Tema: GP Bikes sera compatible con Oculus Rift

Mensajes

  • Manu

    14 Jul 2013 16:18

    Mensajes: 613

    Manu » 3 OCT 2014  12:38
    Piboso el creador del conocido simulador de motos GP Bikes, ha anunciado en el foro oficial del juego que GP Bikes tendra soporte para Oculus Rift. Excelentes noticias para los amantes de las motos.

    To give you a rough idea of how things are progressing, this is the ( ideal ) master plan for all releases:
    - next week: MXB b1
    - first half of October: GPB b6
    - second half of October: Oculus Rift support ( only a video will be published, though )
    - first half of November: improved modding tools
    - first week of December: KRP r1
    - December? : WRS b6 ( unfortunately this project will have to wait in the back seat for a while, and it's a shame because it's my favourite one after GPB :'( )

    http://forum.piboso.com/index.php?topic ... 2#msg21062
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  • Juanlo

    Moderador

    11 May 2013 12:53

    Mensajes: 7904

    Ubicación: Murcia (España)

    Juanlo » 3 OCT 2014  14:23
    ¿A qué se refiere a que solo se publicará un vídeo? Yo entiendo que va a añadir soporte para Oculus Rift, pero que no va a estar disponible todavía.
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  • Centurion

    17 Nov 2013 11:48

    Mensajes: 218

    Ubicación: Madrid

    Centurion » 3 OCT 2014  14:38
    OOEOEOEOEOEOEOEOEO

    Al fin alguien saca algo de motos, como tandero aficionado de motos, siempre he pensado que la integración de la VR en los videojuegos de motos tiene incluso más impacto que en el de los coches.

    Bien diseñado, alineando el giro de la cabeza con el giro de la moto, puede ser una autentica pasada.

    Eso con un mando tipo esto:


    El resultado puede ser espectacular, no necesitarías mando para el giro, solo gas y freno

    Para que entadais lo que digo:


    También podría usarse el giro del manillar para el mover la moto, pero para hacerlo realista habría que invertir el eje de forma que la moto girase haciendo contra-manillar (giras la rueda delatera a la dcha=> moto tumba al lado izdo):
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  • rafha

    1 May 2014 17:34

    Mensajes: 29

    rafha » 3 OCT 2014  16:14
    Como motero que soy yo también molaria telaaa
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  • Manu

    14 Jul 2013 16:18

    Mensajes: 613

    Manu » 3 OCT 2014  18:45
    "Juanlo":¿A qué se refiere a que solo se publicará un vídeo? Yo entiendo que va a añadir soporte para Oculus Rift, pero que no va a estar disponible todavía.


    Si, yo tambien entiendo que solo se va a publicar un video segun lo que pone entre parentesis. No se exactamente a que se refiere con eso, quizas que primero lo va a enseñar en un video para que veamos como lo quiere implementar, pero que le va a dar soporte al oculus en alguna beta tarde o temprano.

    Aqui un video del simulador por si alguno no lo conoce:

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  • Manu

    14 Jul 2013 16:18

    Mensajes: 613

    Manu » 22 OCT 2014  0:46
    Piboso, el creador del famoso simulador de motos GP Bikes, está a punto de lanzar la Beta6 con numerosas mejoras, entre ellas posiblemente se encuentre soporte nativo para Oculus Rift DK2. Y muestra de ello es esta perla que ha dejado a modo de spoiler y que ha revolucionado a todo el foro del dicho simulador.

    Quote from: PiBoSo on October 16, 2014, 11:32:33 PM

    It will be useful only for very few users.
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