Tema: Problema dk2 al acercarme a los objetos

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  • carlosfoces

    25 Oct 2013 20:37

    Mensajes: 167

    carlosfoces » 5 AGO 2014  19:23

    Buenas ya tengo el dk2 como se nota la resolución y la suavidad del movimiento, por ahora menos mareo que con el dk1.
    Mi pregunta es la siguiente, cuando me acerco en las demos a un objeto, incluso en la de prueba de la mesa, al alejarme da un tiron o salto y me vuelve a la posición inicial, sin realizar el recorrido de alejarme.
    Por otro lado no noto como en videos que he visto, acercarme tanto, osea que es una cercania pero muy corta lo que realiza el oculus al mirar los papeles de la mesa.
    Espero haberme explicado bien. Gracias de antemano

    Donde esta localizado todo? Saludos

    0
  • KAELH

    19 Mar 2014 19:12

    Mensajes: 586

    Ubicación: Murcia

    KAELH » 5 AGO 2014  19:38
    "carlosfoces"Buenas ya tengo el dk2 como se nota la resolución y la suavidad del movimiento, por ahora menos mareo que con el dk1.
    Mi pregunta es la siguiente, cuando me acerco en las demos a un objeto, incluso en la de prueba de la mesa, al alejarme da un tiron o salto y me vuelve a la posición inicial, sin realizar el recorrido de alejarme.
    Por otro lado no noto como en videos que he visto, acercarme tanto, osea que es una cercania pero muy corta lo que realiza el oculus al mirar los papeles de la mesa.
    Espero haberme explicado bien. Gracias de antemano

     

    Yo diría que es "problema de la cámara".... Prueba a cambiar la altura... la luminosidad del lugar... es muy importante que te muevas dentro de su rango de reconocimiento..

     

    La aplicación del escritorio es por ahora la que más "fina" va en el DK2 junto con el "Tuscany" que viene con el SDK.

     

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  • carlosfoces

    25 Oct 2013 20:37

    Mensajes: 167

    carlosfoces » 5 AGO 2014  20:05
    "KAELH"
    "carlosfoces"Buenas ya tengo el dk2 como se nota la resolución y la suavidad del movimiento, por ahora menos mareo que con el dk1.
    Mi pregunta es la siguiente, cuando me acerco en las demos a un objeto, incluso en la de prueba de la mesa, al alejarme da un tiron o salto y me vuelve a la posición inicial, sin realizar el recorrido de alejarme.
    Por otro lado no noto como en videos que he visto, acercarme tanto, osea que es una cercania pero muy corta lo que realiza el oculus al mirar los papeles de la mesa.
    Espero haberme explicado bien. Gracias de antemano


    Yo diría que es "problema de la cámara".... Prueba a cambiar la altura... la luminosidad del lugar... es muy importante que te muevas dentro de su rango de reconocimiento..

    La aplicación del escritorio es por ahora la que más "fina" va en el DK2 junto con el "Tuscany" que viene con el SDK.

    Gracias Khael, solucionado era el problema de situación de la camara, hay que apuntarla bien y a una altura adecuada

    Donde esta localizado todo? Saludos

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  • KAELH

    19 Mar 2014 19:12

    Mensajes: 586

    Ubicación: Murcia

    KAELH » 5 AGO 2014  20:46
    "carlosfoces"
    "KAELH"
    "carlosfoces"Buenas ya tengo el dk2 como se nota la resolución y la suavidad del movimiento, por ahora menos mareo que con el dk1.
    Mi pregunta es la siguiente, cuando me acerco en las demos a un objeto, incluso en la de prueba de la mesa, al alejarme da un tiron o salto y me vuelve a la posición inicial, sin realizar el recorrido de alejarme.
    Por otro lado no noto como en videos que he visto, acercarme tanto, osea que es una cercania pero muy corta lo que realiza el oculus al mirar los papeles de la mesa.
    Espero haberme explicado bien. Gracias de antemano


    Yo diría que es "problema de la cámara".... Prueba a cambiar la altura... la luminosidad del lugar... es muy importante que te muevas dentro de su rango de reconocimiento..

    La aplicación del escritorio es por ahora la que más "fina" va en el DK2 junto con el "Tuscany" que viene con el SDK.


    Gracias Khael, solucionado era el problema de situación de la camara, hay que apuntarla bien y a una altura adecuada

     

    Me alegro!! ahora a disfrutar!!

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