Por el momento algunos usuarios que lo han probado comentan que funciona bien en Skyrim, nosotros lo probaremos en cuanto tengamos ocasión, ya que con vorpX se nos antojaba algo extraño y la cámara hacía movimientos raros al desplazar la cabeza. Se trata de una primera implementación, y en futuras versiones añadirán la posibilidad de activarlo y desactivarlo, así como de ajustar la sensibilidad en cada juego. Por el momento podéis descargar esta nueva versión aquí.
Puede que en algunos juegos haya algún que otro fallo gráfico con las texturas, ya que el juego no espera que la cámara se desplace y, dependiendo del famoso geometry culling, podríamos encontrarnos con pequeños fallos. Con Shift-R o F12 se resetea la orientación y, como hemos comentado antes, de momento no es posible desactivarlo (salvo que tapemos la cámara, claro). Esperamos vuestras impresiones.