Tema: Jugar en 3D a juegos actuales con Tridef, Nvidia Vision, etc

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  • Neoskynet

    13 Ago 2014 16:39

    Mensajes: 2189

    Ubicación: Barcelona

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    Neoskynet » 13 AGO 2014  20:51

    Hola compis, soy nuevo por aquí y este es mi primer mensaje.

     

    Todavía no tengo el Oculus, y me estoy debatiendo entre comprar el DK2 o esperarme al CV1. Yo y mis dos hijos (12 y 14 años) hemos roto las hucha-cerdito y creo que ya nos alcanza para comprarlo.

     

    Para pelis 3D ya voy bastante bien servido con un proyector 3D FullHD y una pantalla silver de 145" aproximadamente. También la utilizo para jugar en 3D a juegos actuales, con Tridef 3D.

     

    Pero aunque mi pantalla es enorme y la calidad de imagen es extraordinaria, echo de menos la sensación de sentirse dentro del juego que supongo que debe dar el Oculus.

     

    Así que para decidirme a comprar hora el DK2 o esperar el CV1 os pediría ayuda sobre varias cuestiones:

     

    1. ¿Habéis conseguido que funcionen los juegos actuales en 3D con Tridef, Vireio (open source), Vorpx, Nvidia 3D Vision, o algún otro?

     

    2. Y si no lo habéis conseguido ¿creéis que funcionarán en un futuro próximo o sólo podremos disfrutar de los juegos que tengan soporte nativo para Oculus?

     

    3. ¿Recomendáis el DK2 para jugar un par de horas diarias o más estas vacaciones, como si de un monitor se tratase, o no es recomendable tanta inmersión porque cansa mas y al quitarte el casco te quedas desorientado?

     

    4. ¿Cuánto cuesta el DK2 + portes a España?

     

    Me queda claro, por lo que he leido del DK2, que no es suficiente para ver pelis 3D con la misma definición y calidad como las disfruto ahora mismo con mi proyector 3D. Pero tengo bastantes dudas de que el CV1 consiga acercarse subiendo la resolución a 1440. Y a 4K a 90fps los PCs actuales es difícil que den la talla a no ser que les pongas de 2 a 4 GPUs. Tal vez la clave sea conseguir una pantalla con más densidad DPI, con unos píxels de pantalla aún más pequeños donde no se vea el tramado, o algo similar, conservando la resolución de 1920x1080.

     

    Bueno, pues nada, si alguno tiene un DK2, vive en Barcelona y tiene curiosidad por ver una mega-pantalla silver en 3D, podemos quedar y hacemos un intercambio de experiencias 3D. A lo mejor así me decido a comprar el DK2.

     

    Saludos.

    * Nuestro cerebro es un sistema de simulación que virtualiza todo lo que capta del exterior.

    0
  • gotmog

    13 Abr 2014 22:03

    Mensajes: 1735

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    Oculus Rift Development Kit 2
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    Lenovo Explorer
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    gotmog » 13 AGO 2014  22:21

    Aunque todavia no tengo el dk2 (pero ya falta poco ) intentare contestar tus dudas :

     

    1-Si , hay algunos wrappers que se usan para poder usar el oculus con juegos actuales pero no todos los juegos lo soportan, unos son injugables otros medio jugables .Vireio y tridef son los mas populares.

     

    2- Los wrappers se van actualizando asi que creo que siempre se podra jugar a juegos no preparados para el oculus.

     

    3- Yo te recomendaria que lo probases primero, hay gente que es propensa al mareo con estos visores , otros se pueden tirar horas jugando sin problema .

     

    4-con portes incluido son unos 365 € + o -.

     

    Yo personalmente te aconsejaria probarlos antes de comprarlos , porque ahora mismo el dk2 , aunque mucho mejor que el dk1 , sigue siendo un prototipo o version para desarrolladores y para el cv1 tampoco falta tanto , ademas veo que le das importancia a la buena calidad de imagen y en mi humilde opinion el dk2 es todavia es insuficiente para disfrutar en condiciones de peliculas (falta resolucion, efecto screendor ect..) .

     

    Tambien añadir que un muy buen pc esta mas que aconsejado , y me da que tendremos que cambiar casi todos de torre cuando llegue el cv1.

     

    Espero que mis respuestas te ayuden , seguro que algun otro roviano puede añadir o corregir alguna respuesta mia.

    0
  • zalem

    3 Mar 2014 19:15

    Mensajes: 256

    Ubicación: Tenerife

    zalem » 13 AGO 2014  22:42
    "Neoskynet"Hola compis, soy nuevo por aquí y este es mi primer mensaje.

