Feliz Navidad y Próspero 2023

23 DIC 2022  18:00

ray_manta

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Feliz Navidad y Próspero 2023

Despedimos un vertiginoso año 2022 para disfrutar de unos días de fiesta y coger fuerzas para empezar 2023 con la barra de energía cargada al 100%.

Felices Navidades Virtuales y Reales

Se va desvaneciendo el año 2022 con sombras y luces en el planeta Tierra, y en los mundos paralelos de las realidades extendidas, donde la burbuja del metaverso no ha explotado, ni para bien ni para mal, y como el amor, se ha desgastado de tanto mal usarlo.

 

Volvieron las ferias presenciales y aparecieron nuevos visores, inaugurando la era de las lentes Pancake (Pico 4, Quest Pro) y del Passthrough a color, los dos heraldos encargados de difuminar la frontera entre visores VR y gafas AR.

 

Han sido 12 meses donde, finalmente, ni la realidad virtual de PC estaba tan profundamente en coma, ni los visores sin cables tan despiertos. Un año donde la plataforma estrella hace años, PSVR, ha estado casi calladita escuchando las intermitentes noticias, no siempre buenas, de la llegada de su relevo.

 

 

Tanto dar vueltas al proyecto Cambria, para esto...

 

Mark Zuckerberg y su compañía se las prometían muy felices en enero, tras el éxito de ventas de Quest 2 y haber puesto de moda la palabra metaverso. En diciembre, la dimisión de John Carmack marcaba un punto final o seguido a un Annus Horribilis para Meta. En ese espacio de tiempo, disgustos y alegrías.

 

La nueva marca no termina de cuajar y a algunos accionistas no les ha gustado la dirección que ha tomado la empresa. La subida de precio de Quest 2, el anuncio de 11.000 despidos, las acusaciones de monopolio por la compra del estudio de Supernatural, la cancelación de Splinter Cell, el silencio sobre en qué están trabajando los miembros de la familia Oculus Studios, la falta de avances de Assassin's Creed o GTA San Andreas, la tibia acogida a Quest Pro, el desastre de lanzamiento en España de Horizon Worlds, que ha pasado a ser un memeverso poblado con avatares sin piernas...

 

Casi ni nos acordamos de lo bueno, como la no obligatoriedad de tener una cuenta en la red social Facebook para usar visores de Meta, cuya venta en Alemania se ha normalizado gracias a ello. Mark Zuckerberg y Andrew Bosworth nos han intentado ilusionar mostrando prototipos fabulosos y tecnologías increíbles que se están incubando en Reality Labs, pero de las que no disfrutaremos hasta 2030.

 

  

 La ratoncita Quill de Moss nos desea felices fiestas

 

Otra de las grandes compañías en apostar en su momento por la VR fue Sony, y por fin este año ha ido desgranando, poco a poco, características, precio, juegos y fecha de lanzamiento del esperado PlayStation VR2. Sin embargo, quizá más por la ausencia de un gran evento que por otra cosa, se nos ha quedado la sensación de que esta vez va un poco de farol. Confiemos en que el evento del CES 2023 nos cambie el gesto de susto que nos llevamos al saber su precio por una sonrisa, como la de los amigos de Astro Bot al ser rescatados.

 

El tercer protagonista de esta tragicomedia, la PC VR, no consigue llenar más que el 2% de las butacas del teatro, donde, eso sí, se han estrenado muchas grandes obras y toneladas de contenidos que no harían gracia ni en una función escolar. Y tras el telón, susurrando palabras bonitas, la serpiente ofreciendo el visor definitivo con logotipo de manzana, un año más.

 

En definitiva, 2022 no será quizá recordado como un gran año para los veteranos de las realidades extendidas, pero no son pocos los que han estrenado su primer visor este año con enorme ilusión, la misma que unos y otros debemos tener de cara al año que viene. Sí, rovianos y rovianas, 2023 va a ser un gran año para la XR, el mejor de la última década, y ahí estará Real o Virtual, junto con todos vosotros, para vivirlo y contarlo.

 

¡Felices fiestas y feliz 2023!