Antilatency es ahora compatible con SteamVR

7 JUL 2020  12:00

Redacción

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Antilatency ha anunciado que con su nuevo driver para OpenVR ahora su sistema de posicionamiento es compatible con las aplicaciones, juegos y visores de SteamVR. Para ello podemos usar el dispositivo Alt en los controladores de nuestro visor o utilizar un Bracer como mando. Ambos sistemas son capaces de dar seguimiento de seis grados de libertad, algo que ya era posible con Oculus Go y, desde el pasado mes de enero, con Oculus Quest.

 

 

El sistema de Antilatency se diseñó en un primer momento pensando en los locales arcade VR, pero sus creadores se dieron pronto cuenta de que también podría ser una buena solución para los visores de uso doméstico. Con este nuevo driver sus dispositivos son ahora compatibles con Valve Index y con toda la serie de visores de HTC (Vive, Focus, Cosmos, etc).

 

 

"Hemos recibido un gran número de solicitudes de nuestros clientes para integrar nuestro sistema de seguimiento con SteamVR. Ahora estamos listos para presentar la primera versión del controlador. Es fácil de instalar y usar. Hicimos un vídeo de demostración con Beat Saber para mostrar lo preciso y estable que funciona el rastreo con una mecánica compleja", comentan.

 

El sistema de posicionamiento de Antilatency anula y sustituye al de SteamVR, y es capaz de seguir el cuerpo entero (pies, manos, cabeza) siendo tan preciso o más que el tracking conseguido con estaciones base.