Tema: AMD Presenta LiquidVR

En esta intensa semana gracias al protagonismo de la realidad virtual en la GDC, es ahora AMD quien da la nota con el anuncio de Liquid VR, un SDK que permitirá a los desarrolladores crear software específico para realidad virtual independientemente del fabricante del HMD.

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Mensajes

  • Cuco

    15 Oct 2014 00:06

    Mensajes: 208

    Ubicación: Barcelona

    Cuco » 3 MAR 2015  19:10
    Viendo la guerra k esta habiendo de hmds y sdks...me parece k ese camino seria el mas logico y el que menos daño haria al consumidor final...sdk de amd y sdk de nvidea...al fin y al cabo los hmds dependen de las gpus y estas de sus respectivos fabricantes..

    Y por cierto....bien por Amd...que parecia se estaba quedando fuera del guateque..
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  • SuperjointVr

    3 Feb 2014 18:25

    Mensajes: 1276

    Ubicación: Diseñador 3D

    SuperjointVr » 3 MAR 2015  19:16
    BRAVO AMD!
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  • StandarK

    6 Ago 2013 03:26

    Mensajes: 1877

    Ubicación: Murcia

    StandarK » 3 MAR 2015  19:36
    No me gusta un pelo el cariz que empieza a tomar todo esto, solo nos faltaba una guerra entre distintos estándares de realidad virtual, por si no fuese suficiente con el aluvión de hardware que vamos a tener.

    Valve lleva un par de años ya trabajando en un estándar de realidad virtual abierto, que AMD llegue ahora con otro no me dice absolutamente nada... Preferiría que apoyasen la iniciativa SteamVR a que presenten esto, la verdad.

    Sea como sea, es pronto para opinar con tan pocos detalles sobre la mesa. El tiempo dirá si esto acaba siendo un avance para los usuarios o una nueva estúpida guerra entre AMD y Nvidia por dar con el estándar ganador.
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  • SuperjointVr

    3 Feb 2014 18:25

    Mensajes: 1276

    Ubicación: Diseñador 3D

    SuperjointVr » 3 MAR 2015  19:40
    respeto tu opinion pero esa onda linux de pensamiento es muy bonita en un mundo diferente tio olvidate que eso va a suceder se mueven muchos millones de dólares y hay mucho en juego y cada empresa va a querer dominar... software abierto es bueno para todos nosotros pero no es realista. eso es asi.
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  • Gaston77

    30 Sep 2013 13:41

    Mensajes: 219

    Ubicación: Valencia

    Gaston77 » 3 MAR 2015  19:45
    Tienes razon en lo que dices pero no queriamos que se metieran todos a saco para impulsar la RV ?
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  • SuperjointVr

    3 Feb 2014 18:25

    Mensajes: 1276

    Ubicación: Diseñador 3D

    SuperjointVr » 3 MAR 2015  19:55
    exacto... y esos grandes van a querer ganar dinero que es lo que de esto se basa y juntos la tajada sera mucho menor.
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  • realbrucest

    11 Ene 2014 18:58

    Mensajes: 246

    Ubicación: Sevilla

    realbrucest » 3 MAR 2015  19:57
    Esto ... gastonsenlle77 y Sebastheory ...

    ¿estáis comentando desde el prisma del consumidor o el del accionista de las compañías en liza?

    :P
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  • SuperjointVr

    3 Feb 2014 18:25

    Mensajes: 1276

    Ubicación: Diseñador 3D

    SuperjointVr » 3 MAR 2015  20:00
    desde un mundo realista donde existen empresas que mueven millones y se llaman microsoft,apple,google,facebook y mas... cada una en lo suyo que es ganar pasta.
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  • Gaston77

    30 Sep 2013 13:41

    Mensajes: 219

    Ubicación: Valencia

    Gaston77 » 3 MAR 2015  20:08
    Yo le di la razón a StandrK y le hice una pregunta. Todavía queda por ver si esto beneficia o perjudica a la RV , tengo la sensación de que beneficia , veremos.
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  • Moreste87

    17 Sep 2013 14:08

    Mensajes: 650

    Ubicación: Buenos Aires, Argentina

    Moreste87 » 3 MAR 2015  20:11
    Explicacion de VR por parte de AMD (Publicado Hoy)



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  • realbrucest

    11 Ene 2014 18:58

    Mensajes: 246

    Ubicación: Sevilla

    realbrucest » 3 MAR 2015  20:16
    Es que el movimiento de AMD me resulta raro justo después de haber cedido Mantle al grupo kronos para ser absorbido por Vulkan API.

