El motor de desarrollo de videojuegos GODOT recibe apoyo financiero de Facebook Reality Labs

16 DIC 2020  15:30

Redacción

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El proyecto Godot Engine ha recibido una subvención de Facebook Reality Labs para fomentar el desarrollo de características de realidad virtual dentro de este motor de creación de videojuegos 2D y 3D, de código abierto y sin fines de lucro. Esta subvención permitirá acelerar sus esfuerzos para proporcionar un apoyo de primera clase a las tecnologías de VR.

 

 

Esto incluye soporte para OpenXR multiplataforma, un sistema de acción de entrada ampliado para VR, renderización y optimizaciones de Vulkan, etc. Por el momento los impulsores de Godot han diseñado un paquete de trabajo para la VR que ahora podrán financiar. Las donaciones que recibe esta plataforma son fiscalizadas por la Software Freedom Conservancy, una organización benéfica sin ánimo de lucro que promueve la libertad del software.

 

Este motor ya incorporó soporte para VR desde la versión 3.0 en 2018, fruto del trabajo de un solo programador, Bastiaan Olij, al que ahora podrán contratar a tiempo completo. Su trabajo a partir de ahora se centrará en la implementación de OpenXR para escritorio (visores PC VR) y móvil (Oculus Quest). Además adaptará el sistema de plugins XR al nuevo diseño del renderizador de Vulkan. Todas estas características y otras muchas estarán disponibles en la próxima versión de Godot, la v4.0, que seguirá siendo gratuita.