Tema: Varias demos UE4

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  • Franky

    16 May 2013 21:49

    Mensajes: 1153

    Ubicación: Murcia

    Franky » 17 AGO 2014  16:38

    El usuario tabbott del foro de Oculus ha recompilado varias demos de Unreal Engine 4 para el DK2. Sobra decir que aún no tengo mi DK2 para probarlas, pero la calidad gráfica que muestran en monitor es sencillamente espectacular.

     

    developer.oculusvr.com/forums/v ... 42&t=12646

     

    Couch Knights (juego)
    CouchKnights_UE440_OVR41.7z (238 MB) www.mediafire.com/download/8yoiy ... 0_OVR41.7z

     

    Realistic Rendering (escena)
    RealisticRendering_UE440_OVR41.7z (171 MB) www.mediafire.com/download/vsc6z ... 0_OVR41.7z

     

    Landscape Mountains (juego)
    LandscapeMountains_UE440_OVR41.7z (348 MB) www.mediafire.com/download/212c1 ... 0_OVR41.7z

     

    Elemental (animación)
    Elemental_UE440_OVR41.7z (888 MB) (Aviso: La animación puede causar mareos) www.mediafire.com/download/y56f9 ... 0_OVR41.7z

     

    Matinee (animación)
    Matinee_UE440_OVR41.7z (296 MB) (Aviso: La animación puede causar mareos) www.mediafire.com/download/b05m7 ... 0_OVR41.7z

     

    Shooter (juego)
    ShooterGame_UE440_OVR41.7z (223 MB) (Warning: Not optimized for Rift) www.mediafire.com/download/ki6sz ... VR41_v2.7z

     

    SciFi Hallway (escena)
    SciFiHallway_UE440_OVR41.7z (170 MB) www.mediafire.com/download/73lnk ... 0_OVR41.7z

     

    Effects (animación + escena)
    Effects_UE440_OVR41.7z (166 MB) www.mediafire.com/download/03vpl ... 0_OVR41.7z When cinematic is over, you are dropped a scene which allows free exploration and Rift works better.

     

    Stylized (animación)
    Stylized_UE440_OVR41.7z (58 MB) (Aviso: La animación puede causar mareos) www.mediafire.com/download/ehjt6 ... 0_OVR41.7z

     

    Reflections (animación + escena)
    Reflections_UE440_OVR41.7z (136 MB) (Aviso: La animación puede causar mareos) www.mediafire.com/download/k355u ... 0_OVR41.7z When cinematic is over, you are dropped a scene which allows free exploration and Rift works better.

     

    Mobile (escena)
    Mobile_UE440_OVR41.7z (123 MB) www.mediafire.com/download/pq8w3 ... 0_OVR41.7z Intended for mobile devices but one of the better Scene Demos for the Rift.

     

    Vehicle (juego)
    VehicleGame_UE440_OVR41.7z (264 MB) www.mediafire.com/download/016a8 ... 0_OVR41.7z Uses third person camera but basically works as a demo.

     

    Blueprint (escena)
    BlueprintExamples_UE440_OVR41.7z (173 MB) www.mediafire.com/download/e3b9g ... 0_OVR41.7z

     

    El usuario recomienda detalles en medio y bajo, pero en cualquier caso para ver los frames, basta con pulsar esta tecla "`" (es justo la que está encima de la tilde normal) y meter el comando stat fps.

     

    Otras recomendaciones:
    · Usar el Rift en modo extendido poniéndolo como primera pantalla.
    · Cerrar o minimizar cualquier herramienta de 3D, especialmente el Unreal Editor.
    · Usar los paneles de control de Ati/Nvidia para forzar los 75 fps en el Rift.

     

    Si sale algún mensaje de aviso o alerta y no se quita, probad a meter el comando hmd hsw.

