Tema: Oculus se deja ver en la GDC 2015

Aunque parezca mentira con todos los focos de la realidad virtual iluminando a Valve, Oculus también está en la GDC 2015 y ha mostrado algunas nuevas demos con Crescent Bay, además de haber publicado la primera versión del SDK de audio.

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Mensajes

  • Orreih

    2 Ago 2014 20:10

    Mensajes: 12

    Orreih » 5 MAR 2015  12:02
    Me da que los de valve han pillado a oculus de espaldas y con los pantalones bajados, visto lo visto no tiene pinte que digan ni fecha ni nada parecido en este GDC.
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  • Anónimo

    Mali » 5 MAR 2015  12:04
    Pues da toda la sensación que Oculus aparca el CV1 a favor de unas nuevas Gear VR. Asi que no pinta bien que vayamos a ver un CV1 este año. Una grandisima decepción.
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  • esenor7

    28 Mar 2014 16:07

    Mensajes: 458

    esenor7 » 5 MAR 2015  12:06
    Pues que quereis que os diga, siempre he defendido a Palmer y cia pero creo que esta vez la estan cagando.
    Y no dudo que el puto futuro sea el movil pero .....
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  • enrolao84

    30 Sep 2013 20:23

    Mensajes: 836

    enrolao84 » 5 MAR 2015  12:08
    Siendo que a valve le ha ido tan bien callar hasta sacar algo, tal vez oculus siga la misma estrategia.

    El caso es que hasta ahora solo sabiamos de oculus, y parecia el unico, mientras (como minimo valve actuaba a la sombra) valve trabajaba en secreto para sacar un producto sin avisar (facil tambien que salgan mas marcas, ...) y tal vez empieza la epoca de no decir nada hasta que tengan algo nuevo listo y poder sorprender. El tiempo de hablar y informar de intenciones futuras posiblemente se ha terminado y empieza el de trabajar en silencio y sorprender con novedades.

    Tambien es posible que valve les haya ganado, oculus ya no es el unico y tal vez tampoco el mejor.

    Aun asi de aqui a final de año que dice valve que sacara el suyo es facil que veamos nuevas sorpresas.
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  • capetuso

    1 Jul 2014 22:43

    Mensajes: 752

    capetuso » 5 MAR 2015  12:19
    Seguramente Oculus tiene cosas jugosas aunque nos de la impresión de que no avanza.
    El Crescent Bay tiene un año de viejo y es comparable a lo que sacará HTC a final de año, así que es lógico suponer que para esas fechas estarán capacitados para sacar algo superior al menos en el casco. Y Palmer ha dicho que van a sacar algo seguro (supongo que no se refería al GearVR).
    Sin embargo el tema del input parece que es otro cantar.
    i7 5820K @ 3.8 GHz / Gigabyte GTX 980 Ti G1 Gaming / 16GB DDR4 G.SKill Ripjaws V / Windows 10 x64 / DK2 / CV1
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  • Juanlo

    Moderador

    11 May 2013 12:53

    Mensajes: 7904

    Ubicación: Murcia (España)

    Juanlo » 5 MAR 2015  12:23
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  • Sels

    24 Ene 2014 14:25

    Mensajes: 718

    Ubicación: Tenerife

    Sels » 5 MAR 2015  12:29
    ese video tiene que llegar a las oficinas de oculus ajajajajaj
    i5 6600k oc - GTX 1070 oc - 16GB 3200mhz @ En el pasado y por orden: Cardboards / Gear vr / Oculus Rift / Pimax 4k / next?
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  • blade75

    23 Abr 2014 18:05

    Mensajes: 299

    blade75 » 5 MAR 2015  12:29
    Lo mejor el golpe final: Release date!!! XD
    Mi PC: I5 4790K OC 4GHz. Gigabyte G1 Gaming GTX970. 16 Gb RAM
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  • Mensajes: 0

    » 5 MAR 2015  12:32
    (ARTICULO): "ha mostrado Thief in the Shadows, una nueva y espectacular demo en Unreal Engine 4 basada en Smaug, el dragón de El Hobbit, para la cual han tenido que echar mano de la nueva Titan X de nVidia, lo que nos puede dar una idea de su complejidad."

    Esperemos que su "complejidad sea tan solo "falta de optimización" porque sino...mal vamos, una Titan X (y se está presentando hoy en la misma GDC) es la gráfica más potente del mercado ergo cara carisima QTCagas (no han dicho ni el precio) y lo seguirá siendo en la primavera de 2016. No hace tanta ilusión que te digan que la solución sea dejarse 400/500€ en una gráfica.