    Todavía no tengo el Oculus, y me estoy debatiendo entre comprar el DK2 o esperarme al CV1. Yo y mis dos hijos (12 y 14 años) hemos roto las hucha-cerdito y creo que ya nos alcanza para comprarlo.

    Para pelis 3D ya voy bastante bien servido con un proyector 3D FullHD y una pantalla silver de 145" aproximadamente. También la utilizo para jugar en 3D a juegos actuales, con Tridef 3D.

    Pero aunque mi pantalla es enorme y la calidad de imagen es extraordinaria, echo de menos la sensación de sentirse dentro del juego que supongo que debe dar el Oculus.

    Así que para decidirme a comprar hora el DK2 o esperar el CV1 os pediría ayuda sobre varias cuestiones:

    1. ¿Habéis conseguido que funcionen los juegos actuales en 3D con Tridef, Vireio (open source), Vorpx, Nvidia 3D Vision, o algún otro?

    2. Y si no lo habéis conseguido ¿creéis que funcionarán en un futuro próximo o sólo podremos disfrutar de los juegos que tengan soporte nativo para Oculus?

    3. ¿Recomendáis el DK2 para jugar un par de horas diarias o más estas vacaciones, como si de un monitor se tratase, o no es recomendable tanta inmersión porque cansa mas y al quitarte el casco te quedas desorientado?

    4. ¿Cuánto cuesta el DK2 + portes a España?

    Me queda claro, por lo que he leido del DK2, que no es suficiente para ver pelis 3D con la misma definición y calidad como las disfruto ahora mismo con mi proyector 3D. Pero tengo bastantes dudas de que el CV1 consiga acercarse subiendo la resolución a 1440. Y a 4K a 90fps los PCs actuales es difícil que den la talla a no ser que les pongas de 2 a 4 GPUs. Tal vez la clave sea conseguir una pantalla con más densidad DPI, con unos píxels de pantalla aún más pequeños donde no se vea el tramado, o algo similar, conservando la resolución de 1920x1080.

    Bueno, pues nada, si alguno tiene un DK2, vive en Barcelona y tiene curiosidad por ver una mega-pantalla silver en 3D, podemos quedar y hacemos un intercambio de experiencias 3D. A lo mejor así me decido a comprar el DK2.

    Saludos.

     

    Tal y como planeas tus dudas y dices que vas a hacer, parece que buscas un aparato terminado. Yo te recomiendo que te esperes al CV1. Esto esta en pañales todavia en algunos sentidos para ser utilizado de forma asidua. Empezando por la resolución, te vas a llevar un chasco sobre todo si te esperas algo similar a tu proyector. Finalizando porque no vas a ver juegos practicamente acabados hasta que salga la version comercial, para eso mejor esperar.

    0
  • imho

    7 Mar 2014 06:22

    Mensajes: 1544

    imho » 13 AGO 2014  23:28
    "Neoskynet"Hola compis, soy nuevo por aquí y este es mi primer mensaje.

    Todavía no tengo el Oculus, y me estoy debatiendo entre comprar el DK2 o esperarme al CV1. Yo y mis dos hijos (12 y 14 años) hemos roto las hucha-cerdito y creo que ya nos alcanza para comprarlo.

    Para pelis 3D ya voy bastante bien servido con un proyector 3D FullHD y una pantalla silver de 145" aproximadamente. También la utilizo para jugar en 3D a juegos actuales, con Tridef 3D.

    Pero aunque mi pantalla es enorme y la calidad de imagen es extraordinaria, echo de menos la sensación de sentirse dentro del juego que supongo que debe dar el Oculus.

    Así que para decidirme a comprar hora el DK2 o esperar el CV1 os pediría ayuda sobre varias cuestiones:

    1. ¿Habéis conseguido que funcionen los juegos actuales en 3D con Tridef, Vireio (open source), Vorpx, Nvidia 3D Vision, o algún otro?

    2. Y si no lo habéis conseguido ¿creéis que funcionarán en un futuro próximo o sólo podremos disfrutar de los juegos que tengan soporte nativo para Oculus?

    3. ¿Recomendáis el DK2 para jugar un par de horas diarias o más estas vacaciones, como si de un monitor se tratase, o no es recomendable tanta inmersión porque cansa mas y al quitarte el casco te quedas desorientado?

    4. ¿Cuánto cuesta el DK2 + portes a España?

    Me queda claro, por lo que he leido del DK2, que no es suficiente para ver pelis 3D con la misma definición y calidad como las disfruto ahora mismo con mi proyector 3D. Pero tengo bastantes dudas de que el CV1 consiga acercarse subiendo la resolución a 1440. Y a 4K a 90fps los PCs actuales es difícil que den la talla a no ser que les pongas de 2 a 4 GPUs. Tal vez la clave sea conseguir una pantalla con más densidad DPI, con unos píxels de pantalla aún más pequeños donde no se vea el tramado, o algo similar, conservando la resolución de 1920x1080.