    0
  • firescan

    9 Jul 2013 08:57

    Mensajes: 57

    firescan » 17 AGO 2014  20:40
    "Franky"El usuario tabbott del foro de Oculus ha recompilado varias demos de Unreal Engine 4 para el DK2. Sobra decir que aún no tengo mi DK2 para probarlas, pero la calidad gráfica que muestran en monitor es sencillamente espectacular.

    developer.oculusvr.com/forums/v ... 42&t=12646

     

    Gracias!!! Bajandolas para probarlas en mi flamante dk2

    0
  • Franky

    16 May 2013 21:49

    Mensajes: 1153

    Ubicación: Murcia

    Franky » 17 AGO 2014  21:14

    Sobre todo tened cuidado al poner los detalles en alto, que en alguna de esas le metéis fuego a vuestra GPU y yo no me hago responsable

    0
  • firescan

    9 Jul 2013 08:57

    Mensajes: 57

    firescan » 17 AGO 2014  21:15
    "Franky"Sobre todo tened cuidado al poner los detalles en alto, que en alguna de esas le metéis fuego a vuestra GPU y yo no me hago responsable [/quote

    Con mi hd 6850 tengo que poner casi todas al minimo, sino va a tironazos
    0
  • altair28

    Colaborador

    18 Ago 2013 16:58

    Mensajes: 8753

    Ubicación: En mi mundo virtual

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    altair28 » 18 AGO 2014  0:25

    Acabo de probar la del templo (mobile) y en nivel medio en mi GTX 670 me va a 75 fps totalmente estables, y se ve de escandalo. Me he puesto de pie y me ha dejado pasmado. La he probado a nivel high y ahi la cosa ya flojea, me ronda entre los 65 y los 75 fps, muy justo, con lo que ya el headtracking no va suave del todo. Pero es que en medio ya se ve muy bien, y va muyyy suave.

     

    La de Effects sin embargo en medio me anda sobre los 30-40 fps, y si la bajo a low sube a 50-60 pero sigue sin ser suficiente, y en low ya se empieza a ver demasiado mal, muy pixelada. Esa demo es muy exigente, está muy sobrecargada de efectos. Supongo que de ahí el nombre

    Mi PC: AMD Ryzen 7 7700x, Nvidia RTX 4070 Ti, 32 Gb RAM DDR5 6000Mhz

    0
  • malgusto

    29 May 2014 15:12

    Mensajes: 272

    malgusto » 18 AGO 2014  2:29
    "altair28"Acabo de probar la del templo (mobile) y en nivel medio en mi GTX 670 me va a 75 fps totalmente estables, y se ve de escandalo. Me he puesto de pie y me ha dejado pasmado. La he probado a nivel high y ahi la cosa ya flojea, me ronda entre los 65 y los 75 fps, muy justo, con lo que ya el headtracking no va suave del todo. Pero es que en medio ya se ve muy bien, y va muyyy suave.

    La de Effects sin embargo en medio me anda sobre los 30-40 fps, y si la bajo a low sube a 50-60 pero sigue sin ser suficiente, y en low ya se empieza a ver demasiado mal, muy pixelada. Esa demo es muy exigente, está muy sobrecargada de efectos. Supongo que de ahí el nombre

     

    A mi la de Mobile me causa malestar y mira que yo no me mareo nunca con nada, pero segun me empiezo a mover me siento raro y ahora estoy como mareado.

    0
  • Neu7ral

    2 Jul 2014 03:03

    Mensajes: 20

    Neu7ral » 18 AGO 2014  6:26

    Me ha gustado mucho la del Shooter Game.... me ha mantenido enganchadillo un buen rato!

     

    Aunque el apuntado del arma no está adaptado y no sabes muy bien a donde disparas.... cuesta pillarle el truco!

    0
  • Franky

    16 May 2013 21:49

    Mensajes: 1153

    Ubicación: Murcia

    Franky » 18 AGO 2014  8:40

    A mí me pasa algo raro, y es que da igual que suba o baje los detalles, se me mantienen los fps en numeros más o menos fijos (distintos en cada demo). No sé si hay algún "maxframerate" por ahí..

