Buenas!
Hace un tiempecito comenté con un compañero del foro (no recuerdo si Knack o Kaelh) sobre el antialiasing para el Rift, me dijo que suelen recomendar el FXAA, y me extrañó bastante ya que el FXAA es de las peores técnicas de antialiasing que hay, ya que emborrona la imagen, aunque tiene un impacto nulo en el rendimiento eso sí.
Así que abro este post para los que tengáis DK1 y DK2 y lo hayais podido probar bien con bastantes juegos nos déis vuestra opinión:
El FXAA emborrona la imagen, pero no penaliza el rendimiento.
El MSAA y SSAA dejan la imagen muy definida y nítida pero penalizan muchísimo el rendimiento.
Realmente merecen la pena en el Rift el MSAA y SSAA, o no se nota mucho el emborronamiento del FXAA y deberíamos tirar a por este último? ¿Qué opinais?
Hemos nacido demasiado tarde para explorar la Tierra, hemos nacido demasiado pronto para explorar el Universo y las estrellas.. pero hemos nacido justo a tiempo para explorarlos ambos en la RV.
PC VR: [size=2]i7 6700[/size] + [size=2]GTX 1080 Ti FE[/size] +Enermax ETS T40 Fit +16GB DDR4 G.SKILL 2400 RIPJAWS V + Asrock Z170 Extreme 4 + [size=2]NZXT Noctis 450[/size] + Samsung Evo 840 120GB + HDD 2TB + BeQuiet 630W
PC Mini: [size=2]i5 7500[/size] + [size=2]GTX 1070[/size] +Asus B150I Pro Gaming/Aura + 8GB DDR4 Avexir 2400 + [size=2]Bitfenix Portal[/size] + SSD Crucial 128GB + HDDs 3TB + 2TB + Corsair SF450
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