Oculus comienza a dar soporte a OpenXR en el software de Rift

16 SEP 2019  9:38

Redacción

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Está previsto que el soporte oficial esté disponible este año para las plataformas Rift y Quest.

Oculus ha confirmado que está empezando a implementar la especificación OpenXR en el software de Rift, lo que podría abrir el store de dicho software a todos los visores de realidad virtual de PC que soporten el estándar, y es que el año pasado ya nos indicaba la compañía que esa era la intención: "dar soporte a otros visores", siempre y cuando sus planes no hayan cambiado.

 

Esta primera implementación se encuentra disponible a través de la última versión del software de Oculus Rift disponible en el canal público de pruebas, y requiere de la activación manual a través de una clave en el registro de Windows, algo que de momento no recomendamos realizar.

 

En la GDC que tuvo lugar en marzo, tanto Oculus como HTC y Microsoft, compartieron que este año darían soporte al estándar abierto impulsado por Khronos y el resto de miembros, por lo que aparentemente los planes continúan su curso. Dicho soporte llegará tanto a la plataforma de Rift como a la de Quest.

 

Esquema tras la llegada de OpenXR.

 

El objetivo de OpenXR es unificar el acceso a los dispositivos de realidad virtual y aumentada, reduciendo así significativamente la fragmentación de la industria.