Tema: DK2 + Simulador de Carreras Arcade en un Shopping

Mensajes

  • Moreste87

    17 Sep 2013 14:08

    Mensajes: 654

    Ubicación: Buenos Aires, Argentina

    Moreste87 » 9 FEB 2015  16:05

    Estos Rusos son los nuevos Japonese de los Arcades lol

     

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  • Juanlo

    Moderador

    11 May 2013 12:53

    Mensajes: 7862

    Ubicación: Murcia (España)

    Juanlo » 9 FEB 2015  16:18

    Pues parece que han compensado de alguna forma los sensores del DK2 con el movimiento de la plataforma, ya que no se aprecia que cambie el punto de vista al inclinarse.

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  • Moreste87

    17 Sep 2013 14:08

    Mensajes: 654

    Ubicación: Buenos Aires, Argentina

    Moreste87 » 9 FEB 2015  16:25

    Juanlo, entonces, si te mueven la cámara mientras estas utilizando el DK2, no te afecta en la rotación de la cabeza?

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  • enrolao84

    30 Sep 2013 20:23

    Mensajes: 808

    enrolao84 » 9 FEB 2015  16:28
    JuanloPues parece que han compensado de alguna forma los sensores del DK2 con el movimiento de la plataforma, ya que no se aprecia que cambie el punto de vista al inclinarse.

     

    Simplemente han puesto la camara delante en el coche, por eso supongo que no nota la inclinacion. Se puede apreciar en el video la camara delante en la parte central.

     

    Ademas la demo no tiene subidas y bajadas, por tanto el movimiento del coche es para llamar la atencion y no parece tener relacion con la imagen.

     

    Y si: parece que si las gafas y la camara estan en la misma plataforma los movimientos de esta no son detectados al tener la camara que detecta movimientos pero no estan en la misma plataforma, distinto seria el dk1 o un movil que si detectarian movimiento.

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  • carloscasas

    3 Sep 2014 17:20

    Mensajes: 1679

    carloscasas » 9 FEB 2015  16:50

    Interesante. Con la cámara fija en la estructura no hay inclinación en la imagen virtual...... Yo pensaba que sí que habría.

     

    O quizás han configurado la oculus de alguna forma, incluso reduciendo el movimient del head tracking pueso veo que se desplaza poco en la pantalla cuando la chica mira a los lados.

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  • enrolao84

    30 Sep 2013 20:23

    Mensajes: 808

    enrolao84 » 9 FEB 2015  17:02
    carloscasas


    Ademas la demo no tiene subidas y bajadas, por tanto el movimiento del coche es para llamar la atencion y no parece tener relacion con la imagen.


    Las inclinaciones del coche se deben a las aceleraciones, frenadas y giros, o sea, a las fuerzas G del juego. Aunque no están muy bien reproducidas que digamos.

     

    Puede que tengas razon, pero yo diria que la chica gira el volante y el coche no se inclina en relacion.

     

    En cuanto a de si no cambia al estar en la misma plataforma o que hayan tocado algo no me queda muy claro, el video no permite tenerlo claro, aunque en un coche seria lo normal, si el conductor suele mirar al frontal (misma relacion normalmente con el volante) pues seria por la camara en la misma plataforma, tampoco queda claro si hace giros del cuello y si son reproducidos o no por el video, pero vamos en general si la camara esta para considerar los movimientos y esta en la misma plataforma lo logico es que no note movimientos si camara y gafas estan en la misma plataforma.

     

    El volante si es mas facil ver cuando lo gira y yo diria que no tiene relacion con los giros laterales del vehiculo

     

    Pd: por si sirve: es logico que en una carrera estes concentrado y mirando justo al volante y carretera aunque la carretera tenga cambios de rasante, .. y mas si los movimientos no representan cambios de rasante sino acelaracion, ...

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  • carloscasas

    3 Sep 2014 17:20

    Mensajes: 1679

    carloscasas » 9 FEB 2015  17:31

    Por eso digo que las reacciones de ese ¿Simulador? no son buenas. (Para mí es una atracción recreativa y nada más)

     

    Unas reacciones coherentes serían las de este vídeo aunque sea con 3 pantallas pequeñas y sin cubrir el cockpit.

     

    Aunque vuelvo a recalcar que para dar una completa inmersión habría que poner viseras superiores y laterales y tapar toda la visión del piloto para que no viera alrededor una sala FIJA y una plataforma que se moviera. Al final todo se trata de engañar al cerebro y que crea que en una frenada, por ejemplo, estás frenando de verdad y no inclinándote como una atracción de feria. Por lo tanto, cubriendo todo el cockpit, el piloto podría llegar a perder la noción de si está inclinado o no

     

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  • enrolao84

    30 Sep 2013 20:23

    Mensajes: 808

    enrolao84 » 9 FEB 2015  17:38

    Si, este esta mucho mejor.

     

    Mirando otra vez el de la oculus, el coche hace que frena y la chica ni siquiera toca el freno.

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  • Moreste87

    17 Sep 2013 14:08

    Mensajes: 654

    Ubicación: Buenos Aires, Argentina

    Moreste87 » 9 FEB 2015  18:14

    En un auto o moto, si largas el acelerador estando en la misma marcha, el auto empieza frenar con el motor.

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  • StandarK

    6 Ago 2013 03:26

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    StandarK » 9 FEB 2015  22:36

    Aíns... el día que pueda tener algo así (y que funcione correctamente) en mi casa...

     

    PD: ese día mi vida social habrá terminado, jajajaja.

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  • enrolao84

    30 Sep 2013 20:23

    Mensajes: 808

    enrolao84 » 9 FEB 2015  22:45

    Puede que venga una temporada buena para salones recreativos, tambien salia el otro dia un local donde tienen la maquina para que parezca volar, ...

     

    Ademas podria ser una buena forma de introducir la RV.

     

    Para tener un equipo asi, posiblemente (salvo algun bolsillo abultado) habra que esperar a que puedan retocar nuestros sentidos (el del equilibrio sobretodo), pero como sale en otro post tener bien el tema de la simulacion para conducir coches no sale muy barato.

     

    !!quien lo pillara!!

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  • sergikreu

    9 Ene 2014 13:03

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    Oculus Rift S
    sergikreu » 10 FEB 2015  9:07
    StandarKAíns... el día que pueda tener algo así (y que funcione correctamente) en mi casa...

    PD: ese día mi vida social habrá terminado, jajajaja.

     

    la tuya y la de todos!!!!jajajajajajaj

    ryzen 5600G-rtx3070 TI-16gb.3200-nmve500gb

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