Tema: GDC 2015 Oficial: nVidia

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Mensajes

  • Moreste87

    17 Sep 2013 14:08

    Mensajes: 654

    Ubicación: Buenos Aires, Argentina

    Moreste87 » 5 MAR 2015  0:35

    Aca les dejo el Lve blog de nvidia y VR direct

     

    http://www.roadtovr.com/vr-direct-how-nvidia-technology-is-improving-the-vr-experience-live-blog-2pm-pst/

     

    Muy interesante con respecto a utilizar un solo frame para calcular el ojo izquierdo y derecho ya que no tienen mucha diferencia (MultiView).

     

    Y lo de VR Sli, usando 2 gpu, una para cada ojo

     

    Los dos ayudaran mucho a conseguir mas frames y menos latencia.

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  • XBectrisLoopX

    13 Nov 2014 16:10

    Mensajes: 138

    Ubicación: Vitoria-Gasteiz

    XBectrisLoopX » 9 MAR 2015  17:06

    He encontrado este enlace donde puedes descargar un archivo PDF con información sobre rv director y vr sli de Nvidia. Esta en ingles.

     

    www.reedbeta.com/talks/

    i7- 5820K CPU@OC 4.20GHz 16GB DDR4 SSD500GB GTX980ti X99-UD4

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  • knack

    28 Jul 2014 21:01

    Mensajes: 1762

    knack » 9 MAR 2015  17:36

    Nvidia comenta que su VR SLI, se consigue entre un 40%/50% de rendimiento, osea parece ser que mayormente nos debemos olvidar del doble de rendimiento con SLI salvo en algunos casos.

     

    Sonaba demasiado bonito para ser cierto.

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  • knack

    28 Jul 2014 21:01

    Mensajes: 1762

    knack » 9 MAR 2015  17:46

    Aunque no estoy seguro de con que estan comparando ese rendimiento. confused

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  • albertopina1

    17 Nov 2013 19:40

    Mensajes: 4822

    Visores

    Meta Quest 3
    albertopina1 » 9 MAR 2015  21:09

    Me da que AMD le va a dar una buena patada en el culo a Nvidia con las nuevas 380X y 390X, y tambien con lo que normalmente Nvidia es superior, con los Drivers.

    Su pérgola en Murcia y Alicante al mejor precio en www.pergomur.com

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  • jahrv

    9 Ene 2014 09:38

    Mensajes: 929

    jahrv » 9 MAR 2015  22:08

    Qué penuria. Con lo acojonante que habría sido meter el X1 dentro de un HMD autónomo. Nvidia, machotes, qeuremos eso, pero metido en un casco. No sé si habéis pillado bien la onda de lo que viene...

     

    A seguir esperando a que alguien saque el HMD autónomo... Dios, qué sequía...

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  • albertopina1

    17 Nov 2013 19:40

    Mensajes: 4822

    Visores

    Meta Quest 3
    albertopina1 » 9 MAR 2015  22:18

    Lo que tu pides existe y tiene un nombre GameFace. Ahora mismo integra un k1 pero tienen previsto para la version comercial que lleve el X1.

    Su pérgola en Murcia y Alicante al mejor precio en www.pergomur.com

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  • Lukimator

    14 Abr 2014 00:10

    Mensajes: 1840

    Ubicación: London

    Lukimator » 10 MAR 2015  2:09
    Nvidia comenta que su VR SLI, se consigue entre un 40%/50% de rendimiento, osea parece ser que mayormente nos debemos olvidar del doble de rendimiento con SLI salvo en algunos casos.

    Sonaba demasiado bonito para ser cierto.
    Y Valve comentó que con la solución de AMD prácticamente doblaban el framerate, así que ya me dirás quién es el problema aquí
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  • knack

    28 Jul 2014 21:01

    Mensajes: 1762

    knack » 10 MAR 2015  2:37

    El tema es que no entendí muy bien a que se refiere con ese 40% o 50%

     

    Hablando de 50%.

     

    Si en monitor tienes 100fps y haciendo VR SLI consigues 150fps en VR es tremendo. De hecho me extraña mucho.

     

    Si se refiere que en monitor tienes 100fps, en VR normal te caen a 50fps y con VR SLI consigues 75fps pues ... lo dicho una puta pena que no va valer

     

    Yo no esperaba ni una cosa ni otra. Simplemente que si en monitor tienes 100fps si hay que renderizar doblemente el mismo frame y tienes dos tarjetas haciendo VR SLI tengas en VR 100fps, lo mismo que en monitor con una. O vale ya no digamos 100fps pero que callera muy poco... digamos al numero magico lol 90fps.

     

    Así que todavía estoy confused. confused

     

    Claro que lo lei las graficas por encima no me parece nada. En el fondo tampoco me rallo mucho, prefiero esperar a ver algo real funcionando.

     

    Que aquí son todos a espumear, especialmente nvidia.

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  • Juanlo

    Moderador

    11 May 2013 12:53

    Mensajes: 7862

    Ubicación: Murcia (España)

    Juanlo » 10 MAR 2015  10:18
    Y Valve comentó que con la solución de AMD prácticamente doblaban el framerate, así que ya me dirás quién es el problema aquí

     

    A mí también me llamó mucho la atención, yo también lo vi y no entiendo cómo unos doblan el framerate y los otros mejoran un 50%, cuando se supone que van a hacer prácticamente lo mismo.

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  • knack

    28 Jul 2014 21:01

    Mensajes: 1762

    knack » 10 MAR 2015  11:41

    Habra que ver como queda la cosa y de que hablan exactamente cuando doblan o cuando ganan ese 50%, y esperar a benchmarkings por que el tema es decisivo a la de comprar las nuevas tarjetas si tienes el bolsillo justo

     

    Como yo lo veo:
    Si dobla valdrá la pena comprar un par de inferiores que se ajuste a nuestro bolsillo y presupuesto
    Si no dobla y es solo un 50% habrá que tirar por la más top que nos podamos permitir.

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