Tema: Euclideon presenta "Hologram Room"

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  • rafa

    10 Mar 2014 23:26

    Mensajes: 446

    rafa » 30 ENE 2015  16:28

    Estaba cantado! Cdaked, Cerebrumvirtualis y otros foreros especulábamos que la tecnología de Euclideon iba a utilizarse junto a Magic Leap.Por si hay algún despistado, Euclideon, a modo de muy resumen, es una compañía Australiana que promete gráficos de geometría ilimitada/fotoreal sin necesidad de utilizar una GPU. Al parecer, se ve que la colaboración con Magic Leap está en el aire, y en palabras del artículo, Euclideon prepara su propio "hardware" y "software" a modo de mostrar graficos "holográficos"... Así que, aqui lo tenemos, Eclideon lanzará sus propias "gafas" o habrá que esperar más noticias. Un saludo!

     

    www.sparpointgroup.com/international/hologram-room

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  • gallox

    2 Sep 2013 19:22

    Mensajes: 1717

    gallox » 30 ENE 2015  17:29

    En las fotos aparece unos proyectores 3D de toda la vida, las gafas 3D (posiblemente activas) lo demuestran, ten mucho cuidado que veo la palabra holograma mucho últimamente y eso no son hologramas, son proyecciones sobre pantallas. XD

     

    NP: Ilimitado es casi igual a infinito y eso no es posible, cuidado con el hype que luego pasa factura.

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  • rafa

    10 Mar 2014 23:26

    Mensajes: 446

    rafa » 30 ENE 2015  17:45

    @gallox Bueno en el artículo pone: "The objects in the hologram room are not just projections on walls, they appear to be solid and float in front of you. You will be surprised and amazed" (Dice que no son sólo proyecciones en la pared, dice que flotan y parecen sólidos en frente tuya). Estoy de acuerdo en contener el hype y no creerse todo el marketing, pero descartar algo tan rápidamente como si ya estuviera inventado... Ya veremos que sale de ahí XD. Desde luego Euclideon tiene mucho que demostrar y enseñar. Nos lo deben estos C... desde 2011 sin decir nada!

     

    PD: Es seguro que tendrá un límite, pero en comparación con lo que hay hoy en día pues podrá parecer que tiene detalle ilimitado... Supongo que el marketing se refiere a eso...

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  • cerebrumvirtualis

    14 May 2013 22:45

    Mensajes: 1920

    Ubicación: Indeterminable

    cerebrumvirtualis » 30 ENE 2015  18:35

    Rv ilimitada es posible. Depende solo de cuantos objetos diferentes.
    la escena esta compuesta.
    Imaginate un plano infinito. Un ordenador puede
    Visualzar este.
    Ilimitada solamente es falso si hablas de la capacidad.
    En tu disco duro. Esa depende de su materialisacion, o sea de cuantos.
    Atomos consiste. La adn es la memoria perfecta porque xonsiste de moleculas.
    Unlimited power es posible si has encontrado un algoritmo.

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    Magic Leap es el Salvador prometido que nos liberará del escritorio

     

    El futuro de la RV es movil

     

    Inventador de una nueva especie de coche volador ultra-seguro.
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    Qualcomm Snapdragon 1090  64.000 nucleos electro-fotonicos
    Integrated Quantum Photonic RayTracing Accelerator
    Magic Leap intraocular contact lens VRD array

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  • cerebrumvirtualis

    14 May 2013 22:45

    Mensajes: 1920

    Ubicación: Indeterminable

    cerebrumvirtualis » 30 ENE 2015  19:43
    He encontrado un otro articulo sobre ese tema.
    Derek Van Tonder, technical business development executive at Euclidean International, said: “The Big 5 brings together a large number of Euclideon's construction industry customers. Laser scanning is hugely popular with these clients, and we believe our Hologram Room is the ideal complement.”

     

    http://www.tradearabia.com/touch/article/CONS/269889

     

    como lo he sospechado. Solo una otra fuente monetaria.
    Mleap + euclideon es mas probable que nunca ahora creo.
    El holo room no es la nueva plataforma para juegos de cual Bruce Dell hablo.

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  • NoxWings

    22 Mar 2014 12:26

    Mensajes: 1009

    Visores

    HTC Vive
    Valve Index
    NoxWings » 30 ENE 2015  19:54

    Lo único que veo en la foto del primer artículo es igualito a una "cave" que las llaman, un tío con gafas ¿3d? y unas proyecciones (que supongo serán 3D) mostrando el mismísimo prototipo de "isla" que hicieron en Euclideon hace varios años y que al menos hasta lo que tenían era completamente estático.

