Tema: Unreal Engine 4 - Desarrollo de una Demo.

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Mensajes

  • knack

    28 Jul 2014 21:01

    Mensajes: 1762

    knack » 5 MAR 2015  0:08

    Pues al lio a ver como te sale todo que pinta bien . :)

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  • Mensajes: 0

    » 5 MAR 2015  0:52
    knackPues al lio a ver como te sale todo que pinta bien . :)

     

    Gracias colega, los animos ayudan y mucho creeme. XD

    0
  • knack

    28 Jul 2014 21:01

    Mensajes: 1762

    knack » 5 MAR 2015  1:59

    La ultima demo de UE4 seguro que te inspira hehe

     

    impresionante.

     

    Es realtime a 30fps. Nada de pelicula pre-renderizada.

     

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  • Mensajes: 0

    » 5 MAR 2015  2:12
    knackLa ultima demo de UE4 seguro que te inspira hehe
    impresionante.
    Es realtime  a 30fps. Nada de pelicula pre-renderizada.


    La verdad es que esta gente son super creativos.
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  • Mensajes: 0

    » 5 MAR 2015  3:12

     

    Dios, si esto no tiene nivel, que alguien me lo diga, estoy acojonado lo facil que es el Unreal 4 Engine. Los graficos son jodidamente reales.
    Creo que voy a lograr recrear OBlivion a la perfeccion.

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  • Mensajes: 0

    » 5 MAR 2015  10:44

     

    Pues eso, asi pinta todo en general.

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  • Mensajes: 0

    » 5 MAR 2015  10:56

    Estoy pensandolo bien, y me voy a presentar a Greenlight, esto se me esta dando a la perfeccion el Unreal 4 Engine, anteriormente me movia en C4D (Cinema 4D), he visto que esta herramienta se comporta exactamente igual, pero infinitamente mas facil que el C4D, por lo que hacer mapas y decorados de gran calidad, no me esta costando nada...

     

    Pues eso, directo a Greenlight y Indie db (http://www.indiedb.com/about)

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  • knack

    28 Jul 2014 21:01

    Mensajes: 1762

    knack » 5 MAR 2015  10:58

    jaja te a dado fuerte el UE4.

     

    De todas formas aunque lo que vende primeramente es lo visual, no olvides que no lo es todo.

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  • Mensajes: 0

    » 5 MAR 2015  11:03
    knackjaja te a dado fuerte el UE4.
    Me ha dado tan fuerte, que tengo pensado en pillarme una Titan... Y dejar de lado otras cosillas que tenia pensando en pillar, como las RV de Valve...

     

    Esto de UE4 es una jodida obra de arte, puedo hacer lo que quiera y plasmarlo, ahora tendre que dedicarle dias enteros para pillarle el truco a las animaciones.

     

    P.D: Creo que en breve empesare a soñar con el UE4, esto ya es una Obsesión que ni te imaginas....

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  • knack

    28 Jul 2014 21:01

    Mensajes: 1762

    knack » 5 MAR 2015  11:26

    Como no me lo voy a imaginar... yo tengo que cortar determinados dias y hacer algun break para no levantar, acostarme y dormir pensando en las movidas del engine. lol

     

    Visto que vienes de Unity, y a pesar de que como dije el que viene no vuelve, no sabia que Unity fuera tan coñazo trabajar con el comparado con el UE4.

     

    Una pregunta por curiosidad, estas haciendo tus propios assets/static meshes o utilizando de terceros?

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  • polybasss

    3 Jun 2014 21:18

    Mensajes: 730

    Ubicación: Allá donde los juegos me lleven..

    Visores

    Meta Quest 3
    polybasss » 5 MAR 2015  11:26

    Joder tio, se ve de cine!!! A ver que tal lo movemos :)

    AMD Ryzen 5 3600 (Wraith Stealth) 4.2Ghz, 16gb ram, NVIDIA 3070Ti FE

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  • Mensajes: 0

    » 5 MAR 2015  11:28
    polybasssJoder tio, se ve de cine!!! A ver que tal lo movemos  :)

     

    Te aseguro que en graficos en medio, se ve increible y va bien con una Nvidia 770.

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  • jubatron

    1 Feb 2014 18:12

    Mensajes: 674

    Ubicación: valencia

    jubatron » 5 MAR 2015  13:39
    cuando termine evil dead me pasaré a unreal, he probado unity 5 y tiene algunas mejoras considerables como la iluminación en tiempo real, pero despues de probar UE, buff creo que se queda atras (y mucho) dejo una imagen de prueba que he hecho de unity 5, está muy bien pero no me convence.

    tengo poder para crear nuevos mundos

    0
  • Mensajes: 0

    » 5 MAR 2015  13:42
    jubatroncuando termine evil dead me pasaré a unreal, he probado unity 5 y tiene algunas mejoras considerables como la iluminación en tiempo real, pero despues de probar UE, buff creo que se queda atras (y mucho) dejo una imagen de prueba que he hecho de unity 5, está muy bien pero no me convence.

    Yo a cada rato, me quedo impresionado como responde el UE4, es una jodida maravilla en todos los sentidos.
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  • jubatron

    1 Feb 2014 18:12

    Mensajes: 674

    Ubicación: valencia

    jubatron » 5 MAR 2015  17:06

    ¿como puedo cambiar el mapa hdri en UE?
    he encontrado varias webs de texturas hdri gratis, pero no sirve arrastrar y soltar, no debería de estar tocando el UE....pero es que me puede la tentación

    tengo poder para crear nuevos mundos

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  • Mensajes: 0

    » 5 MAR 2015  17:11
    jubatron¿como puedo cambiar el mapa hdri en UE?
    he encontrado varias webs de texturas hdri gratis, pero no sirve arrastrar y soltar, no debería de estar tocando el UE....pero es que me puede la tentación

     

    Aun no he probado las imagenes como fondo HDRI, estoy aun intentando crear un objeto...

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  • Mensajes: 0

    » 5 MAR 2015  17:28
    jubatronquiero probar la casa de evil dead en UE y añadirle una iluminación con tiempo nublado, si os interesa bajaros alguna imagen hdri:
    www.hdri-hub.com/
    Creo que los dos estamos atascado jejeje, yo estoy un programa para pasar de 2D a 3D, pero son de pagos... 2D a 3D

     

    Conoces alguno?.

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  • jubatron

    1 Feb 2014 18:12

    Mensajes: 674

    Ubicación: valencia

    jubatron » 5 MAR 2015  17:39

    tio pero si pasar de 2d a 3d es lo mas fácil del mundo

    tengo poder para crear nuevos mundos

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  • Mensajes: 0

    » 5 MAR 2015  17:41
    jubatrontio pero si pasar de 2d a 3d es lo mas fácil del mundo
    Lo estoy haciendo con el Photoshop pero no sale como quiero cry, con que programas lo haces tu?.
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