3 Oct 2017 22:56
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Ubicación: Valencia
Visores
Alguien sabria explicarme porque a día de hoy nadie esta contemplando el uso de Gsync a la VR? O vamos a 90 fps y de ahi, de golpe a 45 fps... en los monitores el uso del Gsync es increible, vaya el juego a 90 fps, 85 o 57 fps... suevidad total.
Porque en VR ni tan siquiera se contempla???