Tema: Lo que sabemos de Oculus Rift Crescent Bay

Después de haber digerido la presentación del nuevo prototipo de Oculus Rift, denominado Crescent Bay, hemos recopilado todo la información que hemos recibido de este nuevo HMD que ha sido, con diferencia, la gran estrella del evento Oculus Connect. Oculus no se duerme en los laureles y ya nos encontramos un paso más cerca de la primera versión comercial del Rift, el esperado CV1.

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  • realbrucest

    11 Ene 2014 18:58

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    realbrucest » 22 SEP 2014  18:07
    "Cdaked":
    "Juanlo":
    "Porculio":Acabo de ver este video ALTAMENTE RECOMENDABLE....

    Hay un par de datos jugosos (o más y se me han escapado, no he visto la parte de Palmer)

    Pues en la de Palmer precisamente otro dato "jugoso" que viene a cuenta de lo mucho comentado por aquí es que según él la enorme mayoría de los cascos auriculares de "gaming" considerados de alto nivel son opciones "shitty" en comparación a los integrados en el Crescent Bay por estar los segundos pensados ex profeso para las experiencias que va a proveer el software de Oculus.

    Lo dice Palmer
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  • crom2020

    20 Abr 2014 23:20

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    crom2020 » 22 SEP 2014  18:42
    redpill tiene razón,el peso es algo muy importante y que nos ayudara a sentirnos mas ligeros, como si no llevaramos nada y eso ayudara a la inmersión y a poder usarlo y no tener tanta fatiga, es posible que unos cascos audiofilos te aíslen mas y sean bastante mejores, pero todo es cuestión de probarlo y ver los pros y los contras....
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  • Usuario eliminado (608)

    18 Sep 2013 10:58

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    Usuario eliminado (608) » 22 SEP 2014  19:42
    Los cascos denominados "gaming" son una mierda pinchada en un palo al lado de cualquier casco de calidad.
    Aparte de que te aíslan del mundo, la calidad de unos buenos cascos es impresionante y según que cascos y qué equipo de sonido, no tiene nada que envidiar a un equipo 5.1/7.1.

    Yo que teniendo un "buen" equipo de sonido y unos "buenos" cascos, a la hora de jugar con el monitor lo hago con los altavoces por aquello de poder meter más volúmen y siempre y cuando no moleste a mi señora en casa, pero cuando me pongo con las OR, sin duda ninguna me quedo con los cascos, no hay color.

    Por contra, los cascos añaden otro cable y otro aparato a la cabeza, pero aún así los prefiero.

    Saludos.
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  • Cdaked

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    18 Ene 2014 12:42

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    Cdaked » 22 SEP 2014  20:04
    "realbrucest":
    ...Pues en la de Palmer precisamente otro dato "jugoso" que viene a cuenta de lo mucho comentado por aquí es que según él la enorme mayoría de los cascos auriculares de "gaming" considerados de alto nivel son opciones "shitty" en comparación a los integrados en el Crescent Bay por estar los segundos pensados ex profeso para las experiencias que va a proveer el software de Oculus.

    Lo dice Palmer



    Por la gracia de Palmer... (es un cachondo, el tío)

    Pero es más interesante la confirmación de los 90hz. Si para el CV1 mejoran aún más los cascos y los hacen reemplazables (o mejor aún, con opción a venderlos por separado), fantástico.

    Lo de que el screendoor sea mitigado por las lentes al principio me gustó, pero... ¿no obligará a que no se puedan ajustar?
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  • realbrucest

    11 Ene 2014 18:58

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    realbrucest » 22 SEP 2014  20:07
    Siguiendo con el debate de los cascos, por reddit han soltado una captura de Palmer que sigue defendiendo al calidad de los que pretenden incluir ellos:

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  • Lukimator

    14 Abr 2014 00:10

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    Lukimator » 22 SEP 2014  20:13
    "realbrucest":Siguiendo con el debate de los cascos, por reddit han soltado una captura de Palmer que sigue defendiendo al calidad de los que pretenden incluir ellos:


    Es gracioso que hayan borrado el nombre del segundo tío, y sin embargo se puede leer como el quotea el tercero
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  • Cdaked

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    18 Ene 2014 12:42

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    Cdaked » 22 SEP 2014  20:49
    Palmer parece traumatizado con los cascos "Gamer" ¿tan malos son?
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  • CapitanHowdy

    20 Jul 2014 02:20

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    CapitanHowdy » 22 SEP 2014  21:00
    a mi me gusta la idea de que venga incorporado, es muy engorrosso ponerse unos cascos grandes encima del oculus, seguramente la versión final será diferente a esta, pero sea qual sea seguramente estarán bastante bien creo, no tiene pinta de k metan los cascos de la renfe... xD
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  • Franky

    16 May 2013 21:49

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    Ubicación: Murcia

    Franky » 22 SEP 2014  21:12
    Si ofrecen tanta calidad como dicen, bienvenidos sean!
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  • Cdaked

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    18 Ene 2014 12:42

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    Cdaked » 22 SEP 2014  21:31
    "Juanlo":
    "Porculio":Acabo de ver este video ALTAMENTE RECOMENDABLE.

    En él se ve un reviwe del Crescent Bay por parte de la gente del canal de "Tested". Más concretamente se ve como Normand entrevista a Nate Mitchell, seguidamente prueba las Crescent Bay a la vez que va comentando todas las demos y, finalmente entrevista a Palmer Luckey.

