Tema: Team Fortress 2 adapatado al DK2

Mensajes

  • Neu7ral

    2 Jul 2014 03:03

    Mensajes: 20

    Neu7ral » 19 AGO 2014  19:45

    Pues eso señores! Ya parece que lo han adaptado! En cuanto activas el modo Beta se te actualiza y aparecen las opciones de RV

     

    Los pasos para activarlo son exactamente los mismos que en Half Life 2

     

    He estado echando algunas partidillas.... en general bien aunque la Baja persistencia no termina de funcionar del todo y cuando giramos la cabeza sufre de Motion Blur (un poco) aunque a mi juicio es perfectamente jugable!

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  • imho

    7 Mar 2014 06:22

    Mensajes: 1544

    imho » 19 AGO 2014  21:23

    estupendo,otro mas.ojala le añadan soporte para oculus dk2 tambien al left 4 dead y left 4 dead 2.

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  • knack

    28 Jul 2014 21:01

    Mensajes: 1762

    knack » 20 AGO 2014  1:51

    A mi no me gusto la experiencia, un poco desproporcionado, claro que los personajes tambien lo son.

     

    Tambien note algun problema de IPD, mis ojos no se centraban bien y pase de darle mucho.

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