Tema: Eureka!

Mensajes

  • cerebrumvirtualis

    14 May 2013 22:45

    Mensajes: 1920

    Ubicación: Indeterminable

    cerebrumvirtualis » 15 FEB 2015  18:50

    buenas dias.
    Estoy con mucho alegria porque encontre algo que puede hacer muchos ODT mucho mejor.
    no puedo revelarlo. Disculpadme. Pero puedo asegurar os que andadores pueden ser mucho mejor que ahora. Que es muy
    buena noticia para RV.  :)
    Es genial.
    La alegria ya todavia circula dentre mis sinapsis.  lol

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    Magic Leap es el Salvador prometido que nos liberará del escritorio

     

    El futuro de la RV es movil

     

    Inventador de una nueva especie de coche volador ultra-seguro.
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    Qualcomm Snapdragon 1090  64.000 nucleos electro-fotonicos
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  • cerebrumvirtualis

    14 May 2013 22:45

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    cerebrumvirtualis » 15 FEB 2015  18:55

    Otro grande Eureka!

     

    JAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAJAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA

     

    me vuelvo loco...... pero es verdad.........
    No puedo creerlo............

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  • juanjocga

    6 Dic 2013 18:51

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    juanjocga » 15 FEB 2015  19:02

    No se a que viene tanto secretismo entonces...

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  • cerebrumvirtualis

    14 May 2013 22:45

    Mensajes: 1920

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    cerebrumvirtualis » 15 FEB 2015  19:05

    es dinero, no?
    disculpad me.
    Si se es un poco malo,,,,, hablar de algo grande y no revelarlo........
    Losiento....
    Pero es algo muy nuevo , eso puedo decir......
    He pensado demasiado como realizar un andador.......
    Solo queria decir a vosotros que ya hay inovaciones en ese sector que podria revolucionar un poco mas este sector.

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  • juanjocga

    6 Dic 2013 18:51

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    juanjocga » 15 FEB 2015  20:19

    bueno en fin gracias por trabajar en este mundillo porque me parece entender que tienes algo preparado ansioso de disfrutarlo entonces!

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  • cerebrumvirtualis

    14 May 2013 22:45

    Mensajes: 1920

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    cerebrumvirtualis » 15 FEB 2015  20:46

    Como minimo puedo revelar que mi invencion puede reducir el numero de partes de algunos diseños existentes a 20%.  :)
    Asi que diseños de andadores que necesitan demasiado partes identicos serian mucho mas baratos y chicos.  :)
    pero no incluye el infinadeck.

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  • klyonline

    19 Feb 2014 11:58

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    klyonline » 16 FEB 2015  19:51

    Discúlpame, no entiendo el sentido de este hilo, dices que tienes algo pero no puedes revelar qué es, ¿entonces qué se supone que debemos decir o hacer nosotros? question

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  • tristanc

    17 May 2013 19:12

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    tristanc » 16 FEB 2015  20:22

    ¿ tendrá algo que ver con Infinadeck ? Si es así habla ahora o calla para siempre ha ha ha ;-)

     

    pEacE
    paZ

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  • cerebrumvirtualis

    14 May 2013 22:45

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    cerebrumvirtualis » 16 FEB 2015  20:50

    por desgracia no. El infinadeck siempre sera el concepto mejor si nadie vendera un 'foot following device' practicable. Una idea de TU München.
    Tenia muchas ideas ayer, pero quizas no fue el Gordo como yo lo pensaba.  lol  lol   lol
    Asi que lo voy a contar ahora... jeje......
    Que es la problema con la direccion omni?
    Si, quieres andar en cualquier direccion y por eso diseños de andadores siempre consisten de la misma forma simetrica en 360°.
    Algunos diseños usan demasiados ruedas o bolitas a cada direccion, 360º.
    Ahora dividimos un andador omnid. en dos partes. La basis que es statica y un anillo omnid. exterior con ruedas o bolitas....
    Si el anillo exterior con todas sus partes 'redundantes' ahora seria movil(gira concentrico) podriamos achicar ese anillo a un pedazito. (como un pedazito de piña,30°)
    Pero ese pedazito seguiria todos tus pasos. Y asi ahorariamos 80% de los partes exteriores, tal como bolitas, ruedas......muy caros......

