Iribe sigue especulando con la fecha de lanzamiento

7 OCT 2014  9:41

Redacción

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Brendan Iribe ha concedido una entrevista a Bloomberg y de nuevo hace juegos malabares con la fecha de lanzamiento de la versión comercial del Rift, lo cual pondrá de los nervios a más de uno. En esta ocasión, dice que tardará más de unos pocos meses y menos de unos pocos años, con lo cual sigue en la línea de lo que estamos acostumbrados.

Es realmente curioso cómo en Oculus juegan con las palabras, y de paso también con los nervios de los que esperamos ansiosamente el lanzamiento definitivo del Rift. En los últimos meses se han repetido distintas variantes de "meses y no años", "si no lo tenemos listo antes de que acabe 2015 será un indicativo de que no hemos hecho bien las cosas" o simplemente "no puedo decirlo", como nos repitió una y otra vez Palmer en nuestra charla en la Gamescom.

 

Las últimas palabras de Iribe pueden dar lugar a diversas interpretaciones. Nosotros pensamos que en 2015 pueden tener el hardware totalmente preparado para la fabricación en masa, y si hay algún impedimento podría ser el software. El CV1 tiene que ser un dispositivo totalmente plug & play, enchufar y listo, sin tener que andar cambiando entre modo directo o modo extendido, ni teniendo que mover la ventana a otra pantalla y pulsando alt-enter o incluso llegando a poner el Rift como pantalla principal. También debe mejorar la pantalla de calibración, que es fundamental para lograr un FOV correcto y una perfecta corrección de aberración cromática, aunque Palmer ya ha comentado en alguna ocasión que tienen algo más avanzado en mente.

 

Por último, y probablemente lo más importante de todo, Oculus necesita juegos y experiencias que acompañen al lanzamiento del Rift, aunque estamos convencidos de que esta faceta estará totalmente superada, tanto por desarrollos indie como por algunos pesos pesados de la industria. En fin, sigue la larga espera hasta que Oculus se decida por fin a dar datos concretos.