    El video dura casi 30min y no tiene desperdicio.

    aquí os lo dejo:

    https://www.youtube.com/watch?v=By-IcNblqRo


    Gracias por el enlace, los vídeos de Tested son de lo mejorcito que hay


    En el vídeo Nate Mitchell asegura varias veces que el prototipo mantiene de forma continua los 90 frames por segundo, puedes darlo por confirmado y reconfirmado.

    Minuto 6 a los 14 segundos.

    Menos de 20 milisegundos de latencia y 90fps.
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  • Cdaked

    Moderador

    18 Ene 2014 12:42

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    Cdaked » 22 SEP 2014  22:08
    "Porculio":Acabo de ver este video ALTAMENTE RECOMENDABLE.

    En él se ve un reviwe del Crescent Bay por parte de la gente del canal de "Tested". Más concretamente se ve como Normand entrevista a Nate Mitchell, seguidamente prueba las Crescent Bay a la vez que va comentando todas las demos y, finalmente entrevista a Palmer Luckey.

    El video dura casi 30min y no tiene desperdicio.

    aquí os lo dejo:

    https://www.youtube.com/watch?v=By-IcNblqRo


    Efectivamente, el vídeo no tenía desperdicio; gracias, Porculio.
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  • Porculio

    21 May 2014 09:56

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    Porculio » 22 SEP 2014  23:22
    :D
    a ver si adivináis el "geroglífico": SOGTULAPDT. XD
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  • Killzone83

    14 Jul 2014 14:07

    Mensajes: 37

    Killzone83 » 23 SEP 2014  1:21
    Vamos que el cv1 ya empieza a estar cerca!!! Racion de hype justo al terminar el verano, perfect jaja
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  • Pelacanyes

    5 Jul 2013 23:55

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    Pelacanyes » 23 SEP 2014  2:30
    Que lleve auriculares no significa un cable más, el HDMI ya lleva el audio
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  • Wez

    25 Jun 2014 17:30

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    Wez » 23 SEP 2014  5:17
    Palmer (que es coleccionista de Auriculares) comenta que los auriculares que incluyen en el rift serán notablemente de mas calidad que el 90 por ciento de los que puedan tener los usuarios y que se podran remover, los han querido incluir para asegurarse de que los usuarios tengan una buena experiencia garantizada, también comenta que no han puesto ningún esfuerzo en el look de los cascos, yo supongo que en el producto final si que aislaran del mundo real, y por otro lado en el vídeo de Tested que esta en youtube, Palmer afirma los 90 Hz en la pantalla :D
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  • Jeronimous

    20 Dic 2013 19:30

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    Ubicación: Alicante

    Jeronimous » 23 SEP 2014  5:38
    Pasando a otro tema: el FOV

    ¿Alguien se ha percatado que SAMSUNG está promocionando una televisión curva? (ya lo comenté en otro post hace nada)

    ¿Porqué no podría ser una pantalla cóncava? Con eso y un poco más de resolución... tachán!
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  • Porculio

    21 May 2014 09:56

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    Porculio » 23 SEP 2014  6:24
    Jeronimus, yo eso lo llevo pensando desde hace mucho tiempo.
    Su tecnología super amoled es capaz de hacer pantallas curvas, incluso flexibles. Esto haría prácticamente desaparecer la aberración cromática y podría proporcionar un fov que dependiera únicamente de la lente.
    A saber que nos tienen preparados estos de oculus jejeje
    a ver si adivináis el "geroglífico": SOGTULAPDT. XD
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  • HalitosisJim

    18 Jun 2014 10:59

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    HalitosisJim » 23 SEP 2014  8:30
    Pues al menos el cable se ve bastante más largo y la idea de poner la cámara en una pared me ha gustado mucho, tomo nota.
    @HalitosisJim
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  • dinodini

    14 May 2013 21:30

    Mensajes: 3547

    dinodini » 23 SEP 2014  9:05
    "Killzone83":Vamos que el cv1 ya empieza a estar cerca!!! Racion de hype justo al terminar el verano, perfect jaja


    Entre la presentacion del Crystal Cove y su puesta en venta pasaron 6 meses. Y 6 meses quedan para abril 2015.
    WELCOME TO THE FUTURE

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  • breaker19

    19 Oct 2013 14:45

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    breaker19 » 23 SEP 2014  9:38
    Bueno, para Abril 2015 quedan 7 meses y 7 días para ser mas exactos
    Hemos nacido demasiado tarde para explorar la Tierra, hemos nacido demasiado pronto para explorar el Universo y las estrellas.. pero hemos nacido justo a tiempo para explorarlos ambos en la RV.

    PC VR: i7 6700 + GTX 1080 Ti FE +Enermax ETS T40 Fit +16GB DDR4 G.SKILL 2400 RIPJAWS V + Asrock Z170 Extreme 4 + NZXT Noctis 450 + Samsung Evo 840 120GB + HDD 2TB + BeQuiet 630W

    PC Mini: i5 7500 + GTX 1070 +Asus B150I Pro Gaming/Aura + 8GB DDR4 Avexir 2400 + Bitfenix Portal + SSD Crucial 128GB + HDDs 3TB + 2TB + Corsair SF450

    VALVE INDEX
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