Ajustes de realidad virtual incorrectos en drivers de nVidia

11 NOV 2014  9:39

Redacción

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Los drivers de nVidia incorporan hace bastante tiempo una opción para ajustar los frames pre-renderizados. Recientemente ha sido renombrada, rebautizada o reutilizada para ajustar el número de fotogramas a pre-renderizar en realidad virtual, y según uno de los programadores de Oculus, el valor por defecto de esta opción puede afectar negativamente al rendimiento y la latencia, y nos recomienda cambiarlo en los valores globales.

 

La recomendación de Oculus es, por tanto, establecerlo a los ajustes por defecto de la aplicación 3D en lugar de forzarlo a 1, tal y como viene al instalar el driver (en versiones anteriores el valor por defecto era 3/4, lo que mejoraba el rendimiento pero perjudicaba la latencia). Hay quien comenta que no nota diferencia alguna, mientras que otros afirman que el judder se reduce y mejora el rendimiento, por ejemplo en Alien Isolation. Creemos que merece la pena echarle un vistazo y comprobarlo por nosotros mismos, ¿no os parece?

 

Ajustes nVidia