Soedesco aquiere al estudio español Superlumen

12 AGO 2022  8:00

Redacción

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El estudio murciano Superlumen, que actualmente continúa desarrollando Desolatium, ha sido adquirido en su totalidad por la compañía Soedesco, una desarrolladora, editora y distribuidora de videojuegos con sede en Róterdam (Países Bajos). La compra permite a Soedesco expandir su capacidad tras la apertura de oficinas en Madrid en marzo de este año, y a Superlumen poder enfocarse totalmente en sus propios proyectos.

 

"Después de estar desarrollando experiencias virtuales para otras marcas, hemos decidido centrarnos en nuestros propios proyectos. Esta adquisición significa justo eso. Que no nos distraigamos con más proyectos externos. El equilibrio que se crea entre tranquilidad mental y creatividad es innegable. Desde aquí solo tenemos ganas de trabajar con nuestros nuevos colegas y crear el mejor videojuego posible para nuestro público", comenta Juan Cassinello, CEO de Superlumen.

 

 

Superlumen fue fundado en 2015, y desde entonces empezaron a crear proyectos propios como Sanatorium, la experiencia que daría pie a la creación de Desolatium, título que continúan desarrollando en la actualidad y con el que lograron ser el "Juego Más Innovador" en los Premios PlayStation 2018. A lo largo de estos años hubo planes de acceso anticipado para Desolatium que finalmente resultaron en campañas de crowdfunding para financiar su desarrollo.

 

"Estamos convencidos de que la adquisición de Superlumen es una fantástica decisión en términos estratégicos. El estudio tiene un equipo creativo muy talentoso y una fuerza identitaria tan marcada que pretendemos respetar mientras avanzamos con ellos. Estamos expectantes de poder traer nuevas IPs y nuevos juegos a nuestros jugadores en los próximos años", comenta Bernardo Hernández, GM de SOEDESCO Ibérica.

 

Desolatium está previsto que se lance en el último trimestre de este año. Tenemos el prólogo gratuito para hacernos una idea de las mecánicas y posibilidades de esta aventura de estilo point & click (también hay una demo con el nuevo estilo artístico pero sin VR).