    Por esa parte sí apoyan un standard más comunitario y sin embargo en cuanto a API para VR van por libres ... mmmm ... ellos sabrán por qué xD

    @Sebastheory: pues precisamente, que le has rebatido a StandarK hablańdole prácticamente de un tema opuesto. Una cosa son los intereses de los consumidores, a lo que él se estaba refiriendo y otra totalmente opuesta (casi siempre) los de las empresas. Cada cual refiriéndose a una cosa distinta por más que el tema general fuese común :P

    Yo también suscribo a StandarK como resulta evidente.
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  • albertopina1

    17 Nov 2013 19:40

    Mensajes: 1877

    albertopina1 » 3 MAR 2015  20:55
    Lo ideal sería algo integrado en el mismo sistema operativo, que conectar el HMD sea como conectar un teclado o un raton, sin SDK en engines ni historias varias, un sistema operativo que al conectar el HMD se convierta en su versión RV, y que los juegos automaticamente se conviertan en su versión RV, un Tridef integrado, con tracking incluido, y optimizados para cada HMD.
    Su pérgola en Murcia y Alicante al mejor precio en www.pergomur.com
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  • capetuso

    1 Jul 2014 22:43

    Mensajes: 752

    capetuso » 3 MAR 2015  21:01
    La selección natural, como siempre, filtrará las distintas opciones y alguna prevalecerá. Lo malo es que a este paso van a salir los primeros HMD comerciales con varios temas en el aire.
    i7 5820K @ 3.8 GHz / Gigabyte GTX 980 Ti G1 Gaming / 16GB DDR4 G.SKill Ripjaws V / Windows 10 x64 / DK2 / CV1
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  • Cuco

    15 Oct 2014 00:06

    Mensajes: 208

    Ubicación: Barcelona

    Cuco » 3 MAR 2015  21:20

    Pues yo no me imagino nada mas practico y mas simple k el sdk venga implementado dentro de los mismos drivers amd o nvidia k ya instalamos...si hablamos de seleccion natural...al tiempo no le ganaria nada..

    Deberiamos considerar los hmds como simples monitores...dentro de toda su complejidad... hoy en dia alguien instala drivers especificos para el 99% de los monitores???
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  • Sels

    24 Ene 2014 14:25

    Mensajes: 720

    Ubicación: Tenerife

    Sels » 3 MAR 2015  21:26
    esto parece como cuando te apetece comer algo de chocolate y te decides a ir al supermercado a comprar una tableta y te pegas 5 min elegiendo cual comprar.. yo una vez termine no comprando nada.. xd
    i5 6600k oc - GTX 1070 oc - 16GB 3200mhz @ En el pasado y por orden: Cardboards / Gear vr / Oculus Rift / Pimax 4k / next?
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  • Moreste87

    17 Sep 2013 14:08

    Mensajes: 650

    Ubicación: Buenos Aires, Argentina

    Moreste87 » 3 MAR 2015  21:38
    Sels:esto parece como cuando te apetece comer algo de chocolate y te decides a ir al supermercado a comprar una tableta y te pegas 5 min elegiendo cual comprar.. yo una vez termine no comprando nada.. xd



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  • Sels

    24 Ene 2014 14:25

    Mensajes: 720

    Ubicación: Tenerife

    Sels » 3 MAR 2015  21:42
    aajjajajajajaja muy bueno!! lo tenias guardadito para la ocasion ehh!! me imagine la tienda llena de nvidia amd oculus valve unity osvr etc etc etccc me parto!!! jajaajaj
    i5 6600k oc - GTX 1070 oc - 16GB 3200mhz @ En el pasado y por orden: Cardboards / Gear vr / Oculus Rift / Pimax 4k / next?
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  • templas

    14 Abr 2014 19:40

    Mensajes: 90

    templas » 3 MAR 2015  22:34
    Buenas.
    No suelo escribir mucho por aquí pero... no os lo vais a creer. Tengo noticias frescas del CV1. Tan frescas como que ya sé cuándo sale. Tengo información privilegiada y la noticia no es nada mala  XD XD XD XD

    P.D.- No voy de farol. Nunca voy de farol. Y se me olvidaba que también sé el precio.
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