     

    Pero como dije, no es el Gordo........ ;) por lo menos para mi pretensiones

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  • cerebrumvirtualis

    14 May 2013 22:45

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    cerebrumvirtualis » 16 FEB 2015  21:02

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  • gallox

    2 Sep 2013 19:22

    Mensajes: 1717

    gallox » 17 FEB 2015  2:04

    No es que quiera quitarte las ilusiones, es simplemente indicarte que el problema actual de los andadores esta en la mala postura de los usuarios, estos mantienen una postura forzada por culpa de la resistencia al avance que produce la fricción con la base lo que a su vez genera la caída del usuario en la dirección de avance.

     

    Esto es un grave problema, por eso las soluciones que hay que buscar es como mejorar la postura del usuario al andar, pero las mejoras de diseño se basan en posibilidades de correr saltar o agacharse/sentarse (libertad de movimiento) antes de la postura que es mucho mas importante para reducir el estrés del uso del andador.

     

    Si quieres mejorar un andador, lo que hay que hacer es centrase en el problema del cansancio del usuario al usar el andador durante plazos de tiempo extendidos y eso viene por la mejora de la postura o la resistencia que ejerce la base al avance. Me explico:

     

    Si mejoras la postura del usuario con los diseños actuales de base deslizante, aumentas la resistencia al avance, si mejoras la resistencia al avance el usuario pierde equilibrio, de hay que se busque un equilibrio.

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  • Neoskynet

    Moderador

    13 Ago 2014 16:39

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    Neoskynet » 17 FEB 2015  9:02

    Me gusta, tiene buena pinta, es bonito, muy ocurrente, sencillo y tiene un tamaño adecuado. ¿Funciona sin cintas que te cojan el cuerpo?

     

    Yo espero la versión con exoesqueleto suspendido en el aire mediante brazos robóticos y con libertad de movimientos total (no es broma).

     

    Saludos.

    * Nuestro cerebro es un sistema de simulación que virtualiza todo lo que capta del exterior.

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  • cerebrumvirtualis

    14 May 2013 22:45

    Mensajes: 1920

    Ubicación: Indeterminable

    cerebrumvirtualis » 17 FEB 2015  9:38

    el diseño de ariba la walkmouse de univisual funciona sin cinta.
    El problema que yo veo con esos diseños es el de la transiscion base statico/partes moviles como puedes ver en ese video. O sea la transicion parte moviles/deslizarse.
    Un otro problema de mi propuesto veo en la velocidad del anillo exterior. Eso tenia que adaptarse a tus pasos de una velocidad alucinante. Porque
    podemos cambiar direcciones rapidissimo. Especialmente cuando estamos parado y cambiamos la direccion.
    Es posible creo, pero no es asi facil de realizar.
    y la zona de transicion(tendria que tener las mismas coeficientes de friccion como la base del Omni), esa podria tambien ser realizada. pero otra vez, no se hace en una semana.  :)

     

     

    Combinar eso con la base del Omni para una zona transicion sin dificuldades
    Hay todavia potencial en este sector. Solo necesitaria poco moneda de inversiones para que saldria un aparato barato y funcionable como el infinadeck, pienso.
    Hasta hoydia no hay ni un andador con superficie plana que seria tambien barato.

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  • gallox

    2 Sep 2013 19:22

    Mensajes: 1717

    gallox » 17 FEB 2015  11:00

    Esa base como andador es completamente impracticable y muy peligrosa tal cual se muestra en el vídeo, no tiene ninguna seguridad por no hablar de que es incompatible con los pasos de un adulto, tanto en el exterior como en el interior:

     

    En el interior tienes peligro de perdida de equilibrio al pasar a la zona central lisa, en el anillo de bolas tienen peligro de perder equilibrio por no tener un punto de apoyo y en el borde exterior de caer fuera de la base.

     

    Si piensas en algo así para tu andador vete olvidando, es una locura.

     

    El andador mas económico es el de base deslizante y dentro de este el de RescueGamer que es aun mas económico "por mucho" a diferencia de las versiones comerciales.

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