    Bueno, pues nada, si alguno tiene un DK2, vive en Barcelona y tiene curiosidad por ver una mega-pantalla silver en 3D, podemos quedar y hacemos un intercambio de experiencias 3D. A lo mejor así me decido a comprar el DK2.

    Saludos.

     

    mis respuestas y consejos a tus preguntas:
    1:con la version anterior de oculus hemos conseguido mediante los wrappers tridef,vorpx y vireio ejecutar una gran cantidad de juegos en el oculus dk1,una buena parte funcionan de maravilla,otros bastante jugables cuando le echas un tiempo a las configuraciones a veces hay que aplicarle mods o lo que sea necesario,otros son una mala experiencia o no tan buena y otros totalmente injugables,osea hay de todo.
    ahora acaba de salir el dk2 y por la tanto estos wrapper estan sin actualizar,vorpx y vireio estan manos a la obra,pero de momento no hay apenas nada que se pueda hacer por medio de estos programas y probablemente tarden algun mes/meses en que podamos hacerlo.

     

    2:si lo creo,no todos pero muchos si,de igual manera que en la respuesta anterior muchos de los que no tienen soporte nativo se podran utilizar con wrapper,siempre habra gente dispuesta a desarrollar algo para conseguir jugar titulos anteriores o que no son nativos.

     

    3:oculus rift dk2 aunque es mucho mejor que el dk1 sigue siendo un kit de desarrollo y testeo,esta pensado para eso aunque se puedan hacer ciertas cosas como las comentadas arriba con el tiempo,ese punto debes tenerlo claro.nunca tendras la misma experiencia que en la version comercial y eso afectara en todo.depende mucho de cada persona el tiempo que puede usar el oculus en una misma sesion,si se marea mas o menos o nada,si le molesta el screendorr e.t.c
    pero si estas pensando en disfrutar el dk2 con vistas a jugar asi yo te recomendaria que esperes a la version comercial.o incluso que lo pruebes antes como te han dicho por aqui.

     

    la inmersion del oculus en los juegos es impresionante aun con las faltas que comentamos que tienen aun hoy en dia las versiones de desarrollo,sin embargo yo NO le aconsejo a nadie comprar ahora mismo un oculus a no ser que sea para desarrollar,porque te guste mucho testear o seas un entusiasta de la realidad virtual.la persona que compra hoy un oculus rift debe tener muy claro lo que compra(un kit de desarrollo)por lo cual probablemente pases tiempo con el guardado sin poder ni siquiera disfrutar algunos juegos que te gustaria ni con wrapper hasta que estos no esten actualizados.

     

    4:el precio exacto con los portes el que te an comentado algun post mas arriba,es correcto.

     

    resumen,oculus es lo mejor que e visto en cuanto a inmersion,pero aun no deja de ser un kit de desarrollo con sus problemas,si puedes aguantar a la version comercial haslo.si por el contrario eres como yo y te encanta el testeo,llevas muchos años esperando esto,tienes un pc potente y no te importa esperar a que vallan saliendo mas demos,juegos nativos y actualicen wrapper puedes pillartelo.pero siempre sabiendo lo que estas comprando.
    1 saludo!

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  • Neoskynet

    13 Ago 2014 16:39

    Mensajes: 2189

    Ubicación: Barcelona

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    HP Reverb
    Neoskynet » 14 AGO 2014  21:39

    Muchas gracias a todos por contestar con tanto detalle.

     

    Mi perfil no es de usuario final, sino más bien de friki de la tecnología, así que ya os podéis imaginar las enormes tentaciones que tengo de lanzanme a por el DK2.

     

    Lo de los Wrappers yo creo que acabarán funcionando en poco tiempo, porque al menos Tridef 3D he visto en su web que soporta bastantes juegos del DK1 y dar soporte al DK2 y posteriormente al CV1 no debería ser problema.

     

    Aún así, los juegos que den soporte nativo al Oculus sin duda serán los mejores, y creo que va a ser una auténtica revolución y bombazo de ventas. Lo que también creo es que las grandes empresas competidoras no van a dejar pasar la oportunidad, y vamos a tener cascos de realidad virtual para alegir. Y posiblemente los chinos sean los primeros que inunden el mercado.

     

    A ver si alguno de Barcelona con el DK2 se anima a quedar y lo pruebo, para acabar de decidirme. Así de paso lo comparamos con mi proyector FullHD y mi cacho-pantalla-3D, jeje.

     

    Saludos.

    * Nuestro cerebro es un sistema de simulación que virtualiza todo lo que capta del exterior.

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