Entrevista a Ariel Arias, The Hum, Gamescom 2014

22 AGO 2014  12:37

Redacción

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Tras charlar con Palmer Luckey, nuestra siguiente parada de la Gamescom nos llevó al stand de The Hum, donde pudimos probar el juego en un DK2 y charlar con su creador, Ariel Arias, que nos atendió con una enorme amabilidad y a quien deseamos toda la suerte del mundo para llevar a cabo este interesante y aterrador proyecto de realidad virtual.

 

Aunque la campaña de Kickstarter de The Hum está muy lejos de lograr su objetivo, Ariel desborda pasión por su proyecto y lo va a finalizar de un modo u otro. Lo poco que pudimos probar del juego nos dejó un gran sabor de boca, a pesar de que jugamos en un portátil que no alcanzaba ni de lejos los 75 fps del DK2 que Ariel tenía en su stand. Nos encantó la ambientación y cómo jugaban con la luz y las sombras, y es que Unreal Engine 4 es el motor perfecto para un juego como este. El audio está especialmente cuidado y añade mucho a la fantástica ambientación. En la demo no podíamos hacer gran cosa, excepto recorrer las calles de la ciudad hasta ser abducidos por los alienígenas. No obstante, nos van a enviar una nueva versión que podremos probar tranquilamente para contaros nuestras impresiones.

 

Harold probando The Hum

The Hum (PC)

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