Yo uso;
1- Oculus como primario
2- Servicio activo
3- Dentro del juego activar Oculus
4- A disfrutar como un enano.
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Yo uso;
1- Oculus como primario
2- Servicio activo
3- Dentro del juego activar Oculus
4- A disfrutar como un enano.
Respecto a la escala, en mi caso, si me levanto las gafas veo las manos al mismo tamaño que en la pantalla, por lo que entiendo que la escala es perfecta.
(el campo de visión lo tengo por defecto en 56º en el simulador).
Saludos y a correrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr.
Despues de muchos intentos y pruebas he conseguido hacer andar el asseto corsa, pero solo me funciona si no activo el antialiasing,
Con el antialisaing activado se queda la pantalla totalmente en negro, aver si esto le sirve a los que no hayan podido ejecutarlo
[size=85]i7 4770K @ 3.5 GHz / GTX 1070 8GB DDR5 / 16Gb RAM 1866 Mhz / SSD Samsung 840 evo 250gb / win 10 x64
Thurtmaster T500RS + TH8RS / Saitek pro flight X55 Rinho[/size]
"reset1974"Instálate el software que he puesto ( obsproject.com/ ) , que te permite ver lo que ves en las Oculus en tu monitor, así no ves los menús perfectamente.
Si te baja el rendimiento una vez estés en el juego, desactiva la previsualización y listo.
Confirmo que va extremadamente suave, y se ve super bien. La escala quizá sea un pelín grande, pero se juega muy bien.
Para mí ha sido una grata sorpresa el juego. Un 9 de momento.
Bueno, entonces veo que te ocurre como a todos. No hay 3d, y la escala no es buena.
En cuanto a la suavidad, efectivamente va muy bien pero yo intuyo que es porque no hay 3d. Cuando funcione la estereoscopía seguro que baja el rendimiento.
También me gustaría, si puedes que te fijes en el headtracking, a todos nos ocurre que el movimiento de la cámara es más rápido de lo que es nuestra cabeza.
saludos.
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http://www.christiandan.com
http://www.arteyanimacion.es
Había respondido esta mañana pero no se porque no se ha registrado el mensaje. Gracias a todos los que habéis respondido. voy a probarlo y edito para contaros como me ha salido.
Por no abrir otro hilo, la semana próxima soporte oficial de iRacing para el DK2, lo han confirmado hace un rato en los foros oficiales.
[size=1]i7 5820K @ 3.8 GHz / Gigabyte GTX 980 Ti G1 Gaming / 16GB DDR4 G.SKill Ripjaws V / Windows 10 x64 / DK2 / CV1[/size]
Menos mal, ya estaban tardando... desde que me llegó el dk2 no he vuelto a correr esperando a que den soporte, jejeje.
Lo del giro de la cabeza en mi caso me parece que se corresponde con la realidad... me pasaba al contrario con Project Cars, de hecho hasta que metieron una actualización reciente no podía mirar hacia atrás. Misterios...
Ya está el F1 2014, habrá que probar qué tal suenan los coches de este año (buaj!!!).
6 Ago 2013 03:26
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"Franky"A este chaval parece que sí le funciona bien:
www.youtube.com/watch?v=qMp51g6o9cA
Jajajaja, menuda empanada lleva ese chaval para no haberse dado cuenta de los múltiples errores que presentaba el juego en ese momento: headtracking descompensado, ausencia de 3D, escala totalmente desproporcionada... y está flipandolo el tío como si estuviese viendo una maravilla
Así que luego no me creo la mitad de lo que veo en estos vídeos de "reacciones".
Ya está la version 1.0.1 del juego que soluciona el problema del 3D en el Rift.