Facebook se une al Fondo de Desarrollo de la herramienta de modelado 3D Blender

23 NOV 2020  14:00

Redacción

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Facebook se ha convertido en Patrón Corporativo de la Fundación Blender, lo que se traduce en que a partir de ahora contribuirá económicamente al desarrollo de esta herramienta empleada para el modelado, iluminación, renderizado, animación y creación de gráficos tridimensionales, un motor utilizado en la creación de videojuegos que ya cuenta con soporte nativo para VR a través de OpenXR.

 

 

Blender tiene una fundación que acepta donaciones para apoyar a desarrolladores o especialistas en animación 3D con subvenciones, mientras que Facebook, por otro lado, ha estado construyendo herramientas para ayudar a los artistas a convertir sus creaciones en experiencias VR, como por ejemplo con Quill, o de realidad aumentada con Spark AR.

 

 

Para el presidente de la Fundación Blender, Ton Roosendaal, que Facebook desee contribuir al desarrollo de una herramienta como la suya es una importante señal de la voluntad de la industria de migrar hacia el código abierto, y contribuir a su mejora. Epic, Nvidia, AMD y Unity ya eran patrones corporativos (mecenas) de esta fundación, apoyada también en menor medida por otras compañías como Microsoft, Intel o Ubisoft.