Tema: Sobre el 5G y la VR

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  • davilonmogollon

    18 Ene 2014 05:27

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    davilonmogollon » 30 OCT 2019  16:34

    Buen artículo donde nos aclara los pros y contras del 5g para VR. En resumidas cuentas, es un gran salto para ver videos VR en la nube pero aún no es suficiente para una VR de calidad en juegos y aplicaciones, debido a la distancia con los servidores remotos. La única opción que veo para esto último a corto plazo, sería poner muchos servidores cerca de los usuarios para que redujera la latencia. Que sería mucho mas caro y seguramente inviable para las empresas.
    Gracias por compartirlo Fragglerock, es interesante y fácil de entender hasta con el traductor de google.

    Procesador Intel Core i7-5820K Placa Base Gigabyte GA-X99-UD4 Disco duro Seagate Barracuda 7200.14 2TB SATA3 64MBSsd 240 GBMemoria G.Skill Ripjaws 4 Red 2133 PC4-17000 16GB DDR4 4x4GB CL15Gráfica Gigabyte GTX 1080 Ti Gaming OC Black Edition 11GB GDDR5X *Portátil gaming - ASUS ROG Zephyrus G15 GA502IV-HN020, 15.6",AMD® Ryzen™7 4800HS,16GB,512GB, RTX™ 2060

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  • cercata

    5 Dic 2016 09:41

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    cercata » 30 OCT 2019  16:35

    MUy interesante, ahora solo falta ver los precios ... y si cumplen con los anchos de bandas y latencias prometidas. lol

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