    0
  • almaul2

    4 Jul 2014 14:54

    Mensajes: 32

    almaul2 » 27 AGO 2014  12:33

    hola yo tengo un problema no consigo quitar las letres que salen al principio de la demo , la primera demo sin problema space y fuera y ahora salen en todas las demos y ya puedo tocar todas las teclas que no se quitan, a ver si alguien sabe que hacer,gracias

    0
  • knack

    28 Jul 2014 21:01

    Mensajes: 1762

    knack » 27 AGO 2014  12:51

    el elementa ni lo probeis, a mi no me llega a 75fps ni siquiera en monitor

    0
  • enrolao84

    30 Sep 2013 20:23

    Mensajes: 808

    enrolao84 » 27 AGO 2014  13:57
    "almaul2"hola yo tengo un problema no consigo quitar las letres que salen al principio de la demo , la primera demo sin problema space y fuera y ahora salen en todas las demos y ya puedo tocar todas las teclas que no se quitan, a ver si alguien sabe que hacer,gracias

     

    Dale uno o varios golpecitos al visor y se van. Funciona.

     

    Lo dicen en el post oficial : "Also some people indicate that you can tap or shake the Rift to make the H&S warning to go away. I normally have hsw hmd on the console and type up key most times myself." - developer.oculusvr.com/forums/v ... 6&start=80

    0
  • ViruTypeR

    2 Jul 2014 23:26

    Mensajes: 153

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    Oculus Rift S
    HP Reverb G2
    ViruTypeR » 28 AGO 2014  1:44

    Menudo vicio el shooter, pero es complicadísimno jaja, el de la IA me mata cada dos por tres, vaya sustos me pega.

    0
  • StandarK

    6 Ago 2013 03:26

    Mensajes: 1899

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    StandarK » 28 AGO 2014  13:15

    A ver si alguien me pudiese ayudar...

     

    Anoche estuve probando todas esta demos, y por lo general bastante guay, 60fps clavados en casi todas... El problema es que, pese a la tasa estable de frames, tengo un tearing BESTIAL. En Landscape, por ejemplo, es super evidente, en cuanto bajo la vista rápido o hago un picado, el tearing es insoportable, super evidente.

     

    El caso es que pese a meterme en el panel de control de AMD y configurarlo para forzar el Vsync en todo momento... no pasa absolutamente nada.

     

    Me llega el DK2 la semana que viene, y me jodería MUCHO encontrarme con este problema. La última vez que tuve un DK1 en casa me pasaba esto con Senza Peso y alguna demo más. Luego descubrí que tenía desactualizados los drivers de la gráfica, y lo achaqué a eso. Pero ahora lo tengo todo actualizado y demás, y me sigue pasando, ¿alguna sugerencia?

    0
  • knack

    28 Jul 2014 21:01

    Mensajes: 1762

    knack » 28 AGO 2014  14:40

    Tienes que tener 75fps, posiblemente el vsync este limitandotelo a la tasa del monitor.

     

    El landscape demo la unica forma de alcanzar 75fps es con la demo que modifique yo (utiliza el buscador) y con una grafica de gama alta. con la original ni de coña, no hay grafica que mueva eso en stereo (sli/cf solamente)

    0
  • StandarK

    6 Ago 2013 03:26

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    StandarK » 28 AGO 2014  15:28
    "knack"Tienes que tener 75fps, posiblemente el vsync este limitandotelo a la tasa del monitor.

    El landscape demo la unica forma de alcanzar 75fps es con la demo que modifique yo (utiliza el buscador) y con una grafica de gama alta. con la original ni de coña, no hay grafica que mueva eso en stereo (sli/cf solamente)

     

    Estoy probando las demos en el monitor, aún no tengo el DK2 (me llega la semana que viene) de ahí que estén limitadas a 60fps.

    0

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