:38

    Mensajes: 925

    jahrv » 13 MAR 2015  23:52
    Por fin empieza a largar algo el tío Nate... :D
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  • esenor7

    28 Mar 2014 16:07

    Mensajes: 464

    esenor7 » 13 MAR 2015  23:52
    No siguen apostando por experiencia sentados....eso de correr hacia los muros...o algo asi...jejeje
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  • Juanlo

    Moderador

    11 May 2013 12:53

    Mensajes: 7862

    Ubicación: Murcia (España)

    Juanlo » 13 MAR 2015  23:52
    Comenta Nate Mitchell que donde dije digo, digo Diego. Ya no tienen tan claro centrarse en la experiencia sentados como antes, al igual que han hecho con las lentes de Fresnel, que al final las han usado en Crescent Bay. Y dicen que han dado el salto a DOS PANTALLAS, Crescent Bay usa dos pantallas y no una, y parece que van a seguir en esa línea en futuros HMDs. Dos pantallas, confirmado.
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  • jahrv

    9 Ene 2014 09:38

    Mensajes: 925

    jahrv » 13 MAR 2015  23:52
    Lentes de fresnel y pantalla doble en el CB. :)
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  • miguelangelnet

    16 Jul 2014 19:15

    Mensajes: 1002

    miguelangelnet » 13 MAR 2015  23:53
    Para mi, en mi opinión, están cayendo en querer ser "perfectos" y como ya decís, la perfección no existe. Ya habrá tiempo para mejorar con siguientes versiones, pero decir ahora que no sacan un "input" porque es difícil sacar algo bueno????, y lo dicen quienes han sacado con Samsung el Gear VR, que tiene una resolución "normal", una input "normal", sin captura de posición, que se calienta, etc. etc., vamos, que no es perfecto pero ahí está, pero esto que es????, diferentes opiniones según por dónde les sople? o a su conveniencia????, aquí hay algo muy muy raro, no termino de entenderlo...
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  • Anónimo

    sergio » 13 MAR 2015  23:54
    dos pantallas de 1440p no seria tan complicado como una de 4k,bajo mi punto de vista,y seria mucho mas facil en caso de usar pcs con sli porque basicamente renderiza cada grafica una pantalla,pinta muy bien
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  • Faldo

    19 May 2013 14:59

    Mensajes: 1075

    Ubicación: Madrid

    Visores

    HTC Vive
    Faldo » 14 MAR 2015  0:02
    El vive no modifica nada de su programa, van lo mas rápido que pueden y lo sacaran cuando este listo.
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  • Juanlo

    Moderador

    11 May 2013 12:53

    Mensajes: 7862

    Ubicación: Murcia (España)

    Juanlo » 14 MAR 2015  0:02
    Les preguntan si se sienten más presionados al saber que HTC Vive sale a finales de año, dicen que no, que ellos mismos se presionan y que es difícil sentirse ya más presionados. Que merecerá la pena la espera por el CV1 y que seamos pacientes. Felicitan a HTC, Sony y Valve porque dicen que son increíbles.
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  • AOXE3D

    Colaborador

    28 Jun 2014 18:16

    Mensajes: 241

    Ubicación: Jujuy, Argentina

    AOXE3D » 14 MAR 2015  0:08
    y yo con mi conexion 1mbps en calidad mobile, y aún asi lag, para que me molesto si ni me entero de nada, gracias Juanlo por traducir, saca una nota para juntar las pocas noticias, te leo entre comentarios.
    ”Será tan real como la realidad”
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