Sixense y Samsung darán soporte a STEM en GearVR

8 NOV 2014  17:04

Redacción

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Sixense ha anunciado que su sistema STEM será compatible con Gear VR, de forma que podremos utilizar uno de los STEMs para añadir posicionamiento absoluto al dispositivo desarrollado conjuntamente por Samsung y Oculus, supliendo así su principal carencia respecto al DK2. Desconocemos si Sixense enviará dispositivos a los desarrolladores que estén trabajando en experiencias para Gear VR, pero sería una buena forma de comenzar a promocionarlo.

A principios de año, una pequeña expedición de Samsung voló a las oficinas de Sixense a mostrarles una demo de Gear VR. En Sixense eran bastante escépticos y estaban convencidos de que la realidad virtual móvil necesitaba al menos 5 años para estar lista, principalmente por la potencia de los dispositivos. Sin embargo, la demo de Gear VR con un Galaxy S4 los dejó boquiabiertos, y en ese momento comenzaron a trabajar conjuntamente para preparar STEM. Así pues, el SDK de Sixense será compatible con Android y Gear VR. Las espadas de luz Jedi, la galería de tiro y el resto de demos que Sixense ha mostrado hasta la fecha se podrán probar junto con Gear VR en la Samsung Developers Conference que transcurrirá entre el 11 y el 13 de noviembre. Para la demo utilizarán un controlador STEM que se comunicará vía Bluetooth con el Galaxy Note 4 utilizado en Gear VR para proporcionar posicionamiento absoluto completo. La latencia será de 7.5 ms, una cifra realmente impresionante teniendo en cuenta que se transmite la señal por Bluetooth, y en Sixense están convencidos de que es más que suficiente para ofrecer un posicionamiento absoluto de calidad.

 

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No hay duda de que Gear VR se muestra cada vez más interesaante, y a falta de una mayor frecuencia de resfresco, puede ofrecer unas características superiores al DK2 de Oculus, limitado eso sí por la potencia del Note 4. Pero como siempre hemos dicho, se pueden crear experiencias que nos dejen con la boca abierta sin necesidad de realizar un despliegue gráfico solo al alcance de varias GPUs trabajando en paralelo. Durante las próximas semanas se producirá el lanzamiento de Gear VR y se enviarán los primeros STEMs, así que estamos muy impacientes por ver qué tal trabajan juntos. Os mantendremos informados, ya que dispondremos de los dos dispositivos.

Gear VR

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