    Otra cuestión es la mania de la gente en este foro de dividir y restar, parece que olvidan que también se puede sumar y es que estos dos actores de la RV que son Oculus VR/Facebook y Valve tienen los mismos intereses mutuos y mucho a ganar si implementan sinergias de estandarización, algo tan obvio como necesario y muy beneficioso para sus respectivos productos y millones de expectantes usuarios potenciales sabiendo todos que ya dependerá de estos últimos el elegir el que consideren el mejor HMD posible en el mercado por unas u otras especificaciones.

    Leer (en general, hoy y otros días) un foro con opiniones en MODO fanboy sobre que consola es o será la más chuli es poco serio, ellos si tienen motivos para restar pero nosotros los tenemos para sumar. Deberiamos intentar ser un poco más constructivos.
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  • Sels

    24 Ene 2014 14:25

    Mensajes: 718

    Ubicación: Tenerife

    Sels » 5 MAR 2015  12:39
    yo creo que tu hoy no tienes un buen dia xd
    #sonriealavidaamigo
    i5 6600k oc - GTX 1070 oc - 16GB 3200mhz @ En el pasado y por orden: Cardboards / Gear vr / Oculus Rift / Pimax 4k / next?
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  • blade75

    23 Abr 2014 18:05

    Mensajes: 299

    blade75 » 5 MAR 2015  12:39
    No sé que foro lees tú pero en este poco fanboy hay (alguno si). Creo que la mayoría de la gente da su opinión en base a lo que pasa en ese momento y últimamente pasan muchas cosas debido al GDC. Yo por ejemplo opino que Valve tiene ventaja sobre los demás (con los datos que tengo). Tampoco creo que todos quieran sumar, más bien quieren posicionarse y si es posible como el primero. Han habido intentos de estandarizacion pero no han cuajado, por algo será. Quien salga primero tendrá mucha más ventajas -> mejor posición -> más pasta al fin y al cabo.

    Mi PC: I5 4790K OC 4GHz. Gigabyte G1 Gaming GTX970. 16 Gb RAM
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  • StandarK

    6 Ago 2013 03:26

    Mensajes: 1877

    Ubicación: Murcia

    StandarK » 5 MAR 2015  12:42
    Glorious Gabe, jajajajajaja.
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  • Juanlo

    Moderador

    11 May 2013 12:53

    Mensajes: 7904

    Ubicación: Murcia (España)

    Juanlo » 5 MAR 2015  12:46
    LuisSelles:Esperemos que su "complejidad sea tan solo "falta de optimización" porque sino...mal vamos, una Titan X (y se está presentando hoy en la misma GDC)


    La demo ha sido co-producida por nVidia, así que habrán aprovechado para presumir de Titan y le habrán metido una enorme cantidad de detalles, lo cual habrá sido fácil ya que ha sido la mismísima Weta Digital la que ha facilitado el modelo del dragón. Obviamente tendrá menos polígonos que la versión cinematográfica, pero seguro que tiene más que la media.
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  • SymphonicGamer

    Moderador

    1 Jul 2014 19:03

    Mensajes: 659

    SymphonicGamer » 5 MAR 2015  12:58
    jajajaja, pues la verdad en este GDC el ganador indiscutible es Valve y HTC , por mas demos que ponga oculus, en estos ultimos dias de GDC nos sorprenderan con algo?..., eso espero aunque no tengo muchas esperanzas.
    Cpu: i7 4790k  Gpu: Msi gtx 980 gaming 4g x2 Ram: 16gb
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  • jjdelalamo

    5 Jun 2013 13:48

    Mensajes: 2233

    Ubicación: Cerca de Bilbao

    jjdelalamo » 5 MAR 2015  12:58
    Vamos a ver, si la PS4 es capaz de ofrecer una RV aceptable (y eso es lo que dicen muchos que lo han probado en el GDC), un PC Gamer medio tiene potencia suficiente para mejorarlo.

    Simplemente los desarrolladores tendrán que cambiar sus objetivos. Muchos hemos jugado al Half Life 2 en el DK1 y nos ha impresionado. Y estoy seguro de que con una GTX970 se puede hacer algo mejor.
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  • Nerk

    23 May 2013 18:31

    Mensajes: 1027

    Nerk » 5 MAR 2015  13:09
    No creo que no haya ningun roviado que no quiera competencia porque nos beneficia a todos,esto es fácil, quien compra somos nosotros y la inmensa mayoría comprará solo un hmd,
    por supuesto esto ha sido solo un round y ojala oculus lo mejore, pero lo que se dice aquí
    es que a día de hoy nuestro dinero ira para valve-htc.
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  • ALRA

    26 Feb 2014 17:36

    Mensajes: 196

    ALRA » 5 MAR 2015  13:28
     Juanlo:...


    ¡que bueno!

    Reality is that which, when you stop believing in it, doesn’t go away.
    Philip K Dick
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  • Anónimo

    Sebastheory » 5 MAR 2015  13:42
    Cuanto hater de Oculus y seguro que ninguno ni con la Google cardboard en su Casa jaja es que es más triste.
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