    I7 6700K / MSI 1070 Gaming X / MSI Z170 Gaming M5 /  16GB RAM DDR4 3000Mhz / Aerocool X-Strike 800W Gold

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  • gallox

    2 Sep 2013 19:22

    Mensajes: 1717

    gallox » 30 ENE 2015  19:59

    Rafa, no lo pongo con intención de echar un jarro de agua fría encima de nadie, es solo que se están pasando con la publicidad mucho mas de la cuenta últimamente.

     

    Por las imágenes y la descripción, es muy posible de que se trate de un sistema de proyectores 3D (puede que activo), lo que resultaría una autentica pasada y un salto enorme desde los proyectores 3D actuales (que son pasivos), si tengo razón estaríamos ante algo nuevo, es mas nuevo literalmente hablando dado que no recuerda que exista algo similar en proyectores.

     

    Cuando dice: "parecen sólidos en frente tuya" se refiere al método de visualización 3D que como digo es posiblemente activo lo que daría profundidad, lamentablemente no daría volumen real que es lo que se obtiene con la visión estereoscópica que supuestamente si tiene las gafas hololens lo que marca una diferencia notable.

     

    En lo que comenta Cerebrumvirtualis con lo del algoritmo, pues si es posible crear cosas ilimitadas con algo muy simple, es mas hay una demo que precisamente pesaba muy poco y creaba una visualización magnifica e inmensa, pero hay que tener en cuenta que independientemente de la base de inicio, la maquina tienen que computarlo todo.

     

    Pero, es verdad que hay que ver primero y hablar después, esperemos que todo esto no quede en agua de borrajas.  ¿¿??

     

     

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  • cerebrumvirtualis

    14 May 2013 22:45

    Mensajes: 1920

    Ubicación: Indeterminable

    cerebrumvirtualis » 30 ENE 2015  20:53

    Creo que toda la tecnica se encuentre ariba del cave.
    Y que las paredes estan revestidas de una superficie especial.
    Claro que no mostraron una nueva imagen.
    Spoiler alert.
    Han mostrado muchas nuevas escenas escanedas desde ese video.

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  • cerebrumvirtualis

    14 May 2013 22:45

    Mensajes: 1920

    Ubicación: Indeterminable

    cerebrumvirtualis » 30 ENE 2015  21:27

    Una cosita ademas.
    Si solo se trateria de un simple cave, no seria mejor
    presentar todo con un oculus rift?
    Creo que es mas que un simple Cave.

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  • Legna

    20 Nov 2013 01:44

    Mensajes: 798

    Legna » 30 ENE 2015  22:52

    Hola chic@s,

     

    Creo que se tratan de gafas activas..., y hacen lo mismo que las castAR.., + info: http://technicalillusions.com/

     

    No le veo gran utilidad para los particulares este Euclideon "Hologram Room".

     

    Un saludo,
    Legna geek

    HMD VR-TEK WVR3 1440X1440*2 - Visita y Obtén mi Configuración para tu Visor VR en el Foro==> Steam - VR ................................................................................... Soluciones para el Wrappers VorpX y otros Hack Imprescindibles Rovianos en este Hilo ==> Wrappers VorpX ...................................................................................... Rovian@s os explico, como fábricar tus Guantes Hápticos con un Arduino® ABX00030 Nano 33 BLE desde este Hilo ==> Fábrica tus Guantes Hápticos

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  • cerebrumvirtualis

    14 May 2013 22:45

    Mensajes: 1920

    Ubicación: Indeterminable

    cerebrumvirtualis » 31 ENE 2015  2:17
    No puede ser cast ar. Los mini proyectores estarian. muy debiles. Y tambien he visto un grande proyector. montado en el techo. Parece que es solamente una CAVE, pero con detaille. ilimitada y superrealistico. La mejor de la planeta. Pero, otra vez eso no puede ser la nueva platforma de lacual Dell hablo.

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  • Cdaked

    Moderador

    18 Ene 2014 12:42

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    Ubicación: Hospitalet de Llobregat (Barcelona)

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    Cdaked » 31 ENE 2015  8:59

    Tiene pinta de proyectarse en las paredes y que con unas gafas veas la proyección en 3D, ni más ni menos. Me parece una tontería sacrificar una habitación para dejarla con paredes, suelos y techos lisos y vacíos. Mejor un HMD y, más adelante, algún tipo de andador.

    Equipo: AMD Ryzen 9 3900X; Gigabyte Aorus 3080 Ti Master; DDR4 32GB 4GHz C16.

