Microsoft e investigadores coreanos trabajan en un controlador de realidad virtual háptico que simula objetos

21 JUL 2021  16:30

Redacción

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El Instituto Avanzado de Ciencia y Tecnología de Corea (KAIST) y Microsoft han mostrado un nuevo tipo de controlador de realidad virtual que puede simular hápticamente objetos virtuales. Este sistema llamado GamesBond es capaz de recrear de manera creíble objetos como un martillo neumático o una cuerda de saltar a la comba.

 

 

Esta pareja de controladores son como unos tubos con cierta flexibilidad, dotados de motores y articulaciones, a los que hay que acoplar rastreadores (trackers de Vive, Tundra o Manus). La combinación de todos estos elementos permite crear hápticamente la sensación de que estamos manipulando todo tipo de objetos de cierto tamaño, desde un taladro (o uno en cada mano) a una caña de pescar. También se puede conseguir la sensación de romper un objeto.

 

Estos mangos pueden alargarse y acortarse, girar y doblarse en todas las direcciones. Gracias a sus motores hápticos y a la adaptación sincrónica de las dos asas del controlador, un objeto virtual puede sentirse como si estuviera ahí, ya que al mismo tiempo lo vemos con el visor VR y lo "tocamos" con los GamesBond.

 

 

Esta tecnología ha sido probada por un grupo de 12 personas, con objetos virtuales duros y blandos, estáticos y dinámicos, con buenos resultados. De momento no se ha dicho nada sobre su comercialización, aunque parece más un producto destinado a empresas que a usuarios domésticos. Podéis encontrar más información en el blog de Microsoft Research o descargar el paper que ha puesto a disposición KAIST para todos los interesados en el proyecto.