    0
  • cerebrumvirtualis

    14 May 2013 22:45

    Mensajes: 1920

    Ubicación: Indeterminable

    cerebrumvirtualis » 31 ENE 2015  12:36

    Apropos andador. Yo tengo uno en mi casa. Lo estoy
    reparando. confused
    Creo que andadores uni o bidireccionales estaran el futuro.
    Para Rv. Porque ya hay cientos empresas que venden
    Milliones cada ano y tambien muy barato. Hay modelos.
    de 200 euros.
    Los productores solo tendrian que hacer chicas adaptaciones.
    Como instalar un anillo de seguridad, igual como el Omni lo tiene pero sin el cinturon.
    El tamano podria ser achicado a 100cm de ahora 180cm.(hay modelos de 110cm)
    Ademas buttones en forma de punios para controlar la actividad, velocidad y direccion.
    http://www.statista.com/statistics/236131/us-wholesale-sales-of-treadmills-consumer-segment/
    No me gusta el omni o virtualizer. El modo de andar parece poco natural y hectico.
    Mejor andar en una direccion, pero de un modo correcto y adaptar la orientacion con
    buttones.

     

    Lo siento para irme por las ramas.
    He medido la consumacion de la energia. A 2km/h 30Watt,a 8km/h 70W.
    Para que esta adentro de la machina un motor de 2000 Watt? Comercio!
    lo mismo con mi aspirador. Solo necesita 1200W al maximo y no 2000 como se dice.
    en la etiqueta.

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  • crim3

    17 May 2013 01:00

    Mensajes: 686

    Ubicación: Valencia, Spain

    crim3 » 31 ENE 2015  14:18

    Hace cuatro años que me topé con lo de Euclideon y parecía que iba a ser todo más inminente.Como mínimo una demo pública de la isla. Aunque solo fuera para callar a tanto hater. Qué pena que se esté alargando todo tanto.

     

    Y sí, que abuso de la palabra holograma. Pero así es ni más ni menos como evolucionan los idiomas, con el mal uso de las palabras. Es lo que hay.

    [size=85]PC gaming rulez :P[/size]

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  • crim3

    17 May 2013 01:00

    Mensajes: 686

    Ubicación: Valencia, Spain

    crim3 » 31 ENE 2015  14:21
    cerebrumvirtualisNo me gusta el omni o virtualizer. El modo de andar parece poco natural y hectico.
    Mejor andar en una direccion, pero de un modo correcto y adaptar la orientacion con
    buttones.
    Sospecho que tiene mucha razón en esto.

    [size=85]PC gaming rulez :P[/size]

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  • Lukimator

    14 Abr 2014 00:10

    Mensajes: 1840

    Ubicación: London

    Lukimator » 31 ENE 2015  23:44
    cerebrumvirtualisNo me gusta el omni o virtualizer. El modo de andar parece poco natural y hectico.
    Mejor andar en una direccion, pero de un modo correcto y adaptar la orientacion con
    buttones.

    Sospecho que tiene mucha razón en esto.
    Y yo sospecho que hacer eso es un festival de vómitos
    0
  • cerebrumvirtualis

    14 May 2013 22:45

    Mensajes: 1920

    Ubicación: Indeterminable

    cerebrumvirtualis » 1 FEB 2015  0:04

    Si juegas COD claro que si.
    Pero para andar en grandes paisajes escaneadas por.
    Euclideon seria diferente. :)

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  • Lukimator

    14 Abr 2014 00:10

    Mensajes: 1840

    Ubicación: London

    Lukimator » 1 FEB 2015  2:09
    Si juegas COD claro que si.
    Pero para andar en grandes paisajes escaneadas por.
    Euclideon seria diferente. :)
    Da igual lo que hagas, para mucha gente girar con el stick = mareo, y no hay más
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  • gallox

    2 Sep 2013 19:22

    Mensajes: 1717

    gallox » 1 FEB 2015  7:13

    No necesariamente si el angulo y la velocidad de giro se corresponden +o- con la realidad, desde cierto punto de vista el conflicto para el cuerpo no seria diferente a ver que estamos de píe y sentir que estamos sentados.

     

    De todas formas, siempre hay pegas con el tema de los andadores, da igual si es de cinta o de plataforma.

    0
  • cerebrumvirtualis

    14 May 2013 22:45

    Mensajes: 1920

    Ubicación: Indeterminable

    cerebrumvirtualis » 1 FEB 2015  9:29

    A ver, para simular una rotacion se podria dejar rotar
    el andador(25kg) por si mismo.
    Asi no necesiterias ningun input o conexion con el ordenador
    porque el head-tracking solveria la cosa con la orientacion.
    El unico input seria la velocidad.
    Aunque la idea me parece un poco temblorosa.
    Gracias a dios tendrias los punios para